22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Версия 1.56
Добавлена раса Демоны.
Добавлена система опасностей варпа для псайкеров, при применении заклинаний и телепортации у юнитов могут случится неприятности.
Добавлен Имперский рыцарь для Механикусов.
Ресурс конфликта больше не дается за получение урона, но удвоен в рукопашной.
Изменения у колдунов эльдаров, орков и имперской гвардии, больше вариантов заклинаний.
22

» WarCraft 3 / Где найти наработку?

Altrrik_derff34, есть команда которая делает юнитов игрока враждебными друг другу, но она не фильтрует по расе.
call SetPlayerAlliance(sourcePlayer, sourcePlayer, ALLIANCE_PASSIVE,       false)
22

» WarCraft 3 / Таблица цвета в мультиборде

SсRealm, функция в вопросе без бж, LeaderboardSetLabelColor, использует 0-255.
Функция в гуи LeaderboardSetLabelColorBJ использует 0-100. Даже и не нужно делить.
22

» WarCraft 3 / Таблица цвета в мультиборде

Есть паинт, выбираешь цвет и показывает его ргб составляющие
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Спавн в зоне, исключая внутреннюю зону.

Один подход, можно поделить красную зону на 4 или 8 зон (вне синей) и сперва рандомить одну из них.
Второй подход: сперва рандомим координату ширины, если она вне пределов ширины голубой зоны, то просто рандомим высоту. А если внутри, то тогда выбираем выше или ниже (рандомом), затем рандомим высоту выше или ниже голубой зоны, между ее пределом и соответствующим пределом красной.
22

» WarCraft 3 / Что с Хайвом?

В фаерфоксе можно выключить ech. Тогда хайв открывается.
идем в about:config
network.dns.echconfig.enabled => false
network.dns.http3_echconfig.enabled => false
22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Имперский Рыцарь, суперюнит для адмехов. Может поворачивать щит в разные стороны.
Пока еще не буду обновлять потому что еще до кучи нужно сделать для расы демонов.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?

Joma, переменных нет, бж функций с переменными внутри тоже нет, объекты никакие вроде точек или групп не создаются.
Не утечку, но вызовет ошибку при сохранении тк нет скобок после GetTriggerUnit.
22

» WarCraft 3 / Вызывает ли этот блок кода утечку?

Vika273, когда предмет (или другой хендл) кладется в переменную, у этого хендла прибавляется 1 к числу ссылок на него (и убавляется когда переменная обнуляется). Пока число ссылок положительное, хендл не очищается сборщиком мусора и висит в памяти. Вот что такое утечка.
Либо если создается объект вроде location/group и не удаляется.
В коде локальных переменных хендлов нету, утечки нету.
22

» WarCraft 3 / Переменная спецэффект для группы юнитов

SсRealm, аура замедления торнадо не орб эффект ('Aasl')
Дает аттач, без иконки на панели приказов.
22

» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане

nazarpunk, пробовал, отлов приказа возвращает цель-здание как null если оно в тумане.
Уже сделал через костыль с перебором всех таких зданий и сравнением координат приказа = координат здания.
22

» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане

SсRealm, чтобы использовать твое решение, мне сперва нужно как-то отловить отдачу этого приказа. А он не ловится. Вместо этого триггер мне говорит что был отдан просто приказ идти в точку, просто точку на карте, не в здание. Не ловится что цель здание, у приказа нету юнита-цели.
И поэтому нет события по которому я мог бы узнать что вот пора отправлять вот этих юнитов на вот ту точку.
22

» WarCraft 3 / Приказ smart в нейтральное здание в тумане

SсRealm, как сделать чтобы это происходило по нажатию правой кнопки мыши по зданию? Нужно чтобы именно когда игрок решил захватить точку своим отрядом, а не по таймеру.
22

» WarCraft 3 / Атака и смятение вражеских юнитов

nazarpunk, а ты уже пробовал? потому что я затестил и ничего не работает
я пробовал вот так у меня работает, через гуи не работает
call SetPlayerAlliance(sourcePlayer, sourcePlayer, ALLIANCE_PASSIVE,       false)
22

» WarCraft 3 / Тригерное создание юнита

Там в условии нужно выбрать "Арифметика" чтобы сделать вычитание.
Потребление пищи = сколько уже юнитов
Ограничение = сколько ферм
Вычитаешь одно из другого чтобы получить доступную пищу
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / wh40k Vanguard Strike

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Апдейт 1.55. Обновил тут до той же версии что на хайве.
Теперь 12 рас и тд и тп, с версии 1.47 которая тут была до кучи всего поменялось.
22

» WarCraft 3 / Триггер вчера работал, а сегодня перестал

Есть лимит в 50 декораций на область или около того, больше этого лимита событие не регистрируется.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Засунуть в юнита новый реал или интеджер

Есть User Data / Custom Value. В каждом юните есть такое целое число.
Когда юнит создается, даешь ему уникальное число туда. Например в начале игры делаешь целую переменную, и с каждым новым юнитом наращиваешь ее на 1. Чтобы у каждого юнита был свой номер. Там где то в Integer comparison еще должна быть функция которая это число из юнита достает.
Потом этот номер используешь как индекс от массивов любого типа какого хочешь, и вот уже в массив под этот номер кладешь вещественные числа и что угодно еще.
Загруженные файлы
22

» WarCraft 3 / Вожак Орков из Warhammer 40'000

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Еще помучил привязку костей. Поправил наплечники и ноги немного.
А то то у него штанину развозит куда то, то наголенники в воздухе висят, то дырка в штанах. И плечи проходили вверх сковзь наплечники. С первого взгляда не заметил.