26

» Аниме / Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan

Эмоциональный юмор - не тру-юмор. Его навалом в прочих аниме, и Докуро-чан - не стала исключением. Глазеть на кривляющиеся рожицы смешно до поры, до времени.
OVA 2 вовсе можно пропустить, там один фансервис. В первой более-менее; фансервиса, можно сказать, минимум.
т.к в данном тайтле высмеиваются различные аспекты и сложившиеся стереотипы об аниме индустрии да и самом аниме тоже,люди не знакомые с этим врятли поймут и осознают все шутки в данном продукте.
А по-моему, это треш как он есть. И "чёрный" юмор недостаточно чёрный, без изюминки. Жаль, что в ове используется только его самая низкая форма - весёлая расчленёнка/избиение/<вставить сюда произвольный акт мазохизма>. Из задумки можно было выжать много больше вина, а получилось как всегда.
26

» Аниме / О проекте

Уж и не знаю, где предпочтительней отписываться - здесь, или на форуме. И тут и там общее обсуждение.
26

» Satia / Satia

Лично сам считаю, что раньше всех выйдет ПХ2. А мой - в порядке побора лени и времени.
26

» Satia / Обновление #1

PUVer, именно в логике была вся проблема. Теперь, когда визуально видно, как формируется развитие диалога, его написание заметно упрощается. А гуи - сам писал на гуи+cs (в основном cs), но сильно уж это неудобно и очень медленно.
26

» Satia / Satia

По сравнению с другими подобными проектами, вполне себе молодой. Процент готовности низкий, потому что работаю пока один, без команды. Я не уверен, что смогу найти нужных мне помощников, но там видно будет. И тем не менее, мне уже есть, что показать.
26

» Satia / Satia

Как раз вышло обновление насчёт диалогов. Для меня это стало огромным скачком вперёд.
26

» Game Maker / MW-like text

В наработке можно менять скорость вывода, но скорость сейчас - максимальная. Можно поменять скорость комнаты, на 60 fps и будет в два раза быстрее. И тогда Q тебе покажется мало.
26

» Game Maker / MW-like text

Tiodor:
хмм...
прикольно... но все равно, что-то не то... или я просто не шарю
А что же тебе нужно? ._.
26

» Аниме / О проекте

Как насчёт добавить раздел "AMV"? Ведь даже раздел "Косплей" есть...
26

» Game Maker / Динамическое освещение

ScorpioT1000:
Uber, я думаю, что там на самом деле на 3д двиге сделано, просто сцена двумерная =)
Ну, так можно подумать, конечно. Хотя мне всё же кажется, что игра полностью двухмерная, на спрайтах, просто грамотно сделана.
26

» Game Maker / Динамическое освещение

Tiodor:
а с 3д оно работает?
Не работает, поверхности не работают в 3D-режиме
ScorpioT1000:
самое крутое 2д - динамическое освещение я видел в alien shooter
Скорее всего, такое освещение возможно создать в гамаке (видел очень много разных примеров освещения), но как это сделать - уже хз.
26

» Game Maker / Радар

Внутри нет никакой графики, зачем тут скрины?
Скрин прикрепил.
Скрин из предпросмотра убрал заранее, ссылку вставил случайно. Скрин в ресурсе загнал под кат. Однако, там и смотреть не на что =/
26

» Game Maker / Конструкция with

Его вначале и применял, код получался абсолютно нечитабельный. Могу переделать, но не уверен, что станет лучше.
26

» Use the force, HGL! / Форс первый, Sword Girls

В общем, да, думаю, тоже подпишусь на различную виабушную ерунду. Но хотелось бы форсы не только на игры, но и другие продукты.
26

» WarCraft 3 / Декорирование: Примеры

К сбалансированному декорированию эта статья почти не имеет отношения, как мне кажется. А вот как сборник фич декорирования в ландшафте - это да (манапочва в особенности). Собрание таких фич (разных ландеров, кто чем пользуется), с подробным анализом примеров, потянуло бы на эпичную статью.
26

» WarCraft 3 / Zombie Marsh 2 v1.18

Когда Убера не было, ты участвовал при разработке первой части, а это вторая часть, здесь ты почти не участвовал. А вообще, все выяснения в подфорум.
26

» WarCraft 3 / Zombie Marsh 2 v1.18

Переоформил.
Красочного убиения (в моём понимании) не будет, т.к., это не тот жанр карт.
  • Чтобы описание было полностью кошерным, к описанию отдельных классов было бы здорово добавить по картинке.
Все классы на вид абсолютно одинаковые, так что нет смысла пихать одну и ту же картинку. Но, или, например, добавить только их иконки?
  • "Дополняться" пишется с мягким знаком.
Странно, у меня и так и так отображается правильно... Ок, переделал.
Кстати, отличная идея с замораживанием зомби...