12

» WarCraft 3 / Ограничение улучшений

Патиссончик:
Кстати, в варике есть такая классная фича: если ставишь замок и в требованиях уровни - 3, то необходимо 3 замка.
А вот это интересно. Учту. Лан, закрою тему.
12

» WarCraft 3 / Не открывается JNGP

Да, его скачивал. Без антивируса все равно тоже самое, а с режимом совместимости..как это делать?
12

» WarCraft 3 / Не открывается JNGP

Я скачал отсюда. и до того как снес виндовс, он работал. Установлена непосредственно в E-диск в свою папку.
12

» WarCraft 3 / Не открывается JNGP

Я прописал, но ошибка не исчезла~ENAleksey:
Попробуй прописать путь вручную:
здесь "(Local Machine)SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III"
или
здесь "(Local Machine)SOFTWARE\\Blizzard Entertainment\Warcraft III".
12

» WarCraft 3 / Ограничение улучшений

Нет, все теоретически должно работать, я даже снизил число требований до двух на каждое улучшение. Получается у меня 5-й уровень железной брони требует 3-й уровень железных мечей, и замок: в итоге после выполнения требований технология не открывается.
12

» WarCraft 3 / Не хочет в отряд

DazzleFirst:
И насчет бонуса... сия бонус добавляет % даже от предметов. И при каждом действии не учитывается прошлый бонус. К тому же если таких героев 3 или более они же тоже могут изучить сия способность и тут выйдет баг. Ибо каждый добавленный в группу прибавит процент к характеристикам. А это на 7 уровне у последнего изучившего способность героя будет 45% добавки к характеристикам.
Делай выводы и исправляй.
Попробую подправить, но я так и не понял какой баг выйдет с больше 3-х героев. я планирую вобще 7 войнов сделать(+3 от предметов)
Все работает, без багов. спасибо за ответы.
12

» WarCraft 3 / Можно ли убрать накопление опыта для одного героя

Ancient:
Можно, если осторожно. А если по делу - получение опыта герою ставим на 0% и готово. Насчет, что бы не забирал у рядом стоящих - точно не помню как, но знаю что реализуется.
А можно пример, или подсказку. В триггерах можно убрать только у всех героев игрока, или это можно установить в редакторе объектов?
12

» WarCraft 3 / Просьба

Как ты поможешь в моём проекте если у тебя самого есть проект?)
Все просто, забью на свой.
DazzleFirst:
Оставляем свою просьбу тут ТЫК
Какую просьбу? Там набор в специалисты.
ssbbssc:
нужно самому опыта набираться. это лучше всего
Набирался 6 лет, и только недавно дошел до переменных. Самообучение не эффективно.
12

» WarCraft 3 / Не хочет в отряд

Получается такая способность просто не подходит для варкрафта?~ssbbssc:
во-вторых - всегда скидывайте код полностью, то, что я вижу - выполнится 1 раз когда герой прокачает себе 1 лвл способности и навсегда выключится, то есть в свите у тебя будет только 1 юнит - выходит каша
С остальными тремя точно такое же действие только на 7,14 и 21 уровнях~ssbbssc:
на первом уровне бонус составит 15% от основного показателя Силы. Если у нас есть 47 Силы, то бонус будет равен
Ну еще если будет дисбаланс подправлю базовые характеристики свите.
12

» WarCraft 3 / Не хочет в отряд

Может из-за того что они герои? quq_CCCP:
На вид все должно работать, дебаг выводили что за юниты сидят в группе?
12

» WarCraft 3 / Пассивный призыв война

Нашел, я не видел геройские скиллы в условия. Спасибо!
quq_CCCP:
Ты что триггерно добавляешь способность юниту, ну значит как добавил там и создавай юнитов...
Вот пример, того как все прекрасно работает, причем не так как делал ты с тучей утечек и юнитом который может застопить твоего героя.
12

» WarCraft 3 / Пассивный призыв война

=_= у меня сейчас открытый редактор стоит, думаешь я не проверял? он считает, будто скилл уже изучен, так как теоретически он есть у него, только его надо изучить, а кнопки "изучает" нет.
12

» WarCraft 3 / Пассивный призыв война

Кристофер:
Можно сделать огромный костыль - каждые 2 секунды проверять, есть ли у него способность. Если да, то создать слугу и отключить триггер. Если таких юнитов много, то вносить уже получивших в массив юнитов и проверять, не из массива ли он.
Тебе дорога к следующему моему вопросу :D
Пока не буду закрывать тему, пусть свои варианты предложат, вечером закрою.
12

» WarCraft 3 / Пассивный призыв война

Кет:
событие — герой получает способность
действие — создать слугу
Если ты о "Приобретает способность" то такое несрабатывает.
12

» WarCraft 3 / Как отключить стандартный ии?

может тебе и понятна твоя фраза, но мне, как человеку, с твоим проектом не знакомым, кажется, что ты написал бред
Ну не знаю. Спавнятся крипы, коричневого игрока по середине, и после команды перейти нападая на противников они двинуться, а потом вернутся. Что бы меня понять достаточно пару минут по лазить в редакторе ии.
Ahotnik001:
Сделай так чтобы игрок (ии) которому принадлежат войска проиграл в самом начале и ии для него откл, и крипы не будут ждать а будут выполнять то что ты прописал в триггерах.
Хорошая задумка, проверю, возможно они не будут юзать скилы, а может и вообще драться.
12

» WarCraft 3 / Как отключить стандартный ии?

Дело в том что монстры, которые должны идти с середины, собираются в группы и ждут "своего героя". Вот в чем проблема.
Если есть вариант, как сделать дополнительного нейтрально-враждебного игрока то я буду рад.
12

» WarCraft 3 / Не наносит урон от интелекта

Значит жертву заклинания надо в переменную закинуть? И да, с 1-4 она просто от скила дамажит.
12

» WarCraft 3 / Не могу запустить карту!

А ты пробовал пересохранять, можно еще формат поменять? У одной классной карты на хайве такая же фигня. Я думал версию старую надо.
12

» WarCraft 3 / Не могу запустить карту!

Если эррор вылетает, то хана пришла твоей карте. Что бы этого избегать надо иметь резерв. Я так не мало карт угробил.
12

» WarCraft 3 / Как убрать баг...

Помню до триггеров я добавлял новых героев в одну из строк игровых констант. Кажется это срабатывало, и герои исчезали после создания. Строка называется технологии - зависимости - герои.