dermax1000, просто уберите классификацию здание у юнита а вообще nvc123 дружно забил на это все :D как и я в свое время на свой проект))
Ну мне вообще не суть забил или нет, мне просто удобно сюда писать здесь всегда вовремя отвечают на нужный вопрос) А если я уберу класификацию, то он по прежнему будет нормально строится и создавать юнитов?
Проверил, благодарю, вроде все работает. Спасибо)
Это буличка, ещё а как сделать чтобы у скила для героя не было требования к уровню героя, а то мне нужно чтобы 10 уровней подряд скил можно было изучать каждый уровень, а на 2 уровне героя для скила требуется 3 уровень
Ребят в общем мне нужно чтобы здание было полностью не видимым, тобеж обнаружить его можно было только с помощью скила ясновидение или духовное око и подобных, но если ставить скилы на невидимость зданиям то они визуально невидимы, но некоторые юниты их замечают (герои), я ставил стремительность зданиям и дух (у тени есть такая способность) в обоих случаях герои их замечают. Подскажите
Я задумывал что это некий подземный ручеёк который выходит наружу именно здесь, хотел и сам сделать нечто на подобии горы из которой всё вытекает, но поскольку я ограничен в пространстве в 1 квадрат то ставь не ставь декорации и рельеф все равно будут возникать вопросы откуда ручей.
Интересно что из этого получится. Щас скачаю посмотрю. А вообще в целом по описанию мне понравилось
Посмотрел карту и написал
Все очень сыро, но задумка не плохая. Во первых слеп зомби не строится. Во вторых эти животные просто стоят. не плохо было бы сделать чтобы за них играли игроки для одиночной игры ИИ. также Огр-зомби не с чем не скрещивается. Вот вроде ничего не забыл. А вот ещё что. сделай описание обязательно (Через задания)
Напоминаю что запуск из редактора создает тестовую версию карты, которая в меню выбора отображается идентично настоящей, а в файлах названа подругому.
Но сути дела не меняет. Одна и также карта в сети и в одиночке запускается по разному. Тоесть запускается она одинаково, но в 1 создаётся несуществующий объект, а в другой нет
Эммм... чем то очень даже похоже на твою другую карту, забыл как называется
На TTMW похоже. И создатель вроде тот же)
Собственно скачивать не буду, мне нравятся карты от этого игрока, но уж больно они обычно загруженны и иногда не запускаются (это я про TTMW), то что карта выполнена хорошо поверю наслово
Заморозка. Герой замораживает противника и лишает его возможности передвигаться, а здания прекращают свою деятельность.
1 уровень - 1 секунда
2 уровень - 2 секунды
...
5 уровень - 5 секунд
Ледяная стрела. Собственно стандартная ледяная стрела, 4 уровня.
Вызов ледяного голема (или чего-то прочего. (Поскольку доступен только по изучении первых 2 скиллов нужно поставить не очень хлипкого война)
Призывает ледяного голема который будет сражаться на стороне мага n-ое количество секунд.
1 уровень - 30 секунд
2 уровень - 60 секунд
3 уровень - 120 секунд (кулдаун пусть будет 100 секунд на 3 уровне и голем будет уже совсем не хлипкий)
Массовая заморозка (ульт)
Все что находится в радиусе n от героя замораживается и теряет здоровье на протяжении заморозки
dermax1000, тинкер
клок
резак
и что насчёт рпг?
ты героев сделал?
скилы придумал?
картинки можешь не рисовать
займись ро
Они так и называются? И ты всерьёз решил заняться той картой? Или просто показать на примере как в джазе выбор героев делать?
А клок это у нас мини робот призываемый механником? если да то он уже задействован как рабочий, хотя можно поменять ему цвет и чуток размеры и получатся совершенно разные войны)
Нвс вопрос не по джаззу, но уверен поможешь. Собственно я стал делать механическую расу, но вот незедача моделий роботов мне хватило только на гоблина рабочего и резка деревообработчика. Ну допустим я могу сделать ещё и война с моделью резака, но на этом варкрафтовские модели заканчиваются. или нет? подскажи есть ли ещё какие-нибудь робо модели в самом варкрафте, так как импорт это самый последний вариант
» WarCraft 3 / Войны ассасинов 1.1
» WarCraft 3 / Войны ассасинов 1.1
» WarCraft 3 / Новая карта! Ise Fear
» World Lord / World Lord
» Блог им. nvc123 / Q/A
Проверил, благодарю, вроде все работает. Спасибо)
Это буличка, ещё а как сделать чтобы у скила для героя не было требования к уровню героя, а то мне нужно чтобы 10 уровней подряд скил можно было изучать каждый уровень, а на 2 уровне героя для скила требуется 3 уровень
» Блог им. nvc123 / Q/A
» Братство Стали / Новый ландшафт
Ред. dermax1000
» World Lord / World Lord
» Блог им. nvc123 / Q/A
Действительно. Запускается теперь нормально, странно вообще я был уверен что запускаю нужную карту
» Блог им. nvc123 / Q/A
» Блог им. nvc123 / Q/A
nvc123: Нет, точно проверял что карта 1 и запускал её специально и в одиночке и в сети
» Блог им. nvc123 / Q/A
» Блог им. nvc123 / Q/A
» Блог им. nvc123 / Q/A
» WarCraft 3 / RPG world
» WarCraft 3 / War of Rass
Ред. dermax1000
» WarCraft 3 / Warcraft Ant Wars Final Fix
» Блог им. nvc123 / Идеи для героев рпг карты
» WarCraft 3 / Карибские войны
Ред. Buulichkaa
» Блог им. nvc123 / Идеи для героев рпг карты
Ред. Buulichkaa
» Блог им. nvc123 / Идеи для героев рпг карты
1 уровень - 1 секунда
2 уровень - 2 секунды
...
5 уровень - 5 секунд
Призывает ледяного голема который будет сражаться на стороне мага n-ое количество секунд.
1 уровень - 30 секунд
2 уровень - 60 секунд
3 уровень - 120 секунд (кулдаун пусть будет 100 секунд на 3 уровне и голем будет уже совсем не хлипкий)
Все что находится в радиусе n от героя замораживается и теряет здоровье на протяжении заморозки
» Блог им. nvc123 / Q/A
» Блог им. nvc123 / Q/A
А клок это у нас мини робот призываемый механником? если да то он уже задействован как рабочий, хотя можно поменять ему цвет и чуток размеры и получатся совершенно разные войны)
» Блог им. nvc123 / Q/A