здесь "(Local Machine)SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III"
или
здесь "(Local Machine)SOFTWARE\\Blizzard Entertainment\Warcraft III".
Нет, все теоретически должно работать, я даже снизил число требований до двух на каждое улучшение. Получается у меня 5-й уровень железной брони требует 3-й уровень железных мечей, и замок: в итоге после выполнения требований технология не открывается.
И насчет бонуса... сия бонус добавляет % даже от предметов. И при каждом действии не учитывается прошлый бонус. К тому же если таких героев 3 или более они же тоже могут изучить сия способность и тут выйдет баг. Ибо каждый добавленный в группу прибавит процент к характеристикам. А это на 7 уровне у последнего изучившего способность героя будет 45% добавки к характеристикам.
Делай выводы и исправляй.
Попробую подправить, но я так и не понял какой баг выйдет с больше 3-х героев. я планирую вобще 7 войнов сделать(+3 от предметов)
Все работает, без багов. спасибо за ответы.
Можно, если осторожно. А если по делу - получение опыта герою ставим на 0% и готово. Насчет, что бы не забирал у рядом стоящих - точно не помню как, но знаю что реализуется.
А можно пример, или подсказку. В триггерах можно убрать только у всех героев игрока, или это можно установить в редакторе объектов?
Получается такая способность просто не подходит для варкрафта?~ssbbssc:
во-вторых - всегда скидывайте код полностью, то, что я вижу - выполнится 1 раз когда герой прокачает себе 1 лвл способности и навсегда выключится, то есть в свите у тебя будет только 1 юнит - выходит каша
С остальными тремя точно такое же действие только на 7,14 и 21 уровнях~ssbbssc:
на первом уровне бонус составит 15% от основного показателя Силы. Если у нас есть 47 Силы, то бонус будет равен
Ну еще если будет дисбаланс подправлю базовые характеристики свите.
Нашел, я не видел геройские скиллы в условия. Спасибо! quq_CCCP:
Ты что триггерно добавляешь способность юниту, ну значит как добавил там и создавай юнитов...
Вот пример, того как все прекрасно работает, причем не так как делал ты с тучей утечек и юнитом который может застопить твоего героя.
=_= у меня сейчас открытый редактор стоит, думаешь я не проверял? он считает, будто скилл уже изучен, так как теоретически он есть у него, только его надо изучить, а кнопки "изучает" нет.
Можно сделать огромный костыль - каждые 2 секунды проверять, есть ли у него способность. Если да, то создать слугу и отключить триггер. Если таких юнитов много, то вносить уже получивших в массив юнитов и проверять, не из массива ли он.
Тебе дорога к следующему моему вопросу :D
Пока не буду закрывать тему, пусть свои варианты предложат, вечером закрою.
может тебе и понятна твоя фраза, но мне, как человеку, с твоим проектом не знакомым, кажется, что ты написал бред
Ну не знаю. Спавнятся крипы, коричневого игрока по середине, и после команды перейти нападая на противников они двинуться, а потом вернутся. Что бы меня понять достаточно пару минут по лазить в редакторе ии. Ahotnik001:
Сделай так чтобы игрок (ии) которому принадлежат войска проиграл в самом начале и ии для него откл, и крипы не будут ждать а будут выполнять то что ты прописал в триггерах.
Хорошая задумка, проверю, возможно они не будут юзать скилы, а может и вообще драться.
Дело в том что монстры, которые должны идти с середины, собираются в группы и ждут "своего героя". Вот в чем проблема.
Если есть вариант, как сделать дополнительного нейтрально-враждебного игрока то я буду рад.
Помню до триггеров я добавлял новых героев в одну из строк игровых констант. Кажется это срабатывало, и герои исчезали после создания. Строка называется технологии - зависимости - герои.
» WarCraft 3 / Ограничение улучшений
Ред. Zhan10
» WarCraft 3 / Не открывается JNGP
» WarCraft 3 / Не открывается JNGP
» WarCraft 3 / Не открывается JNGP
» WarCraft 3 / Ограничение улучшений
» WarCraft 3 / Массовый приказ атаки
» WarCraft 3 / Не хочет в отряд
Все работает, без багов. спасибо за ответы.
» WarCraft 3 / Можно ли убрать накопление опыта для одного героя
Ред. Zhan10
» WarCraft 3 / Просьба
DazzleFirst:
ssbbssc:
» WarCraft 3 / Не хочет в отряд
» WarCraft 3 / Не хочет в отряд
» WarCraft 3 / Пассивный призыв война
quq_CCCP:
» WarCraft 3 / Пассивный призыв война
» WarCraft 3 / Пассивный призыв война
Пока не буду закрывать тему, пусть свои варианты предложат, вечером закрою.
» WarCraft 3 / Пассивный призыв война
» WarCraft 3 / Как отключить стандартный ии?
Ahotnik001: Хорошая задумка, проверю, возможно они не будут юзать скилы, а может и вообще драться.
» WarCraft 3 / Как отключить стандартный ии?
Если есть вариант, как сделать дополнительного нейтрально-враждебного игрока то я буду рад.
» WarCraft 3 / Задержка в циклах
» WarCraft 3 / Не наносит урон от интелекта
Ред. Zhan10
» WarCraft 3 / Не наносит урон от интелекта
Ред. Zhan10
» WarCraft 3 / Не могу запустить карту!
» WarCraft 3 / Иллюзия в триггерах
» WarCraft 3 / Не могу запустить карту!
» WarCraft 3 / Поглощение урона вызванным существом
» WarCraft 3 / Как убрать баг...