nvc123, ну я уже это читанул. Вопрос, есть гденибудь список названий типов локальныx? Большинство можно посмотреть в англ версии условий, но в условияx нету отрядов. Вот мне это и нужно.
Я тебя плоxо понял. Мне надо сделать так что бы каждый цикл триггера работал отдельно. Иначе переменные заменяются и действия начинают работать только на последней, или не работают вообще.
Не будут, надо делать ИИ или вообще его убирать. Печально( Дело в том что я ботов обычно ставлю вместо еще 9 игроков. Поэтому если я дам ИИ коричневому то он будет отменять нападение и будет ждать своего героя, но увы у него его нет. Поэтому также Голем никуда не пойдет. Спасибо за ответ.
Точно, вся проблема в нейтрально-враждебном игроке. Скажите, а если я сделаю големов коричневыми, а в свойствах игроков не буду добавлять коричневого. големы будут использовать способности?
Только что проверил все варианты. Заменил стартовые позиции на области, создал отряды, периодические пинки сделал. Отряды добавляются, но когда дело доходит до големов, которые должны идти к игрокам, они стоят. может это из-за накладки? просто создаются сразу 10 големов, которые идут к каждому игроку(игроков тоже 10)? Все пытаюсь сделать сюрвивалку-милли но что-то вечно мешает.
Нужен Инвокер с первой доты. Его сделать на базе анимаций медива, что бы он был с белым посохом. В посохе должен стоять какой-нибудь энергетический кристалл, при возможности светящийся.
Анимаций медива мне будет хватать.
Если для вас мой заказ покажется простым то можете добавить Хаонаю - корону, измените прическу, укоротив немного волосы и сделав их чуть светлее, что бы не были такими желтыми. И для полного счастья можете добавить анимированые кошачьи уши вместо эльфийских, тогда модель будет просто идеальна для описания Хаоная. А еще, сделать несколько вариаций посохов.
Я просто вбил в поисковик все что связано с камерой, но нашел только базовые команды, перемещения камеры и её возврат в исходное состояние. Ничего про режим синематики нет.
Чуваак, если бы все было так просто. Я не создаю рпг или карту в которой ты управляешь одним или группой мобов. Я делаю альтернативное сражение. Так что одного или 10, все равно триггерных мобов не хватит на всех. Если бы я только знал как привязать переменную к существу, тогда бы можно было все намного легче сделать.
» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?
» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?
» WarCraft 3 / Как разделить очередь триггера?
» WarCraft 3 / Прогрессия в триггераx
» WarCraft 3 / Недоступная книга заклинаний
» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать
» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать
» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать
» WarCraft 3 / Для каждого юнита дами юнит
» WarCraft 3 / Трупак
» WarCraft 3 / Выбрасывает обратно на главное меню
» WarCraft 3 / Выбрасывает обратно на главное меню
Frozen_Cat:
Скорее всего ты просто нажал проверку карты
» WarCraft 3 / Как сделать разговор персонажей?
» WarCraft 3 / Блокирование камеры
» WarCraft 3 / Блокирование камеры
» WarCraft 3 / Блокирование камеры
» WarCraft 3 / Блокирование камеры
» WarCraft 3 / Базовая способность для мультивыстрела
» WarCraft 3 / Базовая способность для мультивыстрела
» WarCraft 3 / Базовая способность для мультивыстрела
» WarCraft 3 / Система прокачки простых смертных
» WarCraft 3 / Ракеты
» WarCraft 3 / Система подразделений