2

» WarCraft 3 / Илья Муромец 255 анимаций

А почему не сделать модели богатырей в виде паладинов? Просто модель крестьянина как-то не очень подходит для них как будто-бы
2

» WarCraft 3 / Кощей бессмертный

Vladisubbotin, =DDD
ЛИЧность его весьма и весьма противоЛИЧива и надеюсь он не станет наколдовывать параЛИЧ)))) БезразЛИЧие его к своим жертвам ужасает как и его ЛИЧностные характеристики и на этом можно завершить обсуждения его ЛИЧины))))))).
2

» WarCraft 3 / Кощей бессмертный

konvan5, ЛИЧное негодование ваше понимаю и прошу прощения. Эта модель действительно выглядит веЛИЧественно и красиво)))Я уставлю её для ЛИЧного пользования.))))).
2

» Хроники Вальдиона. Начало / Дреггарские машины

Просто великолепно!😍😍Я уже знаю куда добавить эти модели. Большое спасибо😊
2

» WarCraft 3 / Кощей бессмертный

konvan5, Как-то это неприЛИЧно такие похвалы раздавать злодею, что царевен воровал)))))
2

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

А вот что получилось у меня)) Как раз для дворца для моей карты в жанре Sodtrp. Я сделал город, где живут короли и королевы, но помимо этого постройка ещё и является крепостью.
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры

Vladisubbotin, чтобы узнать какие блп файлы нужны для модели, открой модель в мдлвисе или моделедиторе и посмотри какие текстуры она требует
Спасибо!!А то я все модели экспортировал в другую карту и там их все смотрю, а нужные не работают.

Что-то не выходит у меня с этим редактором моделей...
2

» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры

печально видеть, как человек просто оставил своё искусство и исчез, став легендой
😞👍

Может кто-нибудь уже разобрался с этим и поможет с моделями?😔 А то я что-то не понимаю, какие-то тупо не работают и искать нужные модели очень долго.
2

» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры

Великолепный пак, хоть и много моделей и нужно путь менять для каждой модели. Очень хочу взять некоторые модели для своей карты, но не знаю какие блп файлы к какой модели предназначены=(. Однако сам пак очень классный и именно такая архитектура всегда вызывала у меня восхищение. На данный момент я в другую карту экспортировал все модели и пытаюсь понять что к чему, но почему-то тупо половина моделей не открывается. Моё почтение автору!
2

» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.


настраивай область и т.д.
Отлично! заработало. Осталось только понять как сделать что-бы урон наносил пока юнит внутри области, потому, что урон наносится лишь единично.
2

» WarCraft 3 / Всем привет! Нужна помощь с созданием триггера.

событие ищи Юнит Попадает в Область
действие — Юнит Наносит Урон юниту
Что-то не работает
2

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

Не отображаются такие здания как Capital build все шесть, build small, Palace build1 и Palace tower 1 и 2.
Тут в комментах я текстуру добавил
Благодарю)))
2

» Хроники Вальдиона. Начало / Набор моделей для города/замка

Очень красиво, однако не все модели открываются, а именно сами здания и дворцовые постройки. А вот стены и остальное всё нормально отображается.
2

» WarCraft 3 / The Ultimate Terraining Map 4.0

Спасибо огромное, в этом наборе я нашёл то, что мне необходимо для моей карты.😊А сам набор очень крутой).
2

» WarCraft 3 / Сообщение от имени юнита

Здравствуйте могу предложить свою наработку на примере красного игрока, сообщений чата от имени выбранного юнита, имя игрока при этом тоже меняется.
Изменяйте под свои нужды.
Хорошего вам карта строения.
Спасибо!😊

Здравствуйте могу предложить свою наработку на примере красного игрока, сообщений чата от имени выбранного юнита, имя игрока при этом тоже меняется.
Изменяйте под свои нужды.
Хорошего вам карта строения.
Спасибо!😊
Ах-да, ещё вопрос, допустим я захочу,переименовать юнита командой name и допустим сообщения будут не от лица пехотинца, а скажем Карла Карловича. Как это можно сделать? Заранее благодарю)
2

» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель

А вообще скачай себе Mdlvis и научись с ним хоть мало-мальски обращаться. Даже если ты скачаешь какой-нибудь ретекстур для стандартной модели и в архиве по каким то причинам не будет нужного пути, ты всегда сможешь открыть модельку из игры и выделив все вершины модели, а затем перейдя по пути Модули -> Редактор текстур, просмотреть все текстуры, которые требует данная модель и пути, по которым они лежат в архивах игры. Для того чтобы просматривать стандартные модели, тебе понадобится любой из mpq-редакторов, например MPQMaster.
Понял, спасибо.
2

» WarCraft 3 / Наложение текстуры на модель

Эм, я без программ. Я скачал текстуру и помню как-то надо поменять путь, что-бы заработало в редакторе.