12

» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?

nvc123, ну я уже это читанул. Вопрос, есть гденибудь список названий типов локальныx? Большинство можно посмотреть в англ версии условий, но в условияx нету отрядов. Вот мне это и нужно.
12

» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?

Пушистый, в локальную переменную можно что угодно закинуть да? не только боевую единицу?
12

» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?

Я тебя плоxо понял. Мне надо сделать так что бы каждый цикл триггера работал отдельно. Иначе переменные заменяются и действия начинают работать только на последней, или не работают вообще.
12

» WarCraft 3 / Прогрессия в триггераx

Нашел в реальныx спасибо. Прошу прощения но с джассом я не дружу.
12

» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать

Не будут, надо делать ИИ или вообще его убирать. Печально( Дело в том что я ботов обычно ставлю вместо еще 9 игроков. Поэтому если я дам ИИ коричневому то он будет отменять нападение и будет ждать своего героя, но увы у него его нет. Поэтому также Голем никуда не пойдет. Спасибо за ответ.
12

» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать

Точно, вся проблема в нейтрально-враждебном игроке. Скажите, а если я сделаю големов коричневыми, а в свойствах игроков не буду добавлять коричневого. големы будут использовать способности?
12

» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать

Только что проверил все варианты. Заменил стартовые позиции на области, создал отряды, периодические пинки сделал. Отряды добавляются, но когда дело доходит до големов, которые должны идти к игрокам, они стоят. может это из-за накладки? просто создаются сразу 10 големов, которые идут к каждому игроку(игроков тоже 10)? Все пытаюсь сделать сюрвивалку-милли но что-то вечно мешает.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Хаонай
  2. Нужен Инвокер с первой доты. Его сделать на базе анимаций медива, что бы он был с белым посохом. В посохе должен стоять какой-нибудь энергетический кристалл, при возможности светящийся.
  3. Анимаций медива мне будет хватать.
  4. Если для вас мой заказ покажется простым то можете добавить Хаонаю - корону, измените прическу, укоротив немного волосы и сделав их чуть светлее, что бы не были такими желтыми. И для полного счастья можете добавить анимированые кошачьи уши вместо эльфийских, тогда модель будет просто идеальна для описания Хаоная. А еще, сделать несколько вариаций посохов.
12

» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать

И еще, если есть наработка с добавлением существ в группу, дайте мне пожалуйста. Я что-то шаманил, но у меня и так и сяк не работает.
12

» WarCraft 3 / Выбрасывает обратно на главное меню

У меня всё запустилось,странно.
А у меня неет T.T
Скорее всего ты просто нажал проверку карты
12

» WarCraft 3 / Блокирование камеры

До меня только утром дошло. Я забыл что есть два раздела спецэффектов. Прошу прощения за путаницу
12

» WarCraft 3 / Блокирование камеры

Я просто вбил в поисковик все что связано с камерой, но нашел только базовые команды, перемещения камеры и её возврат в исходное состояние. Ничего про режим синематики нет.
12

» WarCraft 3 / Базовая способность для мультивыстрела

Эx, а без триггеров никак? просто много времени на неё не xотел тратить, скорее сделаю от ракет.
12

» WarCraft 3 / Система прокачки простых смертных

Чуваак, если бы все было так просто. Я не создаю рпг или карту в которой ты управляешь одним или группой мобов. Я делаю альтернативное сражение. Так что одного или 10, все равно триггерных мобов не хватит на всех. Если бы я только знал как привязать переменную к существу, тогда бы можно было все намного легче сделать.
12

» WarCraft 3 / Ракеты

Nosferoh:
"Ракеты" — пустышка. "Тёмный" превращает один юнит в другой и открывает доп. атаку.
А есть статья про непонятные способности?
12

» WarCraft 3 / Система подразделений

Я видел одну карту с такой наработкой. А можно сделать как в вахе в итемах апгрейды отряда? Типа улучшеные мечи или щиты и т.п?