тут главное не простота кода, а нагрузка на карту,
если добавлять 1111 хп просто 1111 раз добавив абилку на хп то карта нагнется а тут добавляется сначала 1000хп потом 100 потом 10 и 1 отдельными абилками по 1000 100 10 и 1 соответственно.
Согласен, новые геры шлак полный в плане оригинальности. Что это такое ? Такой стаж в мапмейкинге а из эффектов одни станы замедления и урон. Динамика спеллов вобще никакая. УГ короче.
Я чуть от смеха не лопнул когда узнал что Shakleshot у Windruner "ищет" дерево/юнита не по прямой а в секторе в 26 градусов.
Еще не пойму такой перекос в балансе (и не только в доте) а он +/-1 урона фиксит или +/-0.5 сек длительность и т.п.
СТАНЕРЫ РУЛЯТ ! И всем это известно !
"А что если в память варика вмешается какое-нибудь другое приложение..."
да легко, например оперативная память на компьютере переполнилась и все данные с оперативки перебрасываются в PagePool.
Да и какая теперь разница RB+SCV больше не существуют
ОО Близзард начал пополнять ряды адептов стар крафта, у них и так уже целая армия из китайцев.
Близзард в Баттл.нет скажет что армия зергов из России напала на Китай и ппц всем =)
Шикарная карта, только народ для неё проблематично собрать,
а ты попробуй карту новой дотой назвать тогда сразу народ хлынет =)
Еще бы доту на таком движке сделать и можно вобще про все карты забыть =)
Отличная идея, только бы не получилось как на Баттлнете, создаешь свою карту и народ не собрать, все на доту основательно подсели или заходят фикнут типа "а это не дота" и выходят.
» WarCraft 3 / Математический подход к движению
в сферических координатах не такая уж простая задача...
НИЧЕГО ПОДОБНОГО! Сделал !
» WarCraft 3 / Библиотека функций
если добавлять 1111 хп просто 1111 раз добавив абилку на хп то карта нагнется а тут добавляется сначала 1000хп потом 100 потом 10 и 1 отдельными абилками по 1000 100 10 и 1 соответственно.
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
Я чуть от смеха не лопнул когда узнал что Shakleshot у Windruner "ищет" дерево/юнита не по прямой а в секторе в 26 градусов.
Еще не пойму такой перекос в балансе (и не только в доте) а он +/-1 урона фиксит или +/-0.5 сек длительность и т.п.
СТАНЕРЫ РУЛЯТ ! И всем это известно !
» WarCraft 3 / (Устарело) Приложение 1: проблемы Кеша и РБ
да легко, например оперативная память на компьютере переполнилась и все данные с оперативки перебрасываются в PagePool.
Да и какая теперь разница RB+SCV больше не существуют
» WarCraft 3 / (Устарело) 13-14. Система Super Custom Value (SCV) или RB+cache
» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)
» Прочее / Новый проект Blizzard
как недавно написали на движке StarCrafta 2
» Прочее / Новый проект Blizzard
» Half-Life / Portal 2: новые подробности
» Counter-Strike / cs_bunker3_an
» StarCraft 2 / Blizzard Global Writing Contest 2010
» StarCraft 2 / Starcraft II Dominion
Близзард в Баттл.нет скажет что армия зергов из России напала на Китай и ппц всем =)
» StarCraft 2 / Starcraft 2 без крови, мата и сигарет
» StarCraft 2 / Starcraft 2 без крови, мата и сигарет
» WarCraft 3 / Муталиск
А кста, выложи на Hiveworkshop(или хотябы ссылку дай им) пусть все ох..обалдеют.
» StarCraft 2 / ScII Beta Launcher v0.19
» WarCraft 3 / Modern Warfare Vehicles Pack
А хотя нет, их сайты не достойны твоих моделей =)
» WarCraft 3 / Релиз TcXAoS
а ты попробуй карту новой дотой назвать тогда сразу народ хлынет =)
Еще бы доту на таком движке сделать и можно вобще про все карты забыть =)
» WarCraft 3 / XGM Room в Garena
» WarCraft 3 / XGM Room в Garena
» WarCraft 3 / Модели World Of Warcraft
ой пардон тут неконвертированные
» WarCraft 3 / Извлечение моделей из WoW