ну а если это выживание, то запомнить что было в кампании и пускать игру так, без возможности улучшаться в самом выживании.
я думал сделать выживание изолированно от самой кампании, хотя может быть и так Tiodor:
лучше делать окончание уровня... или если в уровне будет несколько волн, то просто пускать волны с перерывом в 5-7 секунд
ну в моем понимании волна, это и есть что-то вроде уровня. В общем такое надо смотреть на практике. В самой первой версии у меня была просто монотонная толпа врагов, ближе к релизу я сделал чтобы она чуточку усложнялась, но на практике получилось так себе. В общем тут надо думать
На самом деле и в правду с оформлением тут тухло. Модельки не однотонные, перекрывают весь обзор, ничего не понятно, странный и не понятный фон. Может модельки и хорошие, но использованы они явно плохо Tiodor:
Как по мне так Wrath of Energy оправдал свое второе место, так как больше всего похож на аркаду.
Аркада для расслабона.
На самом деле это даже лучше чем я ожидал, я делал расчет где-то на 3 место.
А вообще я накосячил с генерацией врагов перед самым релизом. Но после тестов и советов от 10 игроков я понял как дальше надо развивать проект, так что скоро ждите её на гугл плее ;)
не знаю почему то мне показалось, что был просто спор между 3 проектами и решили их распредлить по результатам голосования. Ну просто слишком подозрительно когда разница в 1 балл.
Kodoo, не плохо, но да, то что уползло часть окна за пределы экрана и никак не вернуть, это печально. Придумай что нибудь, и не хватает фулл скрина. Вот в принципе и все
» Wrath of Energy / После конкурсный: секретики
Tiodor:
» Wrath of Energy / После конкурсный: секретики
» Fa_losophy / Утренняя сВодочка
» Wrath of Energy / После конкурсный: секретики
» Блог H / xgm-update
» Game Boom / #1: Окончание конкурса
Tiodor: На самом деле это даже лучше чем я ожидал, я делал расчет где-то на 3 место.
А вообще я накосячил с генерацией врагов перед самым релизом. Но после тестов и советов от 10 игроков я понял как дальше надо развивать проект, так что скоро ждите её на гугл плее ;)
» Game Boom / #1: Окончание конкурса
» Game Boom / #1: Окончание конкурса
А так спасибо организаторам и участникам, было интересно поучаствовать.
Ред. alexprey
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Peon Defender / Peon Defender - Релиз играбельной версии
» Peon Defender / Peon Defender - Релиз играбельной версии
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
Doc, спасибо, ну звук можно отключить. У меня кст воспроизводит все как надо.
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Game Boom / #1: Месяц спустя
» Wrath of Energy / Конкурсный релиз
» Wrath of Energy / Wrath of Energy
» Game Boom / Gameboom #1: Arcade
» Game Boom / Gameboom #1: Arcade
» Wrath of Energy / День одиннадцатый: ничего особенного
» Wrath of Energy / День одиннадцатый: ничего особенного
Mihahail, мой косяк, случайно ткнул
» Wrath of Energy / День одиннадцатый: ничего особенного
» Wrath of Energy / День одиннадцатый: ничего особенного