Просто врятли получится. На вскидку это надо парсить текст на специальный плейсхолдер, например <image::iron_image.png>, разбивать вычислять позицию и вставлять туда уже картинку. Если нужно просто картинку рядом расположить, то что мешает поставить картинку и рядом разместить текст посредством нового редактора UI?
В принципе первое тоже можно сделать вручную, если динамически этого не требуется
Чтобы помещался. Потому что место для отображения статуса отведено под аватаркой, размер аватарки профиля ограничен, соответственно по этой причине и ограничена длина статуса. Увеличиваться не планируется.
Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
как то зажратушки, если вам 600к маловато :D А рабочее место не мб быть объявлено в качестве конкурса. Но это не значит, что они не могут положить на вас глаз и пригласить на собеседования)
Друже зачем ты юзаешь jass в триггере? Только ради локалок?
А вообще, проблема в том, что ты отлавливаешь заклинание, а не приказ, поэтому и надо брать GetAbilityTargetDestructable или как-то так...
ну тут как бы очевидно...
Rep2 - на сколько дольше происходит ремонт по сравнению с основным временем строительства
Rep1 - на сколько дороже ремонт по стоимости обойдется, вместо строительства нового здания
Rep4 - на сколько быстрее постройка будет, если добавить еще рабочих на строительство здания
Rep5 - надо ли вбухивать дополнительные деньги в строительство при использовании дополнительных рабочих.
Стоит заметить, ускоренная постройка работает только у людей, если я не ошибаюсь
Ого, столько изменений, молодец! За старания плюсик :3
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.
В твоём варианте так или иначе при приближении к другому червю твой червь челюсть раскроет)
ты слишком глобально рассматриваешься) Рассматривай на уровне сегментов червя. Т.е. если ты будешь лезть к сегменту большому, то не будет открывать пасть.
Devion, часто строятся произвольные многоугольники и нужно найти точку вхождения... хмм как то странно. А мб правило какое нибудь простое для построения? так проще будет сориентироваться
хммм, пробовал находить проекцию?
есть ли вероятность перекрученного многоугольника?
ох, короче засада(
Ред. alexprey
» WarCraft 3 / Как сделать управление.
» Unity / Unity5 question. Image in text.
В принципе первое тоже можно сделать вручную, если динамически этого не требуется
Ред. alexprey
» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?
Ред. alexprey
» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?
Если по вару, то нет не нужны :D
» WarCraft 3 / Иконки 64х64 для предметов.
» Администрация XGM / Меня кто нибудь удалит?
» Администрация XGM / Почему только 20 символов для статуса?
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
» WarCraft 3 / Ошибка
» WarCraft 3 / Ошибка
А вообще, проблема в том, что ты отлавливаешь заклинание, а не приказ, поэтому и надо брать GetAbilityTargetDestructable или как-то так...
» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D
» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D
» "Кровь и Честь". / [Глава I: Столкновение] - 1/5
» WarCraft 3 / Ремонтировать
Rep2 - на сколько дольше происходит ремонт по сравнению с основным временем строительства
Rep1 - на сколько дороже ремонт по стоимости обойдется, вместо строительства нового здания
Rep4 - на сколько быстрее постройка будет, если добавить еще рабочих на строительство здания
Rep5 - надо ли вбухивать дополнительные деньги в строительство при использовании дополнительных рабочих.
Стоит заметить, ускоренная постройка работает только у людей, если я не ошибаюсь
» Rise of the dark lords / Обновление v0.3.9
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.
» XGM Team / С днем рождения, alexprey!
Nikson12, шикарный тортик, с клубничкой, как я люблю ^^
Всем спасибки, очень приятно ^^
» Unity / Основы Unity3D
» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test
» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test
Мне вот интересно, раз это обучающий проект, исходники прилагаются?
» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику
» Unity / Удаление текста спустя время
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» Несыть / Несыть
» WarCraft 3 / Как сделать ворота?
» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику
есть ли вероятность перекрученного многоугольника?
ох, короче засада(