Недоработкой я бы тут назвал только пролёт снарядов через препятствия - понятное дело, из-за проседания fps. Видимо, Факов снимал на ноуте. Это распространённая проблема, т.к. снаряд движется, а ещё точнее, "телепортируется" по координатам (видно, в каких точках генерируются партиклы). Обычно это лечится лучами пути снаряда. Так что ничего страшного в этом нет, чаще всего просто уменьшают скорость полёта снарядов и увеличивают толщину препятствий - этого вполне хватает.
Я подумал, что это игра, а это оказалось аниме...
Ведь по игре уже есть обзор xgm.ru/p/anime/steins-gate.
Да и то, обзоры по играм только Ревенжер писал.
Был, да. Состав сейчас в секрете, так как я пока не отправлял им обзоры и форму заполнения - т.е. формально они ещё не приступили к работе судьи. Но, поскольку так принято, организатор тоже должен участвовать в жюри. А насчёт других двух судей - это люди думающие и известные на хгм, так что волноваться не о чем. Если они захотят, то сами скажут о своём участии в жюри.
Юбер, ты злопамятная сволочь. Не знаю почему злопамятная, но обзор был выложен, а меня не было дома весь день и отправить его я не мог -_-
Гирвель, каким образом я должен был догадываться, что ты готов участвовать в голосовании? Я видел твой обзор, это да, но нужно было хотя бы заранее оповестить о его готовности, это не так сложно. Не повезло, бывает.
Я создам зрительское голосование только завтра, примерно в 11:00 по мск или 9:00 по Киеву. Впереди, по сути, целая ночь, чтобы те, кто не успевают, смогли сдать работу и поучаствовать в голосовании.
Для разных вещей. Чтобы не вдаваться в подробности, своим пользовательским языком:
Метки облегчают поиск другим пользователям
Метки могут служить для разбития ресурсов на категории, вроде xgm.ru/p/project_name/tag/tag_name - выведет список ресурсов проекта project_name, у которых есть метка tag_name.
Помните, что сегодня в течении дня до 00:00 по мск (может быть продлено на пару часов) вы должны сдать свою работу, чтобы участвовать в голосовании.
Вы можете оставить ссылку на свой обзор здесь, или отправить её мне в лс - разницы особо никакой.
Тем, чьи обзоры уже есть в таблице, ничего повторно присылать не нужно. Ресурс обзора должен быть открыт и виден всем пользователям.
Кстати при разработки пушки я узнал такой факт: Объект Частиц в С2 не имеет события столкновения, и взаимодействоать с объектами-спрайтами через маску коллизии частицы не могут, несмотря на то, что ами по себе частицы - все те же спрайты. Загвоздка, хоть и незначительная)
Мне не с чем сравнивать, кроме как с Game Maker. В системах частиц, я практически уверен, должны быть девастаторы, ченжеры, атракторы и дефлекторы. По крайней мере, такое устройство частиц в GM. Я думаю, нечто подобное должно быть и в С2, частицы должны же как-то уничтожаться, при соприкосновении с объектами, например.
До этого эпизода всё было довольно уныло, мягко говоря. А сейчас - "Вот это поворот!", как раз когда я почти потерял интерес, объявляется убийца отца главной героини - Ньюи, или "Великий кутюрье".
Местное вселенское зло обрело формы в розовом платице. В общем, это совсем не тот персонаж, что я ожидал увидеть. Это противоположно тому, что я ожидал увидеть. Потому для меня это довольно неожиданно, хотя должен был уже давно привыкнуть к разноцветному бреду на экране. Имба-противник хранит синюю половину ножниц и вечно улыбается. Зачем ввели в игру и так резко сменили направление сюжета - не понятно. Аниме, что тут скажешь.
Рюко переключилась на новую цель, в общем. Теперь она хочет отомстить розовой убийце.
Показали новую, "безумную" форму камуя Рюко. Интересный режим, вполне ожидаемо. Судя по зарисовке цветными мелками на асфальте, бюджет у студии распилен удачно.
Старые враги смазались, теперь не понятно, враги они или просто для сюжета тусуются.
В общем, ещё дальше скатились в сёнен с целеустремлённостью, превозмоганием и крепкой дружбой. Иногда даже не понятно, что за дебилизм происходит на экране. Зато, хоть отдалённо в плане боевика начинает походить на TTGL и DL.
10 из 10, лучший эпизод из всего прошлого уныния.
При таком пике - трудновато. Может, стоит повысить хотя бы до 8000? 3500 - это, извините, размер краткого описания (превью) (... Например, я описал лишь половину особенностей игры, и уже почти - 7000. Да и странная защита от "воды". Кто захочет - нальёт. Хотя, конечно, пусть решают организаторы.
Вы не совсем улавливаете суть ограничения. Прочитайте его ещё раз, оно было дополнено. Вам никто не запрещает превышать лимит, просто "имейте совесть", если это делаете.
Кстати, участникам
Тем, у кого в таблице уже есть ссылка на обзор, ничего мне присылать не надо, вы и так будете участвовать в голосовании.
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Блог им. ДаркСумрак / RETURN of the King Undead
» Блог H / xgm-update
» Аниме / Steins;Gate (Врата Штайнера)
Ведь по игре уже есть обзор xgm.ru/p/anime/steins-gate.
Да и то, обзоры по играм только Ревенжер писал.
» XGM Конкурсы / Новогодние плюшки
» Color Escape 2 / Hardwork
» Fa_losophy / 2014 идей
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Зрительское голосование
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Зрительское голосование
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest - Зрительское голосование
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» Администрация XGM / Метки
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Участникам конкурса
Вы можете оставить ссылку на свой обзор здесь, или отправить её мне в лс - разницы особо никакой.
Тем, чьи обзоры уже есть в таблице, ничего повторно присылать не нужно.
Ресурс обзора должен быть открыт и виден всем пользователям.
» Последняя надежда / Последняя надежда
» Color Escape 2 / Пли!
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Блин, я всё человеку испортил :(
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. Uber
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Показали новую, "безумную" форму камуя Рюко. Интересный режим, вполне ожидаемо. Судя по зарисовке цветными мелками на асфальте, бюджет у студии распилен удачно.
В общем, ещё дальше скатились в сёнен с целеустремлённостью, превозмоганием и крепкой дружбой. Иногда даже не понятно, что за дебилизм происходит на экране. Зато, хоть отдалённо в плане боевика начинает походить на TTGL и DL.
10 из 10, лучший эпизод из всего прошлого уныния.
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest