0

» WarCraft 3 / Сумерки Богов. Версия 2.4

О героях... Артес и Кел-Тузед были против Пылающего легиона... Используй героев из кампании...
Изучи триггеры "богов" из кампании, может помогут в этом проекте...
0

» WarCraft 3 / Сумерки Богов. Версия 2.4

Мега-баг, когда проходит полчаса начинает тормозить то место, где Фарион стоит... Надо бы снизить как-то активность того места...
Еще бы неплохо вставить фразы из кампании (со звуком), а первый ролик (ИМХО) лучше сделать из ролика перед "Богами" из кампании + ролик из самих Богов... "А теперь к оружию братья мои, к оружию храбрые орки и люди, сумерки сгущаються и враг ждет нас"... И со звуком все... А при разрушение лагерей вообще надо выдрать все из кампании, что можно... Вроде все... Ждем...
0

» WarCraft 3 / Сумерки Богов. Версия 2.4

Поиграл 5 минут и нашел кучу багов... Не понимаю, как ты их не заметил.
  1. Почини адских гончий (скорость обучения+золото-дерево=)...
  2. При первой же атаке Архимонда адкая гончая осталась стоять на середине пути и с где-то 40 процентами жизни...
  3. Вступительный ролик "Призрак Ценаруиса" =)... И правильно не Тиренде, а Тиренд, во всяком случае так в русском варике. И есть куча ошибок в именах, прощены где-то буквы. Во всех роликах, кстати... Еще могу сказать, что не хватает действия кнопки Esc после захвата базы Архимондом =)
  4. Прошел быстренько с whosyourdaddy (типа примерил карту =) и в конце экран завис и Архимонд не двигаеться, никто не появляеться или это из-за чита так?)
  5. Скелет... Трудно было описание сделать?
  6. Размеры Архимонда... Сделай его... ммм... раза в 3 крупнее...
  7. Полностью просмотри ролики.. Вчитайся=) И исправь...
Вроде все... Эти мелочи очень портят карту... А так мапа понравилась, спасибо