Выделенные сервера — команда ведёт работу над возможностью запуска выделенных серверов. На следующей неделе мы планируем запустить тестовый сервер для выявления проблем и их решения. Постепенная работа над этим пунктом позволит в дальнейшем запустить несколько выделенных серверов для игроков BD.
Воу, что-то вкусненькое. Это значит можно будет заранее не искать напарников и заходить на один из публичных серверов?)
Скриншоты выглядят сочно, но местами стоит еще поиграться с настрйоками отображения, потому что местами металл сильно засвечивает, хотя освещение достаточно темное.
Тем что он записывает именно отрисованный кадры без привязки ко времени. Если у тебя будет фпс = 1, то за 24 секунды, ты запишешь 24 кадра и ты потом сможешь задать скорость проигрывания этих кадров хоть 30 кадров в сек, хоть 60, как душе угодно. Главное только задать фиксированный фпс в игре, чтобы не скакал и все действия были плавными.
prog, не вижу ничего плохо в том, чтобы начать пилить прототип на любых доступных ресурсах и ближе к завершению, уже либо приобрести, либо заменить на самоделанные. Проблема у тебя высосана из пальца.
Тачскрин или обычный тачпад для ноутбуков? Во втором случае есть проблема в том, что у него специфичные драйверы, которые не дадут получить информацию более чем об одном касании, а так же информацию о положении касания относительно тачпада.
С тачскрином работать проще, т.к. он предоставляет всю эту информацию.
» Beyond Despair / Beyond Despair — снижение цены, новости проекта, конкурс!
Ред. alexprey
» Unity / Скрипт
» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей
» Peace, Death! / Peace, Death!
» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков
» Peace, Death! / Всадники, карточки и лицо игры в Steam!
» Mental State / Mental State. Преобразование проекта
» WarCraft 3 / Продать все предметы
» Peace, Death! / Peace, Death!
» Древние Свитки / Древние Свитки
хотя что-то мне подсказывает, не будет там такого(
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Древние Свитки / Древние Свитки
» Unreal Engine / WIP Unreal Engine Contest
» Блог имени меня / Что послушать.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» Game Dev / Unreal Engine Contest
» Game Dev / Unreal Engine Contest
» Glif: Chronicles of the Future / Glif: Chronicles of the Future
» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги
» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы
» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы
хотя они весьма коротенькие
» Game Dev / Next Castle Party 2017
» XGM Team / Spotlight
» Unity / управление
С тачскрином работать проще, т.к. он предоставляет всю эту информацию.