у нас используются хороший сервер, с хорошим пропускным каналом: как пример, раньше скрипт веб плеера юзался с офф сайта и страницы сайта грузились значительно медленнее, после переноса на сайт, скорость загрузки возрасла
Было бы круто, если мелкие объекты как тарелки, кружки, разбивались если их хорошенько подбросить
Не хватает звуков физики, при взаимодействии
Не всегда понятно, когда главный герой говорит с Катей, а когда он просто что-то думает о том, что она сказала
Есть небольшие косяки с мелочами на уровне, типа: продуктов в холодильнике
Физика слишком чувствительная, я бы немного поигрался с настройками. А то все ящички как будто без сопротивления движутся, не очень удобно, они вечно скользят, куда-то юезжают. Возможно было бы хорошим решением реализовать фиксированные состояния, например если его полностью выдвинуть, или закрыть
Ох, ребята, выглядит очень круто!) Стиль и графика у этой игры очень приятная. Проработка тоже на высшем уровне! Всеми руками за релиз данного проекта, так что удачи вам ребят!) Я уже хочу поиграть в это ^^
DasBro, сразу говорю, что нижнюю надпись не будет видно, т.к. будет перекрываться плашкой с названием проекта. Самый лучший вариант это просто вставить какой либо арт к проекту без текста romeo98, тоже самое, название будет дублироваться системной плашкой внизу картинки, поэтому от надписи лучше отказаться
Спасибо огромное за советы! На счет размытия экрана.Так и планировалось сделать(если раздражает,добавлю в настройки игры отключение данного пост эффекта).
Я думаю если попробовать сделать размытие плавным при старте движения, тогда я думаю может сработать. Хотя есть ощущение, что ты как-то не правильно блюришь.
Это просто прекрасно! Мрачная атмосфера очень хорошо нагнетается) Мне очень понравилось но хочу пару советов:
Чуть ускорить темп движения или слегка уменьшить пустые локации
Есть баг с ключом (когда дошел до второй двери, подумал что надо опять искать ключ. Пошел возвращаться нашел ключ на той же точке, взял его, но увы дверь не открылась, но забавно что локации изменились после этого. Когда я пошел в третий раз ключ снова был на месте)
Когда идешь влево, было бы неплохо сдвигать камеру тоже.
Как насчет поменять принцип освещения фонариком? Возможно это не лучший вариант для данной игры, но все же, сделать его конусным, идущим чуть ниже глаз? С учетом припятствий и созданием интересных теней.... ну тут можно долго фантазировать на самом деле.
У меня игра подтормаживает слегка и во время движения все размывается и это немного напрягает (так и должно быть?)
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D
» Jusper's Notes / Пробы в Unity 3D
» XGM Помощь / Unity Web Player на XGM
» XGM Конкурсы / Награждение победителей
» Scorched / Scorched
» Scorched / Scorched
Подробнее: xgm.guru/p/saviors/unity-web-player
» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2
» Scorched / Scorched
я тут баг небольшой словил, а еще ключ не могу найти, перерыл все...
» Человеколось | The Mooseman / Видео геймплея
» Yet Another World / Yet Another World - игровые объекты и механика
» Yet Another World / Yet Another World
» XGM Конкурсы / Этап IV (19.06 - 22.06)
» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games
» Администрация XGM / Абуз?
Melissa:
» Администрация XGM / Абуз?
» XGM Team / Spotlight
romeo98, тоже самое, название будет дублироваться системной плашкой внизу картинки, поэтому от надписи лучше отказаться
» Игровые обзоры / Дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda
» Игровые обзоры / Fallout Shelter
» Игровые обзоры / Дебютный трейлер Mass Effect: Andromeda
» Игровые обзоры / Fallout Shelter
» Игровые обзоры / Fallout Shelter
» Grad / Релиз Демо-версии проекта.
» Grad / Релиз Демо-версии проекта.