20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
(Alt + Q + Q - это выход, я не вижу другого варианта реализации, ибо во всех играх это именно так сделано)
Значит-что( при использование на себя допускаются только комбинации ALT+W-E+R(кароче все клавиши которые не вызывают меню и т.п?
Любая кнопка будет работать с ALT. Просто пользователю придётся самому решать, если смогу найти вариант отключения сочетания ALT + Q + Q, то конечно будет куда проще.
:Технически, если предмет вызывает прицел, то работать будет, главное забиндить предмет :)" понял значит в будущем реализуемо
Это уже сделано, если что, я же написал чейнджлог выше :)
Пойду пожалуй спать.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
Tailer007:
У меня с ним 0 проблем, установку задержки я добавлю, скорее всего... что у тебя с компом/вар 3...?
Пожалуйста,если есть такая возможность попробуй сам поиграть в сетевую игру(Доту)с "Быстрым пкм"там уже по ходу"Игры" вылезут "подводные камни" (Ошибки-глюки) просто у меня не очень получается корректно объяснить) а по поводу Новой версии-клик спела(очень рад по этому поводу жду новую версию
Позже проверю...
:UPD Alt+q - выйти из игры(это вызов меню во время игры)(что я хочу сказать "При использовании заклинания с зажатым ALT, каст будет выполнен на себя." допустим я играю за омника хил это Q(у меня ) комбинация ALT+Q будет хилить меня или вызывать меню?
Alt + Q + Q - это выход, я не вижу другого варианта реализации, ибо во всех играх это именно так сделано.
(с предметами так "реализуемо?(или трудно?) Пример "Урна " Клавиша D" комбинация ALT+D на себя
Технически, если предмет вызывает прицел, то работать будет, главное забиндить предмет :)
:Upd 2 есть возможность управлять АВтокастами?(Пример) Viper 1 скилл Poison Attack" Авто-применяемая" "Пример" ALT+Q(Poison Attack) включил-выключил
Нет, такой возможности нет, за донат - любой вопрос, бесплатно я над этим коряжится не горю желанием.
Bergi_Bear:
я понял такую вещь: всякие клики от способностей 200 раз в секунду вещь нормальная, так как попытка прожатия способности как я понял локальная и не важно сколько она прожмётся от лица, а событие правого клика по той же земле - вещь глобальная и она синхронизируется....
Приказы, в целом все синхронизируются, но тут проблема в другом, в том, что правая кнопка мыши и её повтор сделаны через запросы мышки... хотя можно попробовать забиндить спел движения, который на M, может это уберёт проблему в целом.
Повторяюсь, мышка/клава не синхронизируются, а вот действия - да (потому нагрузка через инпуты, о которой я тебе 3 раза или 4 раза говорил в ВК и влияет). Потому, нужно читать внимательно, а не спорить и доводить до ЧСа.
А теперь представьте себе число кликов в секунду от 1 такого игрока и всё это надо передать другому игроку... а если таких игроков 2 и более?
Ответ выше.
Варкрафт просто вешается и не способен это согласовать, я ж почему и просил менять настройку настройку периода кликера для правой кнопки, просто я хотел помочь и подобрать значение оптимальное, а потом это число надо скорее всего захардкорить и не давать менять...
Сейчас WFE с автоправым кликом гробит на корню любую сетевую игру, даже если просто ходить!
Запросы криптографические разгадывать неприятно~
Bergi_Bear:
кнопки +- при открытом чате так же затрагивают камеру, но с этим наверное ничего не поделать
Это будет исправлено в 2.3
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
у меня макрос на ходьбу(твой в проге слишком быстрый не очень хорошо работает(плохо) нет возможности настроить Delay
У меня с ним 0 проблем, установку задержки я добавлю, скорее всего... что у тебя с компом/вар 3...?
Только сказал, что сделать что-то невозможно и легко это сделал, мистическая дичь... В общем, в новой версии клик спела будет сразу (на милисекунду прерывая правую кнопку). В общем, вышло прямо моментальная реализация, плюс тебе к карме...)
Текущий чейнджлог:
  1. При использовании заклинания с зажатым ALT, каст будет выполнен на себя.
  2. Исправлена ошибка, которая не давала срабатывать Автокасту при применении приказа Атака.
  3. Добавлена возможность включения/выключения контроля камеры.
  4. Теперь нажатие кнопки ОКЕЙ обновляет данные в War 3.
  5. Cмены режимов между окном/полным теперь через комбинацию ALT + ENTER.
  6. Зажатие правой кнопки мыши более не мешает использованию смарткаста.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
Быстрая ПКМ по факту бесполезна, раз такая проблема с предметами =(
Она создана для быстрой ходьбы, не более. Других вариантов выполнения банально нет.
VladBmw530:
upd;9 если не понимаешь вот скришоти (смарткаст с зажатой-пкм)
upd;10 если не нажимать пкм(тогда все норм но это мешает ведь в игре надо кликать и кароче много ситуаций будет возникать иза этоой "Ошибки" если возможно исправить если нет забей )
Тебе тяжело прочитать, что я ответил или как? Поясню по-другому. Одновременно может обрабатываться что-то одно, я же не могу делать ускорение на ровном месте, либо мне придётся как-то заморозить нажатие правой кнопки мыши до удачного каста и так далее, всё это - муть.
Читайте пожалуйста внимательнее, ибо я на этот вопрос отвечал не один, а два раза, а это уже третий, у моего терпения тоже есть предел.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
upd;7 если ПКМ ЗАЖАТа зАРАНИЕ смарт-каст не работает авто-каст тоже
Почитай, что писал выше... одно будет перебивать другое - это неизбежно, только если я не заставлю каст перебивать приказ движения. В любом случае это спецификация извращения, не вижу смысла с этим что-то делать.
upd'8 со предметами если зажата пкм и я нажимаю по Dagger он просить указать цель куда тп стандарт
Ответ выше, я не понимаю твоей логики вообще, зачем ты зажимаешь ПКМ...?
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
до обновы(Буква A(Attack) прокликивалась без пкм щас не работает)
А вызывается через ЛКМ, не ПКМ, но, про проблему ты прав, исправил. Спасибо :)
  1. незнаю от чего но у меня полетел вайдскрин для варика что от АЙсикапа он не работает от вашей программы-кароче все очень РАСТЯНУТО
Тут уже ничем помочь не могу, у меня он никуда не слетел, проверь конфиг через WFE.exe, возможно ты отключил Widescreen, либо другие программы поверх накладывают это.
upd;стал жестко фризить варик при поворатах камеры-при входе в лобби варкрафта
Но камера в лобби не крутится... можно по-подробнее где именно?
На всякий выставь задержки в WFE.exe на 100. Ибо если интернет не очень и процессор немного слабый, то очень низкие показатели задержки будут вызывать фризы.
3.upd Камера всегда ДЕФОЛТНО наклонена попытки выравнить её к стандарнтым значениям успехов не имееть если не трудно зделать возможноть отключать функцию вращать камеру она не всем нужна!!!
Добавлю в общем "флажок" управлять камерой. По вращению, от большинства (а точнее от всех знакомых) слышал обратное, но в прочем, добавить управление этим можно.
4:upd при попытки заюзать смаркаст топориком если не наводить на дерево зарание юзает как обычный скил пкм по земле не прожимает(скиллы работают так-же пример на алхимика тучка юзается на любой ландшафт а если заряжать стан то когда кидаешь его надо обязательно выбрать противника или он будет как обычный скилл запрашивать цель)
upd;7 по поводу стан алхимика кажись в том что он не так кликается нет твоей вины(вроде-ка
upd;8 проверил на пудже направленные скилы типо его ульты требуют потверждения цели по этому смарткаст на землю не сработает понял(моя ошибка
:)
upd;5 Предметы в рюкзаке нельзя перемещать они заблочены
Надо просто отключить Автоматическое нажатие правой кнопки мыши :) То бишь "Быстрая ПКМ"
upd:6 все же настоятельно рекомендую добавить возможность отрубания крутение камеры по привычки пишеш команду "-clear" камера сбивается непонятно какое стандартное значкение=ломаешь себе игру
NUM0 жмём и только программа сможет влиять на камеру. Я для кого FAQ вставлял в программу?
За багрепорт в общем спасибо, но конкретизировать всё под себя не стоит, я это не люблю.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Новая версия залита.
Чейнджлог:
  1. Исправлено нажатие хоткеев NUM (иногда вызывались хоткеи с комбинацией CTRL).
  2. Ускорена обработка включения/выключения автовыбора юнита.
  3. Исправлена установка хоткеев на предметы, ранее не работали хоткеи на буквы.
  4. Исправлена ошибка, при которой изменения задержки LAN/Battle.Net вызывали "зависание" игры при старте.
  5. Добавлена возможность включения/выключения автоматического каста заклинания при зажатии клавиши.
  6. Добавлена возможность включения/выключения беспрерывного нажатия правой кнопки мыши при её удерживании.
  7. Добавлена возможность управления камерой через +- как через колесо мыши.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
Хорошо,Спасибо за Развернутый ответ! "когда примерно выйдет новая версия хочу попробовать 5-6 пункты
Скорее всего завтра, ибо я уже слишком сонный, чтобы быть уверенным, что всё доделал и ничего не забыл...
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

DesiMorti:
При передаче денег в союзниках через наклоняется камера (с ctrl есесна отдаляется\приближается), а с ctrl + num0 просто не работает передача на колесике.
через колесико*
Ну, тут я уже ничем помочь не могу, если есть какая-то идея, которая будет приятна всем, а не только тем, кому нужна передача золота - сделаю.
VladBmw530:
Уважаемый Tailer007 у меня смаркаст не стабильно(у меня стоить Кликер на правую кнопку мыши как в Dota2( автопрокликивание правой кнопки мыши) вследствии этого когда я использываю смаркаст у меня появляется окошко выбрать на какую цель использовать скилл тобиш смаркаст ломается но это не всегда из 10 кликов раз 5-6 тобиш 50x50 это ломает игру убирать прокликивание не вариант для меня
Учитывая то, что программа сама нажимает левый клик (выполнение каста), а новая версия будет иметь возможность автоповтора каста при зажатой кнопке, то вряд ли будет смысл в этих программах. И я физически не могу подстроить мою программу так, чтобы все другие с ней работали - я один человек и меня эти программы явно не должны волновать.
И напоминаю, Вар 3 не Днота 2, в ней есть лимит на "запросы" и потому нельзя спамить две кнопки, ибо восприниматься активно будет лишь одна.
Если вас не затруднить со мной связаться я могу обьяснить это в дискорде/скайпе записать видео нет возможности (извиняюсь заранее если не все понятно из моих слов)
:)
Upd:к сожалению отдаление камеры не работает на айсикапе CTRL-Колесико мыши просто не реагирует
Про ракап сказали, что там колесо заблочили, не понятно зачем.
:Upd 2 (если совсем кратко) в Доте 2 Квикасты и Нажатие правой кнопкой мыши это (НЕЗАВИСИМЫЕ ФУНКЦИИ от друг-друга ) но если я правую кнопку мыши прокликиваю слишком часто смарт-каст ломается и не работает как надо( и я не говорю что для того чтобы он сработал нормально мне вообще надо стоять на месте тобиш не кливать правой кнопкой мыши)
Ересь какая-то, я могу на видео записать, как такой проблемы даже на старых версиях WFE нет, опять же, сторонние программы будут мешать моей программе.
UPd;3 ( к чему я вообще это написал) есть Возможность поковырять варик так чтобы ИЗМЕНИТЬ КЛавишу движения Например с Правой Кнопки мыши на ЛЕВУЮ) чтобы Правая вообще не работала в Варкрафте?
Нет, такой возможности нет, кроме как подхватывать всю обработку клавишь Вар 3 и делать свою заместо неё, такое делать я явно не буду, учитывая то, что софт я делаю из банально личного желания, другое дело, если бы за донат.
Текущий чейнджлог, выписал, что вспомнил, если что-то вспомню - дополню.
  1. Исправлено нажатие хоткеев NUM (иногда вызывались хоткеи с комбинацией CTRL).
  2. Ускорена обработка включения/выключения автовыбора юнита.
  3. Исправлена установка хоткеев на предметы, ранее не работали хоткеи на буквы.
  4. Исправлена ошибка, при которой изменения задержки LAN/Battle.Net вызывали "зависание" игры при старте.
  5. Добавлена возможность включения/выключения автоматического каста заклинания при зажатии клавиши.
  6. Добавлена возможность включения/выключения беспрерывного нажатия правой кнопки мыши при её удерживании.
  7. Добавлена возможность управления камерой через +- как через колесо мыши.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

VladBmw530:
Ребят.это чудо будет работать на Айсикапе(Смарт-касты я имею виду Античит не будет ругаться)я пытался зделать смарт-касты через AutoHotkey но античит айсикапа был против
UPD. Смарт-касты работают и с предметами и способностями(или только ко скиллами?)
Со всем.
VladBmw530:
Я.Извиняюсь просто я щас не за своим пк вот и нет возможности-просто спросил(а а способности и скилы через ALT на себя реализовано или нет?)
Уважаемый 8gabriel8 если вы знаете ответьте
ALT на себя ещё не сделано, в низшем приоритете на данный момент.
Bergi_Bear:
я думаю что не будет определяться как чит (пока руководство айкапа о нас не узнает), у меня ещё ни на 1 микс не ругался айкап, а лучше использовать ирина коннектор, и перестать уже дергать этот айсикап...
Оно может ругаться на изменение задержки, которое я добавил, если держать на 100, то оно не должно патчить память.
respect_gg:
Bergi_Bear:
я думаю что не будет определяться как чит (пока руководство айкапа о нас не узнает), у меня ещё ни на 1 микс не ругался айкап, а лучше использовать ирина коннектор, и перестать уже дергать этот айсикап...
По факту сейчас Айсикап это единственная более-менее стабильная платформа для игры в дотку (например)
Платформа стабильная - да, но если Гарену пнуть и убрать её проколы с румами, то Ракап будет бесполезен в плане удобства.
VladBmw530:
respect_gg:
Bergi_Bear:
я думаю что не будет определяться как чит (пока руководство айкапа о нас не узнает), у меня ещё ни на 1 микс не ругался айкап, а лучше использовать ирина коннектор, и перестать уже дергать этот айсикап...
По факту сейчас Айсикап это единственная более-менее стабильная платформа для игры в дотку (например)
Если часто кликаешь правой кнопкой мыши Смаркткаст работает как обычный скилл тобиш надо выбирать цель для использования яможно-както увеличить скорость смарткаста чтобы такого небыло?
Кликать мышкой вообще не нужно, держу в курсе.
тобиш чтобы он реагировал побыстрей
Реагировать оно будет так, как позволяет тому сам Вар 3 и одно бедное ядро, которое всё это вывозит.
upd: в Warcraft есть возможность изменить кнопки мыши? через конфиги и тд если убрать потверждение каста на правой кнопкой мышы такая проблема сама-собой пройдет
В программе НЕТ НИКАКОГО подтверждения каста на ПРАВУЮ кнопку мыши, поясняешь ей богу ужасно, лучше запиши видео и покажи, что за проблема, ибо то, что ты описываешь банально ни от кого не слышал.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

DesiMorti:
Но, у меня почему то хоткеи инвентаря не назначаются на буквы, ток на цифрах работают.
Версия опять обновлена.
Исправлена установка хоткеев на предметы, спасибо за багрепорт.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

DesiMorti:
Уф, давно чуть ли не мечтал о подобном в варике(насчет кастов сразу под курсором), еще порадовали хоткеи(что не конфликтуют с хоткеями в спеллбуке). Но, у меня почему то хоткеи инвентаря не назначаются на буквы, ток на цифрах работают.
Вижу, не назначает бинд вообще, исправлю, спасибо за баг репорт :)
И можно ли через конфиг поменять, чтобы камера отдалялась\приближалась без ctrl, а наклонялась наоборот с ctrl?
Нет, нельзя, это немного совсем уже мучительно будет для меня делать.
P.S. Желаю успехов в данном начинании, надеюсь еще порадуете новыми версиями.
Спасибо :)
Кстати, можно ли сделать, как в доте и хотсе, при касте скилла с alt, каст шел на героя(если баф то баф на себя, если аое то каст под себя и тд)?
Технически реализуемо.
Магический щит на хоткей только включается, выключить хоткеем нельзя.
Странно, не сталкивался с этим спелом нигде, позже потестирую.
Bergi_Bear:
Не могу назначить хоткеи предметов на ALT+Q и тд, просто сбрасывает при любой комбинации, выходит отключена поддержка сочетаний?
Сочетания я не делал, окно .exe ловит конечно это, а вот в саму программу я это не зашил, забыл/забил.
Заметил такую вещь, что смаркастами можно прожимать элементы интерфейса, например нажать на меню/ задания / журнал, это не критично, но иногда цепляю
Ну, ибо оно пытается вызвать левый клик, если заклинание имеет прицел. С этим сделать ничего нельзя, ибо распознавать UI - лишний оверхед.
DesiMorti:
Магический щит на хоткей только включается, выключить хоткеем нельзя.
С мана щитом проблемы нет, нажал - включил, нажал ещё раз - выключил. То бишь не нужно удерживать CTRL как для автокаста. Только что проверил на герое Наге, у которой есть мана щит. :)
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Небольшие фиксы:
  1. Исправлено нажатие хоткеев NUM (иногда вызывались хоткеи с комбинацией CTRL).
  2. Ускорена обработка включения/выключения автовыбора юнита.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Новая версия загружена, добавлены новые пункты в теме, в архив так же добавлен чейнджлог.
Непосредственно сам чейнджлог:
WFE 1.1:
  1. Исправления Смаркаста.
  2. Ускорение обработки команд.
  3. Оптимизация кода.
WFE 2.0 BETA:
  1. Исправлены баги с использованием спелбуков/изучения заклинаний.
  2. Исправлена реверсия кнопок (отражение Q в спелбуке на позицию X0Y0).
  3. Улучшен смарткаст, теперь не теряется контроль вообще.
  4. Смарткаст теперь умнее, заклинание не будет нажиматься, если оно на кд или же не вызывает курсор.
  5. Возможность включения/выключения автокаста у заклинаний путём зажатия CTRL и хоткея заклинания.
  6. Убрана зависимость от IniParser.dll
  7. Теперь поддерживаются версии Windows от 95 до Windows 10.
  8. Оптимизация кода (если кого-то это волнует).
  9. Обновления всех данных из конфига нажатием NUM9.
  10. Стандартные хоткеи для NUM перенесены на CTRL + NUM.
  11. Новые хоткеи: NUM3 - запомнить текущего юнита, NUM6 - включить автовыбор юнита.
WFE 2.1:
  1. Исправлена критическая ошибка при закрытии Warcraft 3 с подгруженными данными из WFEDll.mix.
  2. Исправлена ошибка, которая вызывала мгновенное закрытие WE при его запуске с WFEDll.mix.
  3. Warcraft выше версии 1.26а более не подгружает данные из .mix
  4. Очередная оптимизация кода.
  5. Добавлена возможность кручения карты вокруг точки наблюдения (ось X) - ALT + Колесо мыши.
  6. Добавлена возможность кручения карты по Angle of Attack (ось Z) - Колесо мыши.
  7. Добавлена возможность установки времени отсчёта старта игры локальной сети.
  8. Добавлена возможность установки задержки одиночной игры.
  9. Добавлена возможность установки задержки LAN.
  10. Добавлена возможность установки задержки Battle.net.
  11. Добавлена возможность смены режимов между окном/полным через комбинацию CTRL + ENTER.
  12. Добавлена возможность "заморозки" камеры, чтобы только программа могла менять настройки камеры.
  13. Обновлено заполнение конфига, добавлены разделения на разделы.
  14. Добавлен фикс хп баров при включении/отключении широкоформатного режима.
  15. Добавлена вкладка FAQ, в ней указана информация о стандартных хоткеях.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
Tailer007, будем надеяться, что у те кто способен навредить просто этого не сделают из-за уважения к старой игре детства (моя причина), а те кто всё таки захотят сделать зло, у них просто ума не хватит.
Ладно не отвлекаю, жду версию с камерой =)
Можешь мне в вк/дискорд стукнуть, дам тестовую версию :D
По идее всё сделал, как проснусь перепишу чейнджлог и загружу, если будут какие-то проблемы - сообщайте, буду исправлять.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
Любое внедрение в War3.exe / хуки и т.д. - это всё нарушение EULA/TOS, потому поздно пить боржоми.
Но в случае распространения через "скачал с сайта, распаковал, положил в папку с варом" это одно, а в случае "какая-то неведанная хрень извлеклась из карты или скачалась из инета после запуска карты, да ещё и прижилась и работает во всех других картах...", вот тут уж можно услышать нехорошие слова в свой адрес, и ещё больше усилить страх перед 126 патчем =)
Ну, я вообще уже давно недоверие к Мемхаку испытываю, ибо кто знает, что там могли нашкодить. )
Ох уж не радость настраивать считывание конфига :(
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
Tailer007, кароче благодаря нормальной поддержке jngp я буду распространять WFE через свои карты, на компы других пользователей
Буду премного благодарен. :)
Осталось только пару карту сделать, но суть в том хорошо, хотя обидно что люди даже знать не будут что им дало такой функционал как хак камеры в любой карте через CTRL, например так планирую делать с dreamui.mix, собственно говоря а почему бы и нет? хотя это похоже на нарушение лицензионного соглашения... Но дримуи реально ничего плохого не сделает.. а вот про другие не сказал бы
Любое внедрение в War3.exe / хуки и т.д. - это всё нарушение EULA/TOS, потому поздно пить боржоми.
По всему остальному, думаю если распишу FAQ/Доделаю GUI оболочку для новой WFE, то всё должно стать куда более понятно.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
quq_CCCP, ты имеешь ввиду выгрузку библиотеки из памяти в случае работы как dll?
Если он про это, то это уже есть в чейнджлоге.
Tailer007, собственно говоря твоя программа уже поддерживает мемхак и стала ещё больше поддерживать, когда разрешил переименование в dll
Речь о том, что я не буду принимать запросы, на что-то для улучшения работа с мемхаком, побочные случаи не в счёт. :)
Просто как я понял, то в случае мемхака твоя программа поместится в память до тех пор, пока вар не будет перезапущен, то бишь будет работать в других играх на целую сессию
Мемхак как и любой код Jass который манипулирует память полностью не вычищается, потому в дотахелпере/дноте есть опция автоматического завершения Вар 3 после каждой игры.
А так, сделать отключения хуков и т.д., что в принципе не плохая идея, но учитывая то, что мои хуки никак не мешают ни 1 карте, то не пойму какой в этом смысл. :)
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

quq_CCCP:
Tailer007, если сделана поддержка для мемхака, плз функцию выхода из хака...
Мне гадать криптографию...? Что значит "функция выхода из хака"? И где я написал, что сделана для него поддержка? Я лишь написал, что можно будет переименовывать в .dll, не более. Поддерживать Мемхак я не намерен.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

quq_CCCP:
Tailer007, так удобнее переносить длл из карты в папку с варом и подгружать её.
Хотя хз, можно ли подгружать прям из архива...
Ну, по моим тестам - нельзя, потому я и спрашивал зачем в карту пихали .dll
Bergi_Bear:
в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю
Спасибо, дальше думаю понятно всё будет
:)
Немного встрял на подхвате обработки окна War 3 (ибо переводить из обычного режима в Windowed нельзя без хука) а вот из Windowed в Windowed Fullscreen легко делает.
Если не осилю, то скорее всего просто напишу предупреждение, что работать будет только с Windowed режимом, хотя хз на сколько актуально с уже существующей функцией захвата мыши в окне.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

Bergi_Bear:
чего .dll была помещена внутри карты
Чтобы человек не качал стороннего по, кароче ждём новой версии
Ну, мемхак один чёрт нужен, чтобы её вызвать, потому пусть мапмейкеры закачивают сами, в целом блок переименования с .mix я снял, на этом манипуляцию я с этим делом заканчиваю, ибо это несерьёзно.
Сейчас буду зашивать возможность смены между оконным/полным режимом + установку режима из конфига (чтобы не пришлось делать ярлык с -window) режимом.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

NazarPunk:
То есть .dll из карты не подгружается никуда?
После карт c мемхаком у меня в папке вара появились
  • Dream_UI_v5.dll
  • RenderEdge_ArrowKeysToWASD.dll
  • RenderEdge_loader.dll
  • RenderEdge_mini.dll
Хотя я их туда не ложил))
Карты с мемхаком, по типу Доты от Лича могут скачивать файл и закидывать в папку с Вар 3. Мой вопрос был о том, для чего .dll была помещена внутри карты.
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

NazarPunk:
например, Mazer.
В Mazer я использовал [RenderEdge] Memory Hack, лучше скачайте оттуда карту-пример для чистоты эксперимента.
То есть .dll из карты не подгружается никуда? А то меня уже запутали :)
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

8gabriel8:
В конкурсе мини-игр есть такие карты, например, Mazer.
Не могу найти темы с конкурсом, там в комментариях ещё были
да это она и оказалось, в архиве Mazer и BlastBusters
Окей, теперь понял, хм, но я не уверен, что оно из памяти вычищается и будет ли лучше, если карта будет много раз подгружаться, но за наводку спасибо, возможность установки .dll имени поставлю (возможно уже и сделаю инжект dll в .exe, чтобы стало проще).
20

» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender

8gabriel8:
Есть карты, куда импортирована dll renderedge, не все из них у меня работают на основной версии варика, потому все их запускаю на старой версии варика, которая перегружена всякими утилитами и модификациями. Так вот в теории эта dll позволяет использовать возможности renderedge у любого пользователя, который запустил карту, пусть на практике иногда это не получается.
Можешь дать ссылку? Посмотрю, что за чудо-юдо это такое (речь об импортированной dll в карту). Ибо мне кажется, что о разных вещах говорим.