декорация то сцществует? обычно что бы такие переменные оставались существовать, нужно иметь гуи триггер где хоть как то будет упоминаться юнит/декорация, хоть без ивентов или действий
Реф ничего не знает о луа коде. Эта же проблема есть и на UjAPI.
Чтоб игра присвоила юниту глобальную переменную, необходимо в редакторе переменных гуи создать переменную типа unit.
Далее создаём триггер, и поочерёдно присваиваем этой переменной нужных юнитов прям в гуи.
мойЮнит = Юнит
мойЮнит = Юнит1
мойЮнит = Юнит2
// К сожалению нет варкрафта под рукой, надеюсь кто-либо создаст скриншот.
Компилятор варкрафта не очень умён. Увидев присваивание юнита переменной, он поместит его в war3map.doo и создаст глобальную переменную в war3map.lua, к которой можно будет обратиться.
Мукалтин, советую пересохранить с помощью Gimp как формат TGA тип RLE сжатия вверху-слева.
Gimp можно скачать на его офф. сайте, да и в поиске легко найти. Ну и на всякий случай сохраните так: war3mappreview.tga, где все буковки чтобы были в нижнем регистре, а кто его знает.
Итого много сделал, часть откомментировал в ориг тексте, огромное вынес в разные задачи.
Потестировать онбординги можно в настройках - функция "условия скачивания" - ставишь условие, скачиваешь ресурс
На том этот паровоз закрываю и в будущем лучше разбирать на эпики
ClotPh, при наличие 20-30 юнитов под бафом лаги обеспечены
аффтару
делай как писали выше
пикаем всех юнитов(кроме дамми херни) и проверяем наличие бафа и если баф есть даём спел на повышение макс хп одновременно запоминая юнита
когда баф потерян убираем повышение макс хп
Иллюзии это точно такие же юниты, с которых они скопированы (ну иллюзии мастера клинка - точно такие же мастера клинка) Все дело задет бафф способности которая призвала иллюзию, ибо именно бафф делает флаг на юните - что он является иллюзией, в коде игры стоят проверки что за юнита с флагом иллюзии не дают награды опытом и ресурсами, в то же время бафф удаляет юнита при смерти, так же рисуя эффект тумана (любой заданный).
Кроме стандартной проверки - isUnitIlusion или проверки баффа, как либо отличить героя от его иллюзии нельзя, гребаные иллюзии даже изучают скиллы при появлении (когда мастер клинка вызывает иллюзию, создается герой, который учит все абилки мастера клинка, у него точно такое же кол-во опыта, хп и прочие параметры). Илююзии наследуют абсолютно все абилки, но из за сайленса - часть из них не работает (особый вид сайленса убирает с карты комманд все активные способности, чтобы вы не тупили при игре и не пытались тыкать абилки у иллюзий). Список работают\не работают у иллюзий сделан близзардами из соображений баланса, и как то особо изменить его у нас возможности нет. В каждой способности есть проверка на сайленс и действия, исходя из вида сайленса. Ауры не подвержены никаким сайленсам....
Extremator:
Сделал, чтобы человек понял принцип
Он вполне и сам может разобраться как, если сделает несколько кликов по поиску, ему же будет полезнее
А тебе проще было не делать вообще, так что иди обратно в будку и не тявкай
Какое то странное решение, ты хочешь чтобы юниты под аурой обладали способностью грабеж?
Ну так нафига столько гемора, просто берешь ауру пустышку, и проверяешь кто нанес урон зданиям, если у него есть бафф - ауры грабежа, высчитываешь количество украденных ресурсов исходя из урона.
Создай изображение размером 256x256. Конвертируй его в формат TGA. Переименуйте в war3mapPreview.tga и загрузите в карту, в карте уберите путь war3mapimported
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
There must be a file of one of the following types: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Текст не проходит по формату, не совпадает с /(youtube.com|youtu.be|vimeo.com|twitch.tv|dailymotion.com|vk.com|rutube.ru|vkvideo.ru|plvideo.ru|bilibili.com|\/files\/)/
Условия прохождения автомодерации:
Ресурс должен включать ссылку на внешний видеоисточник или внутренний видеоплеер.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text not passed the format, no matches of /(youtube.com|youtu.be|vimeo.com|twitch.tv|dailymotion.com|vk.com|rutube.ru|vkvideo.ru|plvideo.ru|bilibili.com|\/files\/)/
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Текст не проходит по формату, не совпадает с /(youtube.com|youtu.be|vimeo.com|twitch.tv|dailymotion.com|vk.com|rutube.ru|vkvideo.ru|plvideo.ru|bilibili.com|\/files\/)/
Условия прохождения автомодерации:
Ресурс должен включать ссылку на внешний видеоисточник или внутренний видеоплеер.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Text not passed the format, no matches of /(youtube.com|youtu.be|vimeo.com|twitch.tv|dailymotion.com|vk.com|rutube.ru|vkvideo.ru|plvideo.ru|bilibili.com|\/files\/)/
S2I принимает строку в качестве параметра и никак её не изменяет
с чего вдруг он должен создавать новые строки?
I2S создаёт временную строку
если в таблице есть строка равная временной по хэшу то он возвращает строку из таблицы
если в таблице строки нету то он добавляет нашу временную строку в таблицу
т.е. обычный алгоритм хэширования
Он лежит на случай если игре необходим данный реф. В РО ты мог иногда видеть необходимое приложение и варианты small, medium и large. Также по возможности спецэффекты и эффекты способностей могут к ней крепиться.
А collission насколько я помню отвечает за выделение или за столкновение летающих юнитов. На всякий случай оставляй, а то мало ли, да и места много не просит.
» WarCraft 3 / ИИ на lua
» WarCraft 3 / AutoLoad RPG Maps
» WarCraft 3 / Превью карты
» WarCraft 3 / A unit Is issued an order targeting an object
» WarCraft 3 / Restoria ORPG
» Прочее / КАРТА WC3 "Речная Зависимость"
» Администрация XGM / Как скачать игру
» WarCraft 3 / Naruto - Survival Arena
» WarCraft 3 / Как сделать ауру героя?
» WarCraft 3 / Баг с изображением
» WarCraft 3 / Кто может реализовать задумку?
» WarCraft 3 / Помогите найти кастомную карту.
» WarCraft 3 / Автопуть для импорта пиктограмм
» WarCraft 3 / Конкурс на $200 (создать расу со всеми механиками и юнитами)
» WarCraft 3 / Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Ресурс должен включать ссылку на внешний видеоисточник или внутренний видеоплеер.
» WarCraft 3 / Сообщество XGM Называет Его Топ-1: Как IntegraL Создал Легенду TCOM в Warcraft III!
Ресурс должен включать ссылку на внешний видеоисточник или внутренний видеоплеер.
» WarCraft 3 / Вопрос