29

» XGM MCRPG Обитель легенды / XGM MCRPG Обитель легенды

prog:
Замаетесь вы, ребята, с мо кричурс - очень прожорливый и проблемный мод. Пол года стоял на сервере, который я админю, так что знаю что говорю. Я не предлагаю убрать этот мод, просто предупреждаю что от него стоит ждать проблем.
в курсе, что он геморойный, но мы что-нибудь приудмаем
29

» Блог H / xgm-update

Ну а по мне лучше пускай ровно везде за коменты дают
29

» Блог H / xgm-update

Tiodor, нет речь не обо мне. Тогда ясно, почему чувак написал уже 8 комментов в проекте и у него до сих пор 0 лвл
29

» Блог H / xgm-update

При смене авы на сайте, не сменилась авка на форуме <_<
29

» Devastated World / Devastated World

Анимки делайте в последнюю очередь. Делайте сперва механику игры, тобишь атаку и способности
29

» Блог H / xgm-update

При добавлении категории в проект, и нажатии на редактировать выкидывает на главную страницу сайта
29

» Bonus mod / Набор участников

уже более менее разобрался с приложением github под windows.
тут не просто надо разобраться с приложением, а надо разобраться вообще как правильно организовать работу команды и для чего это вообще нужно. Там очень много тонкостей, начиная с ответвлений и заканчивая конфликтами веток
29

» Блог H / xgm-update

Косячок небольшой
Кст хель, добавь поиск юзеров сюда
еще надо бы какое то оповещение сделать тут, что есть не принятые заявки
и еще небольшой косячок с Z индексом
29

» Эволюция / Эволюция

но конечных веток шибко больше.
одинаковых, вот если бы они все были уникальными у каждой свои особенности хитрости и секреты, тогда да было бы круто. А когда у всех отличие лишь в модельках и названиях, так я могу хоть 100500 наклепать конечных веток
29

» Эволюция / Эволюция

Vampir1991, не батхерться, я даю дельный совет. я не говорю что там баланс идеальный, но сама идея там хорошая