Сухарик, +1.
"по дате регистраци давайте" - это по меньшей мере глупо.
Штуку конечно ржачно сделали))
P.S. Казак выглядит смущённым под таким пристальным вниманием)) [url]http://img90.imageshack.us/img90/5167/kazak.png[/url]
Да? Ты хочешь сказать, что половина читающих прекрасно разбираются с UVW Mapping'ом и UVW Unwrapping'ом в 3DS Max? И то что при экспорте в *.3DS, UVW-развёртка Max'а сохраняется и почти нормально переносится в mdlvis? И то что развёртка в mdlvis'е выходит перевёрнутой? Ну не знаю, не знаю...
Хельм, скининг описан до этих слов. А кости и анимация - читай название статьи: "Создание модели в 3DsMax [b](без анимаций)[/b]"
Эрдни, таких не бывает.
» Прочее / XGM 2009
"по дате регистраци давайте" - это по меньшей мере глупо.
Штуку конечно ржачно сделали))
P.S. Казак выглядит смущённым под таким пристальным вниманием)) [url]http://img90.imageshack.us/img90/5167/kazak.png[/url]
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
Эрдни, таких не бывает.
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3
» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3
» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Глава 1
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
» Murloc Expansion / Murloc Expansion