Trio_Max, рекомендую ознакомится более подробно с стилями и подстилями рока и метала, потому что то что вы написали в вашем посте есть как бы "неточно"
"пропитано неким средним между "злостью" и "фу, нуб!"
хмм... перечитал - что то все таки есть=/
уф, хорошо, постараюсь учесть), в след раз если что буду добрее;)
2J - хм, возможно несовпадение версий, т.е. наш боливийский друг чето намутил. но имхо лишним она не будет
2гаррет - я думал об этом, ну тут либо писать с 0, что долго, да и возможно ненужно, либо такой "патч" в виде дополнительной статьи. статья сергея являеться вводной в жасс, и свое дело делает, я же просто хочу что бы она не прививала начинающим кодерам "плохие привычки" (юудь то локалки с вейтами, обнуление интегеров, кешь где надо и ненадо и т.д.) (как вариант можно было бы пробовать резать статью сергея, но я, и наверное сам сергей были бы против)
2товарищу который не может найти где писать код - открыть редактор тригеров, зайти в кастом код или перевести любой триг в жасс и писать там
"Это должно относиться к тексту, который находится выше, но связи я не нашёл.....=("
хмм, ну это относиться к цитате прямо перед этим предложением, там явно указанно, что есть много регионов, в которых должны создаваться юниты. как по мне это очень неудобно и неправильно, поэтому я указал на ошибку
ну восприятие у всех разное, это понятно, впрочем тут можно увидеть полезную инфу для себя, можно указать на те моменты, которые могут быть улучшенны/переписанны, а можно устроить срач и перейти на личности, и это уже зависит не от восприятия, а человека...
и всетаки я был бы очень благодарен, если бы кто то указал на конкретные места или смысловые ошибки=)
Ж, ну в твоем случае это скорее всязанно с личным отношением. насчет материала - я изложил все факты в доходчивом виде.
хмм, форма с сылками на текст статьи может внешне напоминать то, как часто по цитатам критикует троли чужой креатив, однако я преводил цитаты только для того, что бы было все яснее (т.е. что к чему относиться и т.д.)
Так же забивать БД ради одного лишь спелла не совсем правильный подход
ну я вообще против писания чего либо "под один спелл", в этом плане идеал - ТсХ (ну в варе конечно) - где использован "глобальный подход" и все системы работают дружно и четко (то же есть и в морлоках кста, но ни еще не вышли)
а так если у юнита максимально 15-20 хп?
Хотелось бы узнать, уж очень стало интересно, зачем нулить входные параметры функции? (set u = null !!!)
раздел желтая пресса - тема - "осваиваем жасс - исправления и дополнения"
это связанно с веделением варом хендолв обьектам и предотварщает небольшую утечку
начнем с того что если у юнита броня в серьезном минусе и мало хп его просто может убить
впрочем если вы хотите просто оптимизировать то что есть - вуаля
local real mhp
local real hp
local real l=GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE)
call SetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE, 100.)
set mhp=GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE)
call UnitDamageTarget(u, u, 10., true, false, ATTACK_TYPE_MELEE, DAMAGE_TYPE_NORMAL, WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
set hp=GetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE)
call SetUnitState(u, UNIT_STATE_LIFE, l)
set u=null // !!!
set l=(10.+hp-mhp)/10.
return (l*.06)/1.-l
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / RocK
» Музыка и Звук / RocK
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
хмм... перечитал - что то все таки есть=/
уф, хорошо, постараюсь учесть), в след раз если что буду добрее;)
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» Музыка и Звук / RocK
» WarCraft 3 / TcX-Xmas-2008
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций
» WarCraft 3 / Библиотека функций