Lexo666, увы, но близарды противоречат сами себе... В книжках рассказывается про родину огров, Дренор, и про то что некоторые племена оставались жить в Запределье, после катаклизма... но официальная история не акцентирует внимания на этом, и как основные лица в Запределье используются: Дренеи, орки и пылающий легион... я буду придерживаться официальной истории, огров не будет =( Sansaney, лавочек хватает, причём центр используется как ресурсная база
Novikov, я опубликую новость на сайте, с информацией о создание комнаты... но я считаю не самым хорошим поступком так делать, ведь если несколько человек будут с нескольких своих аккаунтов голосовать, то в конце, концов, произойдёт беда.... рума будет пустовать, нужно чтобы люди сознательно голосовали "за", приводя аргументы...
Так больше нечего добавить, у нас ещё две недели, за это время нужно набрать более ста голосов, и тогда администрация гарены будет обсуждать этот вопрос, в опросе варианты "Не нужна" и "Не важно" рассматриваться не будут, главное это количество "сапов" и репутация форума...
А как же фирменная марка ХГМ? И если нужно тестить, а тестеров под рукой нету, что искать их в таиланде?.. Логично, зачем нам тогда вообще форум и сообщество, ведь можно сидеть на сайтах... домохозяек, или на других сайтах иной тематики... ведь в первую очередь рума нужна чтоб собрать всю нашу дружину в одном месте, так удобнее)
Эараль, пароля не будет, из-за этого возникнут сложности с его распространением на сайте, комната будет открыта и доступна... а спамеры будут наказаны баном...
Aws, можно приглашать кого угодно, желательно хороших тестеров) Diazzz, больше такого не будет, банить за хост доты никто не станет... XimikS, выбор модеров будет произведён после создания румы... будет создана соответствующая тема, я и ГБ, являемся временными модерами, только для подачи заявок. Diazzz, количество модеров будет утверждено позже... Велиал, я тоже так считаю, но много ли 3 палочников захотят этим заниматься? Hellcore, модеры для поддержания хоть какого нибудь порядка) Rapture, палки означают определённые заслуги перед сообществом... хотя даже не знаю) Teranozaur, так уже делали, слишком много проблем... пароля не будет ttBones, её уже больше нет, её удалили... а заявку подавать по восстановлению может только один из админов румы, которым видно всё равно...
~4god, я сужу по количеству его... созданий).. в гарене раньше... хотя да.. это просто первое что мне в голову пришло, но мультиплеерных проектов под началом ХГМ много... megasniper, мы с Гб, будем искать лучшую замену... Нужны модеры, с опытом работы, готовые пахать круглые сутки без перерыва, бесплатно... в подарок пряник, маленький но вкусный.. возможно даже свежий)
Rescuer, поддерживаю.. это довольно забавное сравнение, как и китайцы дотеры вываливаются из своих территорий)... Надеюсь комната будет полезна тестерам и игрокам TCX|SimpleAos|DotaLOD... то есть самых перспективных и популярных проектах... извините если кого-то забыл)
неплохая идея, но надо развить, у меня юниты итак пропускают ходы.
Тогда, после рывка он на следующую атаку наносит меньше повреждений... типо устал)
уже есть - берсерк.
Ну, можно: Ярость - Сконцентрировав свою силу, рыцарь устремляется на врага, нанося повреждения всем кто встал на пути, при этом, после получает бонус к защите...
неплохо, если заменить инициативу на что-нибудь другое.
Doc, нет, вот это активность)... чую скоро бету...
не, рас больше не будет.
Ну... может хотя бы в "другие" запихнуть....
Human Knight
Молитва - противники теряют инициативу Боевой клич - все враги в радиусе клетки следующим ходом ставят целью рыцаря Ярость - рыцарь способен увеличить свой урон, в ущерб защите, на следующий ход Рывок - рыцарь способен пересечь большее расстояние, но следующий ход он пропускает
Undead Knight
Вопль - все юниты находящиеся в пределах одной клетки отступают на одну позицию
Жгучая боль** - рыцарь наносит критический урон, но взамен наносит 25% урона себе. Свирепость - рыцарь призывает себе на помощь двух скелетов, но из за этого он лишается возможности передвигаться до смерти призванных. Лик бизумия - страх перед рыцарем заставляет рядом стоящих союзников наносить большие повреждения взамен понижения инициативы. Doc, так сойдёт)... и ещё я вижу изменения в составе юнитов, послезавтра займусь оформлением, ты это скинь в личку мне ссылки на новые модельки)
Doc, я рад тому что работа идёт.
Скоро сделаю новые картинки для персов, в хорошем оформлении... если ты не против...
Амм, предлагаю, ещё одну расу "Элементали"... как в героях: высокая стойкость и владение магией, низкая "инициатива"... Ну во общем модельки найти не сложно, да и подобные расы, лично у меня вызывают высокий интерес)...
Doc тебе помощь по оформлению не нужна? Может иконки там... просто очень занятный проект, хочется помочь... редко встречается пошаговая реализация на варе)
txt2:> [h1]Обновление[/h1]
ох.. видимо что-то с тегами...
Касательно обновлений кул... всё отлично)
А это.. когда бета? может кто-то уже спрашивал, а я затупил)
Ред. Rewenger
» WarCraft 3 / Тень безумия
Sansaney, лавочек хватает, причём центр используется как ресурсная база
» WarCraft 3 / XGM community room
Так больше нечего добавить, у нас ещё две недели, за это время нужно набрать более ста голосов, и тогда администрация гарены будет обсуждать этот вопрос, в опросе варианты "Не нужна" и "Не важно" рассматриваться не будут, главное это количество "сапов" и репутация форума...
» WarCraft 3 / XGM community room
» WarCraft 3 / XGM community room
» WarCraft 3 / Собор Таинств
» WarCraft 3 / XGM community room
» WarCraft 3 / XGM community room
Diazzz, больше такого не будет, банить за хост доты никто не станет...
XimikS, выбор модеров будет произведён после создания румы... будет создана соответствующая тема, я и ГБ, являемся временными модерами, только для подачи заявок.
Diazzz, количество модеров будет утверждено позже...
Велиал, я тоже так считаю, но много ли 3 палочников захотят этим заниматься?
Hellcore, модеры для поддержания хоть какого нибудь порядка)
Rapture, палки означают определённые заслуги перед сообществом... хотя даже не знаю)
Teranozaur, так уже делали, слишком много проблем... пароля не будет
ttBones, её уже больше нет, её удалили... а заявку подавать по восстановлению может только один из админов румы, которым видно всё равно...
» WarCraft 3 / XGM community room
megasniper, мы с Гб, будем искать лучшую замену... Нужны модеры, с опытом работы, готовые пахать круглые сутки без перерыва, бесплатно... в подарок пряник, маленький но вкусный.. возможно даже свежий)
» WarCraft 3 / XGM community room
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Doc, Будто наши не такие)
Больше скриншотов, мне очень нравится)
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Боевой клич - все враги в радиусе клетки следующим ходом ставят целью рыцаря
Ярость - рыцарь способен увеличить свой урон, в ущерб защите, на следующий ход
Рывок - рыцарь способен пересечь большее расстояние, но следующий ход он пропускает Вопль - все юниты находящиеся в пределах одной клетки отступают на одну позицию
Жгучая боль** - рыцарь наносит критический урон, но взамен наносит 25% урона себе.
Свирепость - рыцарь призывает себе на помощь двух скелетов, но из за этого он лишается возможности передвигаться до смерти призванных.
Лик бизумия - страх перед рыцарем заставляет рядом стоящих союзников наносить большие повреждения взамен понижения инициативы.
Doc, так сойдёт)... и ещё я вижу изменения в составе юнитов, послезавтра займусь оформлением, ты это скинь в личку мне ссылки на новые модельки)
» Wizards World / Общее обсуждение
Скоро сделаю новые картинки для персов, в хорошем оформлении... если ты не против...
Амм, предлагаю, ещё одну расу "Элементали"... как в героях: высокая стойкость и владение магией, низкая "инициатива"... Ну во общем модельки найти не сложно, да и подобные расы, лично у меня вызывают высокий интерес)...
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
ох.. видимо что-то с тегами...
Касательно обновлений кул... всё отлично)
А это.. когда бета? может кто-то уже спрашивал, а я затупил)
» Wizards World / Общее обсуждение
А вот стольные: