LongbowMan, Да ну O_o... "Мне не очень нравится стена оттуда, т.к. у неё какой-то голубоватый оттенок" И нет не лучше.
То что вам известна назначение текстуры это конечно хорошо.(в общем сделаю спецом для вас игровой скрин)
Фахверковые стены не известное мне слово, но если вы о втором этаже то нет я растянул ещё шире и использовал другую текстуру (но вы правы на скрине как-то монотонно в редакторе лучше это видно.)
Я не делал копию обливиона я делал дома для такого зловещего тёмного городка...(с кладбищем рядом))))
Убил я 2е суток на 3 модели...(и поверьте мне там было с чем помучатся)
Вывод: я понял свою ошибку больше не буду переделывать творения других людей ибо вы вцепились в своё детище (не ну пак я закончу...) ВАША ВЕРСИЯ ТОЖЕ ОЧЕНЬ ХОРОША. только она под другую атмосферу... единственное мне не нравиться красная крыша...
LongbowMan, ну я другой текстуры не вспомнил, что за "из кампании"? Хм ну и на мой взгляд не так уж ужасно как оригинал.... И при определённом освещение будет выглядеть очень атмосферно.
Читать все комментарии не стал, ибо слишком много слов а толку маловато.... Скажу вот что: для познания чистого знания его нужно с начало очистить и даже на 1 крохотную область не хватит человеческой жизни.... да и познать её жизни не хватит....
Как всегда интересно мрачно и заставляет задуматься... но меня подобные мысли не берут ибо сам есть подобных идей по этому моё предпочтение всё-таки ведьме, там фантазия больше работает и те образы что я видел мне приглянулись, а здесь они не возникли вовсе....
Пацаны вообще ребята) Огромный +1!!!
Поскорее выкладывайте первую версию (заинтересовала система атаки по нажатию)
и "Камера от третьего лица (не проходит через декорации)" в смысле не проходит а что она с ними делает?
Скорпион, жду не дождусь выхода мапы)) Всё очень очень круто, скрины - блеск!!! по-поводу бесконечных квестов: они уместны в мультиплеере (типа каждый по разу пройдёт и забьёт) а скайрим учит что им не место в сингле...(ибо очень глупо выглядят НО если делать их разумно и логично (типо мужику нужны шкуры но не всегда а раз в пол часа) то был бы неплохо...
NixEon, Как бы грустно это ни было но здесь описаны лишь 3 типа.По поводу идеи с волком - спасибо. А медведь так и может это и есть оглушить или покалечит (ну не сожрать но почти)...
Tofsla, Животные мира Аркании довольно мирные существа и атакует лишь своих территориальных нарушителей(некоторые виды предполагают соседство)... А Арахниды в эту группу не входят они атакуют всё и вся....
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
То что вам известна назначение текстуры это конечно хорошо.(в общем сделаю спецом для вас игровой скрин)
Фахверковые стены не известное мне слово, но если вы о втором этаже то нет я растянул ещё шире и использовал другую текстуру (но вы правы на скрине как-то монотонно в редакторе лучше это видно.)
Я не делал копию обливиона я делал дома для такого зловещего тёмного городка...(с кладбищем рядом))))
Убил я 2е суток на 3 модели...(и поверьте мне там было с чем помучатся)
Вывод: я понял свою ошибку больше не буду переделывать творения других людей ибо вы вцепились в своё детище (не ну пак я закончу...) ВАША ВЕРСИЯ ТОЖЕ ОЧЕНЬ ХОРОША. только она под другую атмосферу... единственное мне не нравиться красная крыша...
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Пак домов из Oblivion
» Записки Стратега / Путь в моделлинг
» Модели из World Of WarCraft / Стены Азшары
» Модели из World Of WarCraft / Андуин Лотар
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» Мрачнота, красота и круги безумия / Первый ответ
» Мрачнота, красота и круги безумия / "Рожденный мертвым"
Ред. antari
» Мрачнота, красота и круги безумия / Пристанище мрачностей. Падение второе
Skairus, как обычно ваш выбор воистину достоин внимания, но особенно понравились номер 10 и 11...
» RРG Engine / RРG Engine
» RРG Engine / RРG Engine
Поскорее выкладывайте первую версию (заинтересовала система атаки по нажатию)
и "Камера от третьего лица (не проходит через декорации)" в смысле не проходит а что она с ними делает?
» Текстурирование и наладка Wow моделей / Текстурирование и наладка Wow моделей
Ред. antari
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
Ред. antari
» Во славу Лоа / Во славу Лоа
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Новости
» Arcania Tales / Бестиарий
Ред. antari
» Arcania Tales / Бестиарий
» Модели из World Of WarCraft / Пак столов с едой.