Ага, особенно когда каждый ненавязчиво пытался доказать, чем его проект лучше остальных. Но только качестве примера, понятно что.
Между тем, в коментах Satia, God's Word и ПХ2 никто никому ничего не доказывает. Все с восторгом ждут. Тому есть причины, кстати. А мое мнение на счет Оккультизма прежнее - мило, но не доработано. Ждем фикс-версию, а там посмотрим
Помимо всякого прочего... поправил бы истории персонажей, а то у морского великана она меня чуть до слез не довела. У демона очень круто со спелами все сделал, а именно то, что у 1-го и 3-го спелла одна горячая клавиша. Внимание, знатоки! Вопрос от пользователя: Сюжет отошел покурить? И от какого корня пытается защититься пенек/растение? По названию карты я думал, что будет море магии, а тут спеллы такие (пример: СКАТ, которого мы бросаем в цель, чтобы превратить ее(цель) в рыбу...), что и давать не хочется, а еще ската можно кинуть в древо, о котором далее... Почему суицидальный гоблин-подрывник строит древо жизни? Это такой девайс высокотехнологичный? Нанодрево? Алсо: 2-ой спелл у великана наз. УРАГАН.. Ураган - это ветер, а в описании нечто о морских волнах, хоть цунами написал бы. Сильно поулыбался, спасибо.
Действительно классная атмосфера вышла, но в другом упущено - стандартная боевая система не для такой камеры, имхо. Хотя кто знает, как не автор, что лучше для его карты. В любом случае перспективно)
Если мне изменяет память ,то версия карты была выложена 17 февраля нынешнего года , причем пару месяцев она не изменялась с декабря 2011.
И при всём этом смотрится весьма неплохо, удачи вам) Ну и трудолюбивой команды само собой
А и вот.. при использовании "Инвентарь 1" заглючивает анимация
Uber, я в упор, не замечал почему-то твой проект, теперь прочитал, посмотрел.. Очень красиво и атмосфера такая, что сразу ветер подул и листвой запахло... Только с сюжетом не подкачай!)
Людям не прикажешь писать строго по сабжу, а тот, кто ищет и в ереси найдет смысл. Я отписал впечатления, мб, автор и изменит/доработает что-нибудь Skairus:
Сжимать не буду, но более выразительными диалогами и какими-нибудь объектами разбавлю.
Главное исполни хорошо и грамотно эти две вещи. В крайнем случае обращайся к людям xgm, им всегда есть, что оффтопнуть посоветовать) Да и других создателей рпг-карт попроси, ничего плохо в этом нет, на мой взгляд
Unforgiven_wolf, ох уж эта "деревня". Над ней придется особо поработать, дабы заинтересовать игрока на старте.
А ты сожги сожми ее, дабы избавить от лишней беготни, расставь опознавательные знаки/указатели, персонажам квестов раздай, а там видно будет, что дальше
В карте используется 6 видов фоновой музыки (не считая "ночной"). Удалив ту, что не используется в нуболокации, я облегчил демку на 2 Мб:
Лесная музыка, она же базовая (есть в демке)
Лесная музыка, глушь (есть в демке)
Монастырская
Музыка долины (отдаленно напоминающей пустоши)
Болотная
Мрачная.
Мелодии действительно хороши, от чистой души +. И еще кое-что.. ланд и вид деревни, а то нет ощущения того, что это деревня.. пусть хоть стены и по-ровнее землю-матушку
Нашел баг. Когда включаем зрение огонька (то, что позволяет им управлять) и его убивают, слетает система камеры и она переходит в стандартный режим.
В том и дело, что нигде. Пичалька)
P.S. радуйтесь любители стандартной камеры :D PUVer:
Вахаха=D А в каких картах для рпг ты такие видел?
А кстати... ведь в ПХ то были такие анимации) Ибо ВоВ дает целую кучу их
Поиграл, описываю впечатления.
Сначала плюсы: милая музыкальная тема, неплохие модельки, диалоговая система без "замирания игры", нестандартные герои (оригинальны), ланд ничего так, были жалобы на мобов... необоснованные, кстати... Теперь к минусам: с камерой тебе уже все надоели, я буду по существу, а именно - поменяй немного угол, чтобы не мешали декорации позади ГГ, а также ускорь отклик. Характеристики способностей привяжи к характеристикам героев, имхо, так лучше будет. Нет анимаций выпивания/поедания. Алсо: В самом начале подойдет словосочетание "Выбирайте героя". Ах да, в целом неплохо, а музычка...^^
Выложенная информация (скриншоты, описание, да) весьма вдохновляет. Особенно выделить хочется неоднородность масс неписей, квестов, да и локаций тоже. Одна из двух карт (лучше сказать.. игр.. вселенных!), которые я жду)
Давненько не было новостей, писал на форуме.. и тишина. Как вы там Скорп и Ко?
P.S. Смотрел ролик, работы вы проделали немало, при чем, весьма качественно. Хотелось бы помочь, но навыков не имею. С наилучшими пожеланиями, ваш фанат)
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №8
суицидальныйгоблин-подрывник строит древо жизни? Это такой девайс высокотехнологичный? Нанодрево? Алсо: 2-ой спелл у великана наз. УРАГАН.. Ураган - это ветер, а в описании нечто о морских волнах, хоть цунами написал бы. Сильно поулыбался, спасибо.» Satia / Satia
» Travel of Life : True story / Travel of Life : True story
А и вот.. при использовании "Инвентарь 1" заглючивает анимация
» Satia / Satia
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Skairus: Главное исполни хорошо и грамотно эти две вещи. В крайнем случае обращайся к людям xgm, им всегда есть, что
оффтопнутьпосоветовать) Да и других создателей рпг-карт попроси, ничего плохо в этом нет, на мой взгляд» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
сожгисожми ее, дабы избавить от лишней беготни, расставь опознавательные знаки/указатели, персонажам квестов раздай, а там видно будет, что дальше» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
трансвиститбомж, главное - то, что окружает игрока)Skairus: Мелодии действительно хороши, от чистой души +. И еще кое-что.. ланд и вид деревни, а то нет ощущения того, что это деревня.. пусть хоть стены и по-ровнее землю-матушку
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
В том и дело, что нигде. Пичалька)
P.S. радуйтесь любители стандартной камеры :D
PUVer: А кстати... ведь в ПХ то были такие анимации) Ибо ВоВ дает целую кучу их
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Сначала плюсы: милая музыкальная тема, неплохие модельки, диалоговая система без "замирания игры", нестандартные герои (оригинальны), ланд ничего так, были жалобы на мобов... необоснованные, кстати... Теперь к минусам: с камерой тебе уже все надоели, я буду по существу, а именно - поменяй немного угол, чтобы не мешали декорации позади ГГ, а также ускорь отклик. Характеристики способностей привяжи к характеристикам героев, имхо, так лучше будет. Нет анимаций выпивания/поедания. Алсо: В самом начале подойдет словосочетание "Выбирайте героя". Ах да, в целом неплохо, а музычка...^^
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Перенос релиза