11

» StarCraft 2 / StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.3.0

писец как психов с пухликами покарали...
хотя психов несильно, а вот зергов карают и карают
11

» WarCraft 3 / XGM community room

о ми джи
гарена это о ми джи,
страшнее тока дота... ( х )( х )
11

» Музыка и Звук / Эпическая/фэнтези музыка

Эпидемию послушай
Ved добавил:
еще есть классная группа Epica - название говорит за себя
11

» StarCraft 2 / SC2: WoL - вышло обновление 1.2.1

пусть брудлордов ослабят, а то я расслабился - никто еще ниразу от них не отбился
11

» Прочее / О делах текущих

ахаха
пока меня не было, революция уже свершилась.
во дела!
11

» WarCraft 3 / Набор нерубийских декораций

Ну наконец то появилось хоть что-то по нарубийцам! Стандартные модели имхо уг.
Sergarr, модели универсальны, какая разница куда их пихать?
11

» StarCraft 2 / Экранизация SC2?

Зачем 250 минут?
Это нереально столько просидеть в кинотеатре. Проще снять несколько частей и выгодней, главное;)
Нда Старик с графой Аватара - это было бы круто.
11

» Прочее / Bioshock: Infinite - с морских глубин в небо

Не гони.
В том же дум 3 есть туман и выглядит он совершенно нормально.
Не знаю, что там с частицами, тебе виднее.
Но частицы тумана подчиняются гораздо более простым законам движения. При создании же воды, сложными взаимодействиями пренебрегают и она выглядит нереалистично, несмотря на все потуги, как в биошоке.
11

» Прочее / Bioshock: Infinite - с морских глубин в небо

дюк нюкем - это не про меня. Дум я прошел весь, все три части, и не без удовольствия.
В чем фишка?
11

» Прочее / Bioshock: Infinite - с морских глубин в небо

Бессмысленный спор.
Мы говорим не о реальных воде и тумане,
а о нарисованных компьютерной графикой.
Туман рисовать научились гораздо раньше.
11

» Прочее / Bioshock: Infinite - с морских глубин в небо

никто и не ставит графику на первое место.
Сюжет там был невпечатляющий, а интересными первые два-три уровня, да и то с непривычки.
Дальше просто за****ся бегать туда сюда, взламывать все подряд и вышибать мозги безконца ресающимся "умным" мобам
Облака создавать полегче раза в три имхо
11

» Прочее / Bioshock: Infinite - с морских глубин в небо

Ха. Они все таки поняли, что воду рисовать у них нифига не получается. Город в небе - это явно полегче)
Честно первая часть меня растроила, может быть тут чего получиться.
21.12.2012 релиз полюбэ.