Rewenger ты что?) не какой ненависти нет)) общаюсь как могу))) и в каком состоянии могу )))
Ну с орфографией я не спорю )
А по подробней можно ?)
Лан забудем ) но я не считаю что импорт делает карту лучше есть множества карт в которых импорта оч при оч много а играть не интересно...
Горячие клавиши на скилы не получится сделать так как вариантов на скилы оч много они могут совпасть и тогда 1 кнопка на 2 или 3 скила.
Горячие кнопки построек есть )
а можно по подробней??))
с Ии я много раз пытался работать делал но у мну ) не получается ну хуть убейте )
=))) ды я в общем))) нейтрально отношусь критику))) редко срывы бывают )))
Вот ты говоришь нужно еще добавить что небудь кроме 3 юнитов, а ты можешь привести пример ?)
>В плане геймплея - согласен с Sergarr. Советую как-то ограничить бесконтрольное покупание войск и сделать больший акцент на их снаряжении. Цена, лимиты, время строительства - что угодно. Ну и усилить базовые характеристики тогда, наверное.
Если сделать более долгую покупку войск то можно построить несколько казарм и покупать одновременно много.
Предметы я уже усилил а способности сделал не такими дорогими.
не знаю цены на заклинания норм мы играли по ггц некоторые придерживались твоей теории лучше много дешевых чем немного эффективных и количество проиграла тока так. Маг в первую очередь одеть мага и прокачать воскрешение с лечением после чего скилы на атаку качнуть и маса не возьмет 3-4 мага тока так убивают 30-40 воинов но скилы атаки не так уж и дороги.
Насчет опыта нужно будит увеличить но помойму 1000 это много где-то 300 или 500 но не больше.
Насчет предметов спс за совет усилю их.
Я уменьшил цену на способности до 100\200\300 и призыв 400 и усилил предметы теперь атака 4\8\12 и защита 3\6\9.
Немного исправил орфографию и сделал теперь 200 опыта а не 100.
» WarCraft 3 / Dead Land v0.5
>В плане геймплея - согласен с Sergarr. Советую как-то ограничить бесконтрольное покупание войск и сделать больший акцент на их снаряжении. Цена, лимиты, время строительства - что угодно. Ну и усилить базовые характеристики тогда, наверное.
Предметы я уже усилил а способности сделал не такими дорогими.
» WarCraft 3 / Dead Land v0.5
» WarCraft 3 / Dead Land v0.5
Насчет опыта нужно будит увеличить но помойму 1000 это много где-то 300 или 500 но не больше.
Насчет предметов спс за совет усилю их.
Я уменьшил цену на способности до 100\200\300 и призыв 400 и усилил предметы теперь атака 4\8\12 и защита 3\6\9.
Немного исправил орфографию и сделал теперь 200 опыта а не 100.
» Counter-Strike / Урок для начинающих по маппингу cs 1.6
MarkAvreli а разница?