29

» Unity / Unity5 question. Image in text.

Просто врятли получится. На вскидку это надо парсить текст на специальный плейсхолдер, например <image::iron_image.png>, разбивать вычислять позицию и вставлять туда уже картинку. Если нужно просто картинку рядом расположить, то что мешает поставить картинку и рядом разместить текст посредством нового редактора UI?
В принципе первое тоже можно сделать вручную, если динамически этого не требуется
29

» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?

я лучше к себе в бложик запощу
единоличник =p
лень иметь дело с ленивыми и придирчивыми модераторами
придирки по делу, зато статья при полезности поможет многим. В блогах мало кто заметит
29

» Мастерская Психа / Статьи. Нужно ли это ?

Статьи в блогах лучше не делать. Пилите сразу в нужных раздела и получайте за это плюшки)
Если по вару, то нет не нужны :D
29

» Администрация XGM / Почему только 20 символов для статуса?

Чтобы помещался. Потому что место для отображения статуса отведено под аватаркой, размер аватарки профиля ограничен, соответственно по этой причине и ограничена длина статуса. Увеличиваться не планируется.
29

» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015

Маловато будет. Вот если бы они предложили рабочее место....
как то зажратушки, если вам 600к маловато :D А рабочее место не мб быть объявлено в качестве конкурса. Но это не значит, что они не могут положить на вас глаз и пригласить на собеседования)
29

» WarCraft 3 / Ошибка

Хозяин Миров, я не уверен что именно эта функция, просто надо копать в этом направлении, я редактор не открывал года 3
29

» WarCraft 3 / Ошибка

Друже зачем ты юзаешь jass в триггере? Только ради локалок?
А вообще, проблема в том, что ты отлавливаешь заклинание, а не приказ, поэтому и надо брать GetAbilityTargetDestructable или как-то так...
29

» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D

Jusper, так там же в базовых наборах юнити и есть, робот был. Еще механика знаю.
29

» WarCraft 3 / Ремонтировать

ну тут как бы очевидно...
Rep2 - на сколько дольше происходит ремонт по сравнению с основным временем строительства
Rep1 - на сколько дороже ремонт по стоимости обойдется, вместо строительства нового здания
Rep4 - на сколько быстрее постройка будет, если добавить еще рабочих на строительство здания
Rep5 - надо ли вбухивать дополнительные деньги в строительство при использовании дополнительных рабочих.
Стоит заметить, ускоренная постройка работает только у людей, если я не ошибаюсь
29

» Rise of the dark lords / Обновление v0.3.9

Ого, столько изменений, молодец! За старания плюсик :3
Интерфейс выглядит неплохо, но его размещение прям по центру экрана вызывает сомнения... Попробуй это все раскидать на края, так будет лучше.
29

» XGM Team / С днем рождения, alexprey!

H, доел, допил, так что продолжаем с тобой веселье ;)
Nikson12, шикарный тортик, с клубничкой, как я люблю ^^
Всем спасибки, очень приятно ^^
29

» Unity / Основы Unity3D

Rare, видимо речь шла о Pro версии, потому что я во Фри, тоже не наблюдаю
29

» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test

проект можно скачать, он под анриал 4.
а не заметил ссылку... ну тогда отлично!)
29

» Блог им. romandviski / Игра Ice Goat Test

Согласен меню, так себе...
Мне вот интересно, раз это обучающий проект, исходники прилагаются?
29

» Unity / Удаление текста спустя время

Таймер легко сделать с помощью простого скрипта, который будет в OnUpdate отсчитывать время и потом уже вызывать какое то событие, например:
public class UnityTimer : MonoBehaviour {
	public float Time;
	
	private float currentTime = 0.0f;
	
	protected virtual void OnTimerDone() {
	}
	
	public void OnUpdate() {
		currentTime += Unity.DeltaTime;
		if (currentTime > Time) {
			OnTimerDone();
		}
	}
}
29

» Несыть / Несыть

В твоём варианте так или иначе при приближении к другому червю твой червь челюсть раскроет)
ты слишком глобально рассматриваешься) Рассматривай на уровне сегментов червя. Т.е. если ты будешь лезть к сегменту большому, то не будет открывать пасть.
29

» WarCraft 3 / Как сделать ворота?

  1. Делаешь юнита с закрытыми-открытыми воротами и разными путями проходимости
  2. Делаешь абилку тригерную для открытия/закрытия ворот
  3. Во время применения заменяешь открытые ворота на закрытые или наоборот в зависимости от состояния
Вы даже не пытались(
29

» Game Dev / Найти точку, гарантированно принадлежащую многоугольнику

Devion, часто строятся произвольные многоугольники и нужно найти точку вхождения... хмм как то странно. А мб правило какое нибудь простое для построения? так проще будет сориентироваться

хммм, пробовал находить проекцию?
есть ли вероятность перекрученного многоугольника?
ох, короче засада(