26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

У Вас нет прав для просмотра этой страницы.
Проверь ещё раз.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Если вы хотите, чтобы я добавил ссылку на ваши обзоры в таблицу, то открывайте скрытый ресурс (если обзор скрыт) и кидайте ссылку сюда.
26

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Андреич, она давно уже есть. Даже пробовали в ранние версии играть. Вполне даже ничего.
Хотя, судя по видео, это очередное обновление. Динамичные тени добавились, новые персы, женский титан для боссфайта.
26

» Ehnatonoblog / Принц Персии: Пески времени

Эльрат, уу меня сейчас почти 3500 слов, я просто не укладываюсь. О внутриигровых процессах я бы с удовольствием сам бы описал, лишь бы повысили планку хотя бы на 500 знаков. Сейчас, как ты мог заметить, базовый минимум описан.
Ну так напиши больше, но ты сам же понимаешь, что это может сыграть против тебя. 3500 символов - как раз для "водяных" обзоров, и разбирательство уже будет на месте, стоит ли обзор того, чтобы снижать ему балы.
26

» Администрация XGM / Сделайте RSS ленту

Не знаю, сейчас специально заходил с ведра, вроде всё нормально, никаких тормозов... Не отображается только спотлайт.
Вы тени пробовали в настройках сайта выключать как один из вариантов?
И я даже не знал, что по сайту можно лазить с помощью опера мини, по мне, он тяжеловат для этого.
26

» Game Maker / Ресурсы в Game Maker

Что касается блога - неистово плюсую за проделанную работу. Вот таких вещей сайту сейчас люто не хватает.
Это не блог, а довольно старый проект...
Просто предпринимаю ещё одну попытку. А вдруг?
26

» Game Maker / Ресурсы в Game Maker

Я после этого на Construct перешел, там система наподобие триггеров из WC3
В GM то же самое, кстати, это была первоочередная идея гамака.
но, оказалось, что и в случае с Game Maker и с Constuct-ом все дело было в лени и плохой выдержке.
Теперь понятно :/
26

» Game Maker / Ресурсы в Game Maker

Когда понял, что для игры надо код писать на языке программирования, испугался и бросил эту затею.)
Кстати, зря, GML - необычайно прост для новичков, обычно хватает начальных знаний в C++ или дельфи (которые там где-то преподают), чтобы освоить его. Как по мне, даже знаний jass'a достаточно. Тем более, он очень щадящий и дружелюбен (кроме некоторых нюансов, например, плохочитаемого кода). Тем не менее, при этом довольно функционален.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

А что за служебная информация, и какой её объём допустим в тексте обзора?
Краткая информация об игре, вроде той, что есть в обзоре ehnaton'a:
Название: Prince of Persia: The Sands of Time
Жанр: Action-Adventure
Дата выхода: 21.11.2003
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Системные требования: Pentium III процессор 800 МГц, 256 MB оперативной памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1500 MB свободного места на жёстком диске.
Объём - в пределах разумного.
*отдаёт честь и прыгает в воду*
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton, GenElCon, я снова повторяю.
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
Но если вы не боитесь штрафных очков и уверены в себе - правила существуют для того, чтобы их нарушать, и я здесь ничего не смогу поделать.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton, учитывается длина без пробелов и служебной информации. Например, твой обзор на Принца Персии идеально подходит этому описанию (3481 символов).
Но погодите спешить. Я снова повторяю, что это число может измениться, возможно, не раз. Посмотрим на ситуацию с участниками.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

ehnaton:
Uber,
Краткость - сестра таланта. В оптимальном виде, ваш текстовый обзор не должен содержать более 3500 символов.
А можно хотя бы до 4000?
Это в ваших интересах. Ведь, чтобы зрители могли проголосовать за вас, им нужно прочитать ваш обзор. Не все зрители одинаково терпимые, и в конце-концов, не осилив все обзоры, просто-напросто проголосуют за ту игру, с которой больше всего знакомы.
По ходу конкурса это число может измениться, но пока ориентируйтесь на 3500 символов.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Вниманию участников

Ввиду увеличения участников конкурса, пришлось ввести новое требование. Пожалуйста, соблюдайте их, чтобы потом не получать лишние штрафные очки.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

А в обзоре можно использовать чужие скриншоты?
Если действительно нет возможности сделать свои скриншоты, то используйте чужие. Только стирайте все вотермарки, если такие присутствуют, лишней рекламы здесь не надо.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

И да, в обзор же не входит углубленный анализ плюсов и минусов игры? Иначе это уже рецензия. А то у меня в любом случае явно не получится лучше, чем мои обзоры для проекта старых игр.
Да нет, ничего такого. Получается рецензия - пиши рецензию. Не получается - опиши сюжет игры, геймплей. В этом плане всё довольно свободно.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Допустим я создал 2 обзора и один из них лучше другого. В этом случае мне засчитают лучший обзор?
Тебе засчитают тот обзор, ссылку на который ты мне пришлёшь.
И ещё - у вас несостыковка со временем сдачи работ:
Да, я знаю, я ждал права на редактирование ресурса. Сдавать работу можно до 27-го.
Жаль старые игрушки нельзя обозревать.
Только среди них и есть самые хорошие.
Среди более-менее современных тоже есть великолепные игры. Например, тот же Half-Life2, NFS Most Wanted, а про инди-игры я уж молчу.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Если игра вышла за кордоном в конце 2002, а в рашке весной 2003 - считается, что 2003 года?
Вряд ли. Есть очень много компьютерных игр после 2003-го года, но это ваше право нарушать это требование или нет. В таком случае, будут начисляться штрафные очки, так что имейте ввиду.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Ничего страшного, если я сейчас начну писать?
Конечно, только оставь заявку, что ты точно будешь участвовать, поскольку я буду записывать список участников в главный пост.
26

» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest

Старые, ранее выложенные в интернете обзоры, принимаются?
Желательно таки написать новый обзор (ведь это не так сложно, и времени пока достаточно), но если старый обзор нигде не был опубликован, то я не вижу причин не участвовать.
Пиначет:
Особая благодарность пользователю Agren за идею конкурса, первоначальное описание и предновогоднее настроение!
Ох да, я забыл добавить его в благодарности. Исправим.
Cinos, ограничение для того, чтобы более-менее уравнять участников в материале. Но, если участников будет недостаточно, ты сможешь поучаствовать со своим обзором, правда, за это полагаются штрафные очки. Решать тебе.