JesusHipster, кстати помню кто-то из родных далёких 4 года назад подошёл к компу, когда я на форуме были сказа "что это на сайте за лого такое на фашисткое смахивает" xD убило.
У меня было тоже самое, когда отец увидел лого на старом форуме.
Главное не форма, а содержание. Если все поголовно начнут вместо "(с)" писать "пси", то лучше никому не станет. Но за исследование и предоставленную информацию спасибо.
Прошел путём Сузухи. Буря эмоций. Всем советую почитать эту новеллу, кто ещё сомневается. Хотя тема параллельных миров уже приелась, т. к. её используют часто, аж до нелепости.
Кстати, чтобы пройти новеллу другими путями, нужно всё заново переигрывать, так? Мне такая перспектива не слишком улыбается.
Для сериала действительно очень неплохо (я о трейлере), но для полнометражного аниме ничего особенного. Если, конечно, такое качество будет во всём аниме, а не только в трейлере или первой серии.
Плосковато, конечно. Да и модели варика, мягко говоря, не выразительны. Работайте над сценарием и действием. Попробуйте играть с камерой: брать интересные ракурсы, использовать разные эффекты. И сократите немного серии. Я верю что можно лучше!
Чтобы отметить на сцене площадь, в которой может быть применена способность, достаточно временно оградить площадь эффектами заклинаний. Подробнее здесь. Чтобы сделать эти эффекты видимыми только для того игрока, который использует заклинания, используйте проверку:
if GetLocalPlayer() == <YourPlayer> then
// Код не показан.
Подробнее про функцию GetLocalPlayer() и приёмы работы с ней смотрите здесь.
Тихим сапом я дошёл до пятого эпизода. Пока что очень нравится. Такие интересные и забавные диалоги, да ещё и озвученные! Но прохождение занимает слишком много времени. Можно, конечно, отключить озвучивание и читать быстрее, но это будет не то. И хотелось бы побольше жути — авторам очень хорошо удаётся ставить такие сцены. Мне вспомнилась сцена из аниме Chaos;Head, в которой "жена" главного героя очень мягко принуждает его просматривать фотографии с растерзанным человеком (девицей? плохо помню).
А не проще отдать приказ использовать способность?
Действия - Боевая единица - Issue order with no target (жар преисподней не требует указания цели) - Находим в списке способность, на основе которой делали нестандартную. Нужно удостоверится, что строки приказов совпадают.
Последний созданный юнит — это глобальная переменная. Скорее всего когда Вы обращаетесь к ней, то там находится не то значение, которое вы ожидаете. Используйте локальные переменные.
Гораздо интереснее то, кем были в ролике сообщники Артеса, когда он вошел в тронный зал? Двое людей, несомненно. Но кто они и откуда взялись? И как Артесу удалось подговорить их на убийство короля?
По лору это два его верных капитана, — не помню имён — но они есть в книгах и как боссы в WoW.
+
Опоздал.
» Tiodor's Art / Тема для статьи
Ред. Zahanc
» Иисус Хипстос / Лого
» Блог Кета Голосова / ѱ
» Аниме / Steins;Gate
» Cinos WIP блог / Скриншоты
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Приключения! / Приключения!
» WarCraft 3 / радиус атаки
» WarCraft 3 / радиус атаки
Ред. Zahanc
» Tiodor's Art / Тема для статьи
Ред. Zahanc
» WarCraft 3 / радиус атаки
Ред. Zahanc
» Аниме / Steins;Gate
» Иисус Хипстос / Победа!
Ред. Zahanc
» WarCraft 3 / Триггерное использование скилла
» WarCraft 3 / Проблема с триггерным скилом
Ред. Zahanc
» WarCraft 3 / Как добится непрерывности массива?
» WarCraft 3 / Реалистическое движение
» Восхождение Короля-Лича / Скриншоты
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
+
Опоздал.
» Tiodor's Art / Скетчатека
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
» Dead Shadows / Вакансии
Ред. Zahanc
» WarCraft 3 / Оркский торговец
» WarCraft 3 / Оркский торговец
» Аниме / Обсуждение аниме и манги