29

» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest 2

Сеттинг немного уже приелся, но выглядит очень интересно
29

» WarCraft 3 / Конфликт кода

pusha1999, триггеры выполняются в разных потоках, но при этом изменение внешних данных происходит синхронно
в одно и тоже время например глобалка могла бы иметь не одно значение, а значит были бы баги.
Да, баги будут и есть
29

» WarCraft 3 / Конфликт кода

pusha1999, кажется ты слегка перегнул палку со своей самоуверенностью
кст, там же и ответ на вопрос
29

» WarCraft 3 / Конфликт кода

Impertus, оба, используй таймеры. Конфликт с каким то другим триггером. Попробуй заменить bj_forLoopAIndex на локалки.
IssuePointOrderLocBJ
Тут вообще утечка
DistanceBetweenPoints
на этой строчке целых 2
29

» WarCraft 3 / Конфликт кода

Не юзай TriggerSleepAction и будет тебе счастье. Особенно когда юзаешь глобальные переменные, вполне вероятно, что конфликт
29

» Администрация XGM / Удаление Аккаунта

GF RaiseD, это немного не тот случай. Это криворукость нашей системы авторизации через ВК. Поэтому удалим
А вообще - да, не удаляем
29

» Литература / Прошедшая бойня

начало норм, дальше как то не в попад стало... но это наверное я не сильно просвещенный
29

» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать

Кст некоторые объекты лучше не делать полупрозрачными, особенно когда они так далеко. Это вообще реально пройти типовому игроку?)
29

» Несыть / Несыть

ага, уже даже старые черви кажутся, что они не вписываются в дизайн...
29

» Двери, которые лучше не открывать / Геноцид городского населения

Посмотрел еще раз, понял почему кажется что скользит. У тебя персонаж во время удара перемещается. Логично было бы не двигать его в этот момент
29

» Двери, которые лучше не открывать / Геноцид городского населения

Оно дискретное по задумке (яркость порогово меняется)
а вот в чем дело... видимо за счет того, что у тебя освещение на кубик ложится не равномерно возникает странный эффект. Уголки на кубиках сильно выделятся начинают
29

» Двери, которые лучше не открывать / Геноцид городского населения

Мне кажется или с освещением что-то не так? Как то все мерцает и движения персонажа немного странные, кажется как будто он по льду идут. Сами НПС двигаются вроде норм, хотя вроде бы есть какие-то поддергивания. Или мне кажется?
29

» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать

Anton Riot, ох мне бы так тоже вжарить... за летние каникулы производительность не шибко поднялась, все сместилось под конец августа, судя по графикам коммитов... даже и не знаю как заставить себя не страдать фигней большую времени
29

» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать

меньше дурацких флэшбаннеров
Ну тут это врятли, тот же гугл перетащил свою аудиторию на HTML5 технологии
29

» Двери, которые лучше не открывать / Двери, которые лучше не открывать

Anton Riot, это Офигенно!!! Куски архитектурных мыслей на стене, мм ^^
А не смущает, что технологию флеша решили порезать?