4

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Вакансии

Народ, хватит оффтопить. Вряд ли Скорпион создал ее для флуда. Ему нужен человек в проект, а не еще один трактир. Спасибо за внимание.
4

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

bladget, никак, на данный момент, это использовать нельзя. В следующей версии за местом обитания огров будет Монастырь. На счет карты - поддерживаю. Или можно было бы добавить более правдоподобную карту в журнал, а вместо миникарты поставить логотип, имхо (во избежание стеба и флуда) а также бурления говн
Skairus, браво! Подборка спеллов у Ладислауса ничего такая, они все обычные, но в его случае - лучше почти не надо. Только у Молниеносной Атаки увеличь длительность на еще 0.5 - 1 сек, а то за 1.5 сек я успевал нанести 2-3 атаки, не более. Это не оправдывает манакост. Приколола фишка с цветами (качаешь инт и можешь с легкостью убивать всяких там кабанов и т.д.), сделал все квесты, кроме доставки вина, но это по понятным причинам. Заметил, что молот всегда в лесу спаунится, там где змеи. Не уверен, но дважды именно там отспаунился он. Кстати, я смог выпилить всех мобов на карте, кроме Лесного Гиганта... он меня отпинал...
4

» Chance / Chance

Неплохо задумал) Все дрались, а тут придется всей кучей выпиливать босса, да так, чтобы АоЕ спеллами всех новоиспеченных союзников не убить заодно) А Серафим дропнет ватрушку шмотку, за которую всем потом придется драться между собой? Прикольно было бы, если вещь падала, но брать нельзя было б, пока не останется один претендент на нее.
4

» Chance / Chance

Скажи, кто такой будет этот босс? Мб спеллы придумаю, в личку тебе брошу. Время есть, да и практика не помешает мне)
4

» Chance / Chance

TripleKor:
Да без проблем. Пиши ещё ;D
Напишу, дай новую версию =D Кстати еще и у Алого Чародея 4-ый килл бесполезен. Зачем нужен скилл, который добавляет мини-стун к другому скиллу?) Совмести их, чтобы 2-ая стунила, а 4-ый замени чем-нить. А начертателю дай возможность чертить свиток, который наносит ну.. 150+2х инт урона (Свиток Ментального удара)
О! Ошибка детектед!!! При выборе героя(в портале) у начертателя основной параметр - сила, а на деле инт) Я так понимаю ты прост не туда посмотрел)
И еще идейка. А пусть тот скилл начертателя, о котором писал выше (Ментальный удар) требует Руну Арканы. Так будет не имба, но и не безоружный. И в правильных руках...
4

» Chance / Chance

TripleKor, про сюжет я уже писал тут) Я имел ввиду описания, всякие такие мелочи. Спасибо, что прочел мои замечания и советы)
4

» Chance / Chance

Идеи? Извини, итак уже идейщиком пристроился. Хотя, если, вдруг придет что-нибудь в голову - отпишусь.
Вот поиграл Криосом и как-то грустно... Всего одна атакующая способность. Первая не то, чтобы полностью бесполезна, но у третьей такая же функция. Поменяй одну из них на удар или блок щитом чтоли... Зачем-то же щит ты прикрепил к его модели) И обьедини пассивные навыки в кучу. Опять же, третий с пятым. Т.е. и +15 силы и вампиризм. Освободит место для еще одного спелла.
Ну и на счет F9. Там вкладка "Описание", а в ней советы. Смекаешь? В описании лучше напиши пред-историю карты, что и зачем мы тут делаем... И сделай вторую вкладку "Советы" с текущим содержанием. Истории героев напиши, всякие такие мелочи делают карту содержательней. Это как книги в РПГ. Прикольно задумал начертателя, но начертаний маловато, не?) Добавь ему всяких разных свитков. И убери эту книгу, это не дело. Дай ему спеллбук в способности лучше, а то он перед остальными теряет, т.к. забивает свой инвентарь.
4

» Edemium ORPG / Edemium ORPG

Поиграл посмотрел. Я скептически смотрю на ОРПГ. Но здесь что-то есть. Много замечаний делать не буду потому, что долго не играл. В городе нет ощущения города... столько зданий, а зайти можно лишь в 4-5. И где все люди? Домов больше, чем людей. Ну и способностей мало. Но симпатично, несмотря на предыдущие пункты.
4

» Chance / Chance

Сразу по делу. У Балгора хоткей (R) спелла "Неудержимый" не работает. У светлячка-помощника хоткей (E) спелла "Обновление" не работает. Череп Берсерка дает не 10 силы, а 6. Если при наличии одного Черепа Берсерка, взять второй, то базовый урон повышается на 2 (меж тем, это не сильный баг, т.к. он пропадает при выбрасывании черепа). Сфера Магнуса на 3-ем уровне дает не 16 ко всем статам, а 18. Если в инвентаре уже есть сложный механизм, при покупке второго все равно теряются 100 монет. Про описания тебе уже писали, надоедать не буду)
Ах да, и стражник башни не должен от нее отходить, пусть его возвращает сразу обратно.
4

» Chance / Релиз Бета версии!

Отписался в главной теме. В целом прикольно, но сюжета мало...
4

» Пивная / История вашего ника

В моем нике ничего особенного. Просто самое любимое животное - волк. А любимая песня - Unforgiven и это метолл.
4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Ясно, а спеллы еще нужны какие? Мало ли, вдохновение нахлынет..
Вот и нахлынуло. Писать буду в формате (школа магии)-(название)-(описание)-(приблизительные характеристики). (Свет)-(Божественный Заступник)-(Балладор, видя, что его подопечный скоро падет в битве, вмешивается в нее и отправляет Герою на помощь одного из своих ангелов-заступников. Герой будет спасен от верной смерти, однако он заплатит за эту защиту...)-(Срабатывает при падении хп героя до ниже 10%, постепенно излечивает до 35% максимального хп, в это же время с неба спускается ангел, на которого, после небольшого замешательства/ослепления светом, автоматически переключается агрессия большинства противников. Ангел имеет хп равное 70% максимального хп героя, внушительную броню, но его пребывание очень ограничено. Также имеет длительную перезарядку. Пассивно, а мб и активно, но активируется именно после порога хп. Платить Герой будет либо тем, что после активации данного спелла не будет регенирации маны в течении длительного срока или же нужно будет совершать подношения Балладору между использованиями) Что скажешь?
4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Ну вот и вопрос на счет системы пиши (мне нравится, просто уточняю), а точнее ее связью со статом shit, который можно было бы переименовать в нужду =).. shit повышается(понижается?) сама по себе или непосредственно после приема пищи? во имя реализма
4

» God's word: The True Way / Ремёсла, Магия, Гильдии

Попался! Куда тебе идеи и вопросы писать, чтобы собой не забивать все дыры в форуме и главной проекта? И нужны ли они вообще?
4

» God's word: The True Way / Ремёсла, Магия, Гильдии

HappyDeath:
Сколько из этого уже реализовано?)
3 школы магии, 1 гильдия и 8 ремесел, если я правильно помню.
P.S. Я не в команде(а хотелось бы..), просто религиозный фанатик и прочел форум...
P.P.S. А может PUVer уже кучу всего добавил, кто его знает =)
4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer:
Конечно! Я просто так ничего не пишу в описании. Только факты.
А вот это самая настоящая рпг... Собсно роль! Я бы тебя поцеловал обнял за обилие фич и саму задумку)
И кстати, куда предложения писать? Сюда, на форум? И есть пара вопросов по системам
4

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Skairus:
Все понял, и да, я тоже против фарма мобов, даешь тру рпг! Смело выкладывай обновления - проверю)
4

» Satia / Satia

Uber:
Спасибо, уважаемый, но сейчас карта, по сути, неиграбельна. Диалоги и квесты переписываются, ландшафт терпит переработку, системы исправляются. Так что тестировать там на данный момент нечего, разве что, помимо работы отдельно взятых систем. Возможно, позже мне пригодится хороший (внимательный) тестер, когда будет реализована первая сюжетная глава. Но я не берусь утверждать, когда именно это произойдёт.
Если понадобится тест, я бы с радостью помог) К примеру тот же Оккультизм 0.21 раз 5-6 прошел)
4

» Satia / Satia

Уважаемый, нужен тестер? У меня вполне хватает времени, могу помочь
4

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer:
Я внимательно причитался к описанию, что, действительно можно будет копать капусту в огороде пока война идет?)
4

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

PUVer:
Ничего необычного здесь я не вижу. Я тоже иногда яица куриные пью сырыми.
Бяка, испортил шутку... Skairus:
Unforgiven_wolf, с большинством согласен. Спасибо.
Пожалуйста. Но если 30 минут, то там многовато места истрачено..
4

» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)

Крупных багов не нашел, в основном мелочи и мои предложения, погнали: по активации предмета "ржавый короткий меч" описание выглядит так: " ржавый короткий меч (активен) (|cfffed3". Енота зовут Racoon. Способность костра "Пожарить пищу" имеет описание "На костре можно пожарить мясо". Здешние люди столь суровы, что едят яйца(птичьи, а не те, что вы подумали) сырыми, а из всего блюда жарят лишь мясо =P. В описании того, что дает интеллект, все на английском(или это мой WC3 гонит?). Живой куст лучше назвать Живым деревом, имхо. У костра радиус освещения меньше, чем у маленько факела.
И еще вот какая мысль... а ,может, ну куда-подальше рандомность квестов в деревне? Если нужно будет сделать все, то смысловая нагрузка увеличится. В добавку игрок привыкнет к системам игры, камере, боевой системе, не доходя монастыря.
А как на счет респауна мобов?
4

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

PUVer:
Ох лол. Я юзаю свои посты тут для того чтобы засветить лишний раз свой :3
Пиар-агент чертов =D
Ну да, это же нужно делать в чужом проекте :3
сердцу народу не прикажешь...)
4

» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №8

У наги-сирены у 2-ого спелла горячая клавиша от первого... т.е. тыкая в Q/Й дается не 1-ый, у него хоткей вообще отсутсвует. Далее.. в описании сирены опечатка, а именно - увАжение, а не увО... И еще, в каком месте нага-монах, если она - нага-сирена? А почему морской великан - САМУРАЙ? Что за описания у персонажей? В описании спелла "Призыв" неправильная пунктуация. У предмета "зачарованная шляпa" иконка посоха и опечатка поглОщение. Удачи вам...