Дик, ты скопировал в свою карту или смотрел в той которую я скинул? Если в которой я скинул, то там триггер инициализации убран (а если в твоей посмотри стоит ли в триггере инициализации создание стартовых юнитов).
Я понимаю, что и ракетку для тенниса можно назвать энергетическим снарядом, но имхо шар состоящий из энергии это что-то более разряженное и скорее газообразное. (Хм молния - тоже энергия, вот только обугливает не только электронику)
Довольно странное ощущение от шаров, с одной стороны они состоят по описанию из энергии, с другой отталкиваются, как твёрдые тела, прям бомбардировка врагов баскетбольными мячами.
lentinant, по поводу импульсных лучей и подобных им штук, можно ввести специальные событийные лучи которые будут различным образом влиять на башни (отражатели могут вращаться если на них направлен этот луч, импульсные башни будут разряжаться при отсутствии луча)
Ну сайт может и развивается в ту или иную сторону и даже главная страница изменилась скорее в лучшую сторону.
Но как писалось выше чёрный слишком чёрный, белый слишком белый, а колёсико мыши не работает (вот это действительно печально).
В игре много ошибок, да и интеллект башен не на высоте. Жуки надоедают, а начиная с некоторого момента, они выйти толком не могут, дохнут раньше. Снаряды ведут себя непонятно: при столкновении с жуком просто исчезают, а если жук-цель умирает то взрываются в воздухе. С некоторого момента просто не успеваешь строить башни так как золото идёт быстрей чем ты его можешь тратить, в общем работать тебе над ней и работать (ну или забить и оставить всё как есть, это уже тебе решать).
Проиграл на 347 волне, нажал кнопку продолжить, и всё продолжилось...
» WarCraft 3 / Условия поражения
» WarCraft 3 / Условия поражения
» WarCraft 3 / Условия поражения
» WarCraft 3 / Условия поражения
» WarCraft 3 / Условия поражения
» WarCraft 3 / Условия поражения
Интересно когда уже люди научатся читать не только сам вопрос?
» Voxbattles / Новые модели танков
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
» Game Forge: Refraction / Первое видео непосредственно геймплея
» Game Forge: Refraction / Система постройки
» lentinant'ов блог / Генератор
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
Но как писалось выше чёрный слишком чёрный, белый слишком белый, а колёсико мыши не работает (вот это действительно печально).
Ред. ZregerZ
» Game Forge: Refraction / Частичная смена концепта: Рабочие и постройка
» WarCraft 3 / Что не то в триггере ?
RemoveItem(Item being manipulated)
?
» Xtream in / content!
D:\xgm\x.exe
» Minecraft / SummerFields Pack
» Minecraft / Модифицирование Minecraft?
» WarCraft 3 / Защитники Релайки
» Прочее / TD v.2
Проиграл на 347 волне, нажал кнопку продолжить, и всё продолжилось...
» WarCraft 3 / DotA 6.74c
» WarCraft 3 / Деревянный пол
» Прочее / Видеопоказ карты для Star Wars: Galactic Warfare
» Прочее / Мass Effect 3: Шеппард снова в строю