Здоровски А может сделать жизней мобам поменьше, на 3-4 шара? Умирали бы чаще, спамились бы чаще, бонусов больше, динамика возрастает
Осталось еще сквозной шар сделать для полного джентельменского набора(?)
После некоторых изменений, стало немного подинамичнее, но роль других шаров понизилась(( Это меня огорчает. На счет сквозного, обязательно будет с очень хитрой механикой
Tiodor, ааа понял) Но тогда хоббиты туда точно не могли сунуться. Был там один смелый, толи Хурин, толи еще кто... Вот он в одиночку пошел в Ангбанд за Сильмарилом из короны Мелькора
Эльрат, ну планируется, но пока не стоит тратить на это время. lentinant, Андреич, что касается противников, то будут еще другие виды, начиная с очень легких зениток и заканчивая супер-тяжелым танком. На данный момент для тестирования основных систем этого вполне достаточно.
alexprey, мне кажется управление не сильно удобное. Как уже предлагали, может не стоит делать это с натягиванием? На мой взгляд оно подходит для спокойных игр, но не для игр, где ценна каждая секунда.
да возможно вы правы... Ну постараюсь к следующему разу переделать God_of_light, не плохая идея, может быть потом сделаю
Kodoo, переключаться на другие шары, которые требуют меньше энергии, например замораживающий требует меньше, чем идет восстановление и временно можно ими отбиваться, пока она восстановиться
» Wrath of Energy / День одиннадцатый: ничего особенного
» Wrath of Energy / День десятый: меню, взрывы и жуки
» Rock Hero / Rock Hero
Ред. alexprey
» Wrath of Energy / День десятый: меню, взрывы и жуки
» Wrath of Energy / Wrath of Energy
» Tiodor's Art / Вор в Ангбанде
» Tiodor's Art / Вор в Ангбанде
» Tiodor's Art / Вор в Ангбанде
Tiodor:
» Tiodor's Art / Вор в Ангбанде
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
lentinant, Андреич, что касается противников, то будут еще другие виды, начиная с очень легких зениток и заканчивая супер-тяжелым танком. На данный момент для тестирования основных систем этого вполне достаточно.
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
» Wrath of Energy / День девятый: бонусы и быстрый старт
Ред. alexprey
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
Так то вот он твой тессеракт
» XGM Vanilla / XGM Vanilla
в общем я его часто использовал
» XGM Vanilla / XGM Vanilla
» Game Forge: Refraction / Первое видео непосредственно геймплея
» Gene Princess / Скетчетека
» XGM Vanilla / XGM Vanilla
» Wrath of Energy / День восьмой: заморозка
God_of_light, не плохая идея, может быть потом сделаю
» Wrath of Energy / День восьмой: заморозка
» Wrath of Energy / День восьмой: заморозка
» Wrath of Energy / День седьмой: Первое видео геймплея