Я там способность заказал, сверху называется "Двойной взрыв" там просто нужно сделать так, чтоб было 2 заряда у способности(просто много написано тут может забыли)
Два не десять, сделать не сложно, но на GUI - просите 8gabriel8, если у него время будет
Просто в одном треде — каменты о том, как рефордж ужасен и на сколько десятых долей ещё упал рейтинг в метакритике, а в другом треде — о том, что в рефордже всё-таки на самом деле есть. Это удобнее читать отдельно.
Давайте всё плохое по релизу сюда xgm.guru/p/wc3/reforged-fall можете пост красиво оформить, петицию составить и так далее. Всё что за хотите
Я верю тыщи, но Кет, кто то массово трет сообщения и в этой теме. Со стороны реально кажется, что просто отсадили часть аудитории, и лоулевел пользователям видны лишь надписи потертых сообщений без комментариев) Эта тема разве не для комка была создана?)
В этом и смысл. Грубо говоря они должны драться 1х1, но так, чтобы условный Горный король не стал жертвой своей же копии (то бишь другого Горного короля)
Понятно, тогда в два этапа:
Два массива длиной N - количество одинаковых пар. Идем циклом изымая пары до тех пор, пока общее количество свободных юнитов не станет 4.
Далее нужно проверить, нет ли одинаковых. Если есть, тo выбираем их. Иначе просто продолжаем.
Перечитай контекст в котором это сказано - об условных разработчиках которые пришли на рефорж изначально чтобы "тестить идеи" с целью потом делать из них отдельную игру.
Во первых, на своем проекте - не очевидный контекст. Или ты думаешь, что тестить идеи на рефорже сейчас и тестить идеи на варе раньше, чем то отличается? Для ясности, твое описание полностью подходит под создателей dota)
Во вторых, говоришь о справедливости, но кто мешает тебе самому взять идеи этих злых тестеров? К слову, dota породила тучу клонов, и?)
А жаловаться на аудиторию - это как жаловаться, что парень ушел к более интересной девушке)
за цену одной копии игры по пользовались всеми ассетами, сетевыми сервисами и пользовательской базой. Сорвали рандомный хайп и ушли делать свою игру на отдельном движке
а перед этим вложили в неё несколько лет своей жизни. несправедливо)
Ev3nt, понято. Но разве это является закрытой информацией. В статье есть списки поддерживаемых хостингов картинок/видео, языков блоков кода. Во всех примерах используется только один формат .png, хотя некоторые пользователи xgm-team не советовали злоупотреблять им.
Лично у меня есть вопрос, связанный с анимационными изображениями, но списка доступных форматов просто нет
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Mana Bar
Ред. Vlod
» Администрация XGM / Функция блокировки комментирования
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Как лучше сделать смену героя на другую?
» WarCraft 3 / Выделение памяти в хеш-таблице
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Выбор рандомного юнита (числа, области, в целом не важно)
Ред. Vlod
» WarCraft 3 / Выбор рандомного юнита (числа, области, в целом не важно)
» WarCraft 3 / Выбор рандомного юнита (числа, области, в целом не важно)
» Мир безумного / Вопросы
» Администрация XGM / Поддерживаемые форматы мультимедиа. Формат GIF.
» Администрация XGM / Оформление. Отступ.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» Администрация XGM / Оформление. Отступ.
» XGM Team / Закрытие XGM (нет)
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» WarCraft 3 / Возможно ли скрыть/заменить декорации (Триггерно)
» Администрация XGM / Оформление текстов - txt2
» Wisp TD / Wisp TD
» Empires of Warcraft / Empires of Warcraft