Vladisubbotin, =DDD
ЛИЧность его весьма и весьма противоЛИЧива и надеюсь он не станет наколдовывать параЛИЧ)))) БезразЛИЧие его к своим жертвам ужасает как и его ЛИЧностные характеристики и на этом можно завершить обсуждения его ЛИЧины))))))).
konvan5, ЛИЧное негодование ваше понимаю и прошу прощения. Эта модель действительно выглядит веЛИЧественно и красиво)))Я уставлю её для ЛИЧного пользования.))))).
А вот что получилось у меня)) Как раз для дворца для моей карты в жанре Sodtrp. Я сделал город, где живут короли и королевы, но помимо этого постройка ещё и является крепостью.
Великолепный пак, хоть и много моделей и нужно путь менять для каждой модели. Очень хочу взять некоторые модели для своей карты, но не знаю какие блп файлы к какой модели предназначены=(. Однако сам пак очень классный и именно такая архитектура всегда вызывала у меня восхищение. На данный момент я в другую карту экспортировал все модели и пытаюсь понять что к чему, но почему-то тупо половина моделей не открывается. Моё почтение автору!
Здравствуйте могу предложить свою наработку на примере красного игрока, сообщений чата от имени выбранного юнита, имя игрока при этом тоже меняется.
Изменяйте под свои нужды.
Хорошего вам карта строения.
Здравствуйте могу предложить свою наработку на примере красного игрока, сообщений чата от имени выбранного юнита, имя игрока при этом тоже меняется.
Изменяйте под свои нужды.
Хорошего вам карта строения.
Спасибо!😊
Ах-да, ещё вопрос, допустим я захочу,переименовать юнита командой name и допустим сообщения будут не от лица пехотинца, а скажем Карла Карловича. Как это можно сделать? Заранее благодарю)
А вообще скачай себе Mdlvis и научись с ним хоть мало-мальски обращаться. Даже если ты скачаешь какой-нибудь ретекстур для стандартной модели и в архиве по каким то причинам не будет нужного пути, ты всегда сможешь открыть модельку из игры и выделив все вершины модели, а затем перейдя по пути Модули -> Редактор текстур, просмотреть все текстуры, которые требует данная модель и пути, по которым они лежат в архивах игры. Для того чтобы просматривать стандартные модели, тебе понадобится любой из mpq-редакторов, например MPQMaster.
» WarCraft 3 / Илья Муромец 255 анимаций
» WarCraft 3 / Илья Муромец 255 анимаций
» Хроники Вальдиона. Начало / Дреггарские машины
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
ЛИЧность его весьма и весьма противоЛИЧива и надеюсь он не станет наколдовывать параЛИЧ)))) БезразЛИЧие его к своим жертвам ужасает как и его ЛИЧностные характеристики и на этом можно завершить обсуждения его ЛИЧины))))))).
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
» Хроники Вальдиона. Начало / Дреггарские машины
» WarCraft 3 / Кощей бессмертный
Ред. Vladisubbotin
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.
Ред. Vladisubbotin
» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.
Ред. Vladisubbotin
» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.
» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
Ред. Vladisubbotin
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка
» WarCraft 3 / The Ultimate Terraining Map 4.0
» WarCraft 3 / Сообщение от имени юнита
» WarCraft 3 / Сообщение от имени юнита
Ред. Vladisubbotin
» WarCraft 3 / Сообщение от имени юнита
» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель
Ред. Vladisubbotin
» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель