31

» Прочее / XGM 2009

Сухарик, +1.
"по дате регистраци давайте" - это по меньшей мере глупо.
Штуку конечно ржачно сделали))
P.S. Казак выглядит смущённым под таким пристальным вниманием)) [url]http://img90.imageshack.us/img90/5167/kazak.png[/url]
31

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

Dark_Shadow, ты статью чем читал? Там же написано, что текстура накладывается в War3ModelEditor'e. А в мдлвисе только переворачивается развёртка ;)
31

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

Да? Ты хочешь сказать, что половина читающих прекрасно разбираются с UVW Mapping'ом и UVW Unwrapping'ом в 3DS Max? И то что при экспорте в *.3DS, UVW-развёртка Max'а сохраняется и почти нормально переносится в mdlvis? И то что развёртка в mdlvis'е выходит перевёрнутой? Ну не знаю, не знаю...
31

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

Хельм, скининг описан до этих слов. А кости и анимация - читай название статьи: "Создание модели в 3DsMax [b](без анимаций)[/b]"
Эрдни, таких не бывает.
31

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

Казак, ну так экспортируй эти модельки в 3DS и делай анимацию в висе. В чём проблема-то?
31

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

SCOPIIUON, ты что смеёшсь? Х) Тот кто не играл в WC3? Х) Да тут 95% XGM'а играли и играют в варик. ;)
31

» WarCraft 3 / Legend of Conan 1.3

Ура!!! Наконец-то новая версия появилась! Какчаем, народ, какчаем! =)
31

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Классный проект! А где можно узнать больше информации о нём?