19

» Пивная / История вашего ника

Кет:
YellowStar, это распространённая ошибка, так как персонажа зовут «радистка Кэт», там первый звук другой и вторая буква совсем другая. Впрочем, считай как считаешь, кто тебе запретит =)
Ну ладно, разубедил. Буду теперь думать что ты принадлежишь к этому народу
19

» Лекторий / Скоро альфа-тест

Laikon:
Хм.. А кто нибудь знает почему жук молчит? Я скинул вчера 3 новых модели с иконками, а в ответ тишина.. Чую подвох..
А пока жуккерз сдаёт экзамены
Очевидное самое. У него сейчас экзамены он не может ответить. Кидай мне на почту, я там заявку оставил. Я добавлю их в карту, и реализую. Жагг, до понедельника выбыл, просит заместо него сделать пока :]
19

» WarCraft 3 / Наверное самая быстрая функция по касту "тригерных" магий

Кстати да действительно мощная функция. Пригодиться тем, кто делает карты с кучей способностей.
При каждой способности - запускаются порядка 100 триггеров = 100 триггерных способностей.
А тут запускается один триггер, и обрабатывает все касты.
Тут нет 100 проверок на каждый спелл. Тут всё просто. Если имя спелла начинается на Exec -> спелл триггерный. В общем удобно.
Единственное что-бы добавил.
globals
trigger tgm=null
string sgm=""
endglobals
И заменил бы локальные вот этими переменными.
19

» Лекторий / Project

Laikon:
Эээ.. Так все работает.. Башни вяло крутятся из стороны в сторону в пассивном состоянии, а завидев врага поворачиваются к нему и стреляют. Это относится к физическим башням, к охотничьим и некоторым магическим, короче ко всем башням с "лицом". Башни же типа капканной или стихийной или магической лица не имеют, поэтому просто крутятся, одна анимация.
Я не вникал, я просто пожелания выдал ^.^ я больше по коду.
Ну у Жука тероризируй, чтобы он успел доработать вышки, чтобы мы в тест выпускали карту
19

» Лекторий / Project

Сейчас требуется улучшать вышки. Поработай с анимацией, к бета версии вышек пока хватит, теперь добавь деталей, немного анимацию совершенствуй. Пусть башня поворачивается к врагам, итд :3
19

» Пивная / История вашего ника

Кет:
А мой ник с кетского языка переводится как «человек». Кеты — один из самых малочисленных народов сибирского севера, родственны чукчам.
Всегда думал что твоё имя происходит от Радистка Кет. Мнения не изменю
19

» Лекторий / Project

Пиначет:
YellowStar, я давно жуку кидал превью, но ему синюю захотелось :3
Значит меня жук наебал >.<
19

» Лекторий / Project

Q w e r t y:
В трактире тема "10.000 товерс". Лаикона. Там башни, у которых "вершки" - скопипащеные детали других моделей самых разных авторов. Не понимаю этой затеи.
Ну так, он и химичит нам их. Там пока единственный минус - анимации. А так вполне годные. При этом соответствует требованиям нашим, в дальнейшем еще обвещаем эффектами их. там увидим
19

» Лекторий / Project

Q w e r t y:
lol это чтоли те 10.000 товерс скопипащеные? ок..
dunno о чём ты :( какой копипаст?
19

» Лекторий / Project

Хорошо позовём. Сейчас пробую пофиксить все баги, возможные утечки, и реализовать нужный функционал к альфе. Потом ИИ миньонам, способности вышкам и вперёд на тесты...
19

» Лекторий / Project

Нет, мы решили пути не блокировать, как в старой версии. Ну в целом стандартно, есть дорожки, но там добавлено просто поведение миньонам. И расстояние им придётся преодолевать большее теперь (что в принципе окупается сложностью и необычным поведением).
Мобы двигаются по вейпоинтам, и между вейпоинтов в зависимости от заданного поведения (я там на интерфейсах сделал :o) будут думать как обходить ловушки.
Простой пример моба (пока идейный, скоро буду реализовывать). - Друид ворон.
Если он видит что много вышек на пути которые атакуют наземных, он взлетает и пролетает сверху не получая дамага. Дальше он видит что следующий игрок, немного поодаль построил антивоздушные вышки, ворон превращается в пешего и бежит просто по земле. Ну и теряешь жизни, bye bye как говорится.
Будут еще боссы и прочие добавки. Ну и микро в некоторых ветках вышек будет (автокасты отключены, но при грамотном использовании даже сильнее чем просто вышки)
Пока конечно еще альфа версия, так как разрабатывается с нуля, но уже готовы 25 волн и куча башен (офк будут альфа тесты для "избранных")
19

» Trolls / Объявление планируемых нововведений

Почему еще нет нормально библиотеки по проекту и созданию обектов на сайте?
19

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ScorpioT1000:
От тебя требуется только крутить педали, так что давай, раз! раз! раз!
чисти! чисти! чисти! чисти! чисти!
Ditya, shel bi ti otsyuda kon pedalni
19

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ScorpioT1000:
Твой пирог такой маленький, ты макаешь вишню в сливочную начинку, говоришь ты можешь ещё дожарить. Подогрей, а ты несёшь сырой невкусный обед.
Что, и, Требовалось, Доказать
19

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ScorpioT1000:
Скоро и твоей маме не будет влезать, куда уж больше то?
V (у когото лютый кетчуп здесь)
Твой мирок такой маленький, тебя макаешь головой в насранное как котёнка, говоришь ты можешь исправиться. Взрослей, а ты несёшь детский бессвязный бред.
19

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ScorpioT1000:
Я уже говорил, что мой ребенок тебе в рот не влезет? =\
Повзрослей ты уже. Что ты как мямля. Ясли сад ей богу.
19

» Он вам не клоун! / не знаю как насчет добрее

ScorpioT1000:
Не пиздите. Я не разделяю интересы скайнет.
Но от нее у меня осталась хорошая способность видеть всё.
Прям как ребёнок