В карте я представляю вам 9 интересных нестандартных расс:
1 Демоны
2 Морлоки
3 Дренорские орки
4 Штормградский альянс
5 Воргены
6 Гномы
7 Гоблины
8 Элементали
9 Разбойники
10 Сатиры(в разработке)
Вот эти расы могут выбрать игроки первого клана.
Второй клан это король мёртвых,в его распоряжении изменённая раса нежити и сам Артас король мёртвых.
Третий клан это повстанцы старый альянс Джайны который живёт неподалёку в горах.
1 Демоны
2 Морлоки
3 Дренорские орки
4 Штормградский альянс
5 Воргены
6 Гномы
7 Гоблины
8 Элементали
9 Разбойники
10 Сатиры(в разработке)
Вот эти расы могут выбрать игроки первого клана.
Второй клан это король мёртвых,в его распоряжении изменённая раса нежити и сам Артас король мёртвых.
Третий клан это повстанцы старый альянс Джайны который живёт неподалёку в горах.
Ред. deleted_23631
Выбор “расс” на карте реализован при помощи покупки работника в алтаре, предоставленном каждому игроку в начале игры. Не самый лучший из возможных вариантов, но это не принципиально.
Структура самих рас плохо продумана: описание зданий/улучшений/воинов присутствует далеко не везде, да и качество его оставляет желать лучшего. Описание улучшений в большинстве своём стандартны, даже без поправок на расу. Здания подобраны практически в случайном порядке: дренеи помимо своих используют постройки Альянса и Орды, воргены проживают в зданиях Альянса и т.д. Кстати, наличие Короля Мёртвых и Империи в качестве игроков намекает на одну не безызвестную карту.
С балансом тоже имеются определенные трудности, как в структуре рас, так и в объектах на карте. Два игрока в самом начале игры имеют полностью готовую базу с воинами и героями (Тилион Фолдринг), остальные же начинают с одним рабочим. Да и крипы расставлены несколько неравномерно: шахты с одинаковым количеством золота могут охранять как 11 беорнов, так и 5 гноллов.
Ну, ландшафт можно оценить по скриншотам: