1

» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal

Слишком долго ХГМ делают. Могли бы баг с датами исправить.
=D
1

» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal

Сначала подумал, что это продолжение DtdP. Но это оказалось еще одной Блек меза соурс. Но это неважно потому что War и HL разные вещи. Проект очень даже жду. И желаю ему всего наилучшего.
Дата апдейта в шапке: 01.01.70 Что за баг с датами на хгм?
1

» Прочее / Итоги 2010 года

Ahelhot, 01.03.10-такая дата указана на главной странице WoO
А значит он вышел в 2010, или я неправ.
1

» WarCraft 3 / Патч 1.25 на подходе

"Уменьшают уровень юнитов - следовательно, за убийство этих самых юнитов будет даваться меньше опыта."
Ну, да. Я должен был догадаться.
"Не нужно наглеть и капризничать, люди"
Да мне то каждый патч-радость!!! Просто близзарды зря дергают кибертспортсменов и локализаторов. Много людей должны будут переходить на этот патч!
1

» WarCraft 3 / Патч 1.25 на подходе

Denger, Не подумал(
Обновление такое пустячное. Жалко что разрабы дергают локализаторов и всех киберспортсменов которым придется переводить и переходить на этот патч соответственно.
Уровень Самоходной мортиры изменен со 2 на 3- шо це такое?
Уровень Духов Волка (Ранг 1) уменьшен с 3 до 2- что значат эти уровни?
*Теперь Warcraft III будет записывать ключи в реестр при запуске
*Широкоформатное разрешение экрана теперь доступно в настройках
Это наверное то, ради чего все решили качать этот патч. НО, что значат эти изменения. Объясните мне кто!нибудь?
От первого мне не холодно не жарко.
А что со вторым? Я так понял Вар быстрее будет грузить карты на ноутбуке?
1

» Прочее / Итоги 2010 года

А где итоги по кампании WoO? Достижение же!!!
Поиграл я в эти 5 лучших карт. Без шуток, это реально круто.
1

» Half-Life / Интервью о Portal 2

оффтоп: А почему на ХГМ не публикуют новости, о супер мит бое. Стоящая же игра.
1

» StarCraft 2 / Защитник учетной записи - конкурс от Blizzard

Наша то фантазия неограничена, но как же в последнее время ограничена фантазия Близзард.
1

» WarCraft 3 / Патч 1.25 на подходе

Lexo666, А еще есть кнопка "отмена". Вывод: ни одного героя нельзя добавить.
1

» Повелитель демонов / Повелитель демонов

Вдохновившись WoO, захотел скачать с XGM что-нибудь еще. Наткнулся на твою кампанию kainer.
Уровень: 3 меня не смутил, а должен был. Короче серьезно твое творение критиковать не могу, а задатки у него были, да.
НЕ то что DTDP
Ну хотя бы глав мало.
Сколько же тут войск появляющихся из ниоткуда? Елки-палки.
UPD Ладно, кампания хорошая. Креативно. Играть интересно. Нормально.
Другое дело, что тебе было лень прописать ИИ и протестировать на проходимость.
Я просто вижу, что эта кампания была сделана не для отписки.
1

» Way of Others / Way of Others

Denger, На харде у тебя так сделать не получиться. А на нормале все-таки лучше создать много войск, включая танки которые лупят только по зданием, и вынести всех быстро и решительно, на харде еще тактично и аккуратно.
Это я к чему: В третьей миссии или ты их, или они тебя. Чтобы уничтожить врагов, их всех нужно выносить Флеком, не строя зданий.
Но, повторюсь, для меня это нудно.
Я хочу все-таки построить лагерь, сделать войск с лимитом за сто и сравнять людской лагерь с землей. Но так сделать не получиться, потому что морлоки слабые (все нормально, особенность мода, все дела), их разносят мортиры в клочья(это уже плохо), башен чтоб застроиться и отбиться нет(это уже серьезно), катапульт тоже нет(КАРАУЛ!!!).
Не согласуется у меня эта миссия с динамикой кампании. Хардкор тоже сомнительный.
UPD: Во Фростморне враги, хоть как-то(Normal!) тебе сопротивляются, а здесь нет.
1

» Way of Others / Way of Others

"-3 главы: до постройки зданий ИИ спит, я это заметил, но вряд ли это баг, вроде это было задумано)"
Хреново задумано. Этим багом(скриптом) можно будет воспользоваться, чтобы уничтожить врагов одним героем. Это муторно и я не чувствую удовлетворения от того, что выяснил это.
Дали бы возможность строить катапульты и сторожевые башни- я бы прошел эту миссию честно и с удовольствием.
"На счёт исчезающего рудника уже слышал на форуме, однако у меня это не происходило(проходил это место раз 6)."
Рудник это часть проблемы. Ведь я ставлю прямо рядом с рудником башни и посылаю туда второго героя, чтобы там закрепиться. Все мои укрепления исчезают вместе с зданиями, войсками и бедным героем, которым "посчастлиилось" стоят в непосредственной близости к руднику.
"Телепортировка Гедзара: вот это я первый раз слышу, я не встречал этого бага, да и на форуме об этом тихо)"
19 глава может вылететь в самом начале, когда Гедзар захочет телепортироваться.
1

» Way of Others / Way of Others

Ладно, пора заканчивать дискуссию. Попробую сделать как ты посоветовал.
1

» Way of Others / Way of Others

Хм, я немного приврал. Я очень давно читал все коментарии и весь форум. Но уже плохо помню о чем там. Поэтому, да. Я не хочу освежать память о чем писали в этом форуме.
" "Все им наслаждаются"-это не так-многие указывают баги, но они мелкие и их исправляет патч 1.1. но почему у тебя такие огромные без понятия"
Если людей все-таки тянет указывать баги, значит им небезразличен проект. Разве, нет?
Я от кампании в восторге, поэтому указываю баги, чтобы их исправили.
Кстати, в списке руководителей стоит maximus. Что с ним?
1

» Way of Others / Way of Others

Sergey009, Блин, ты думаешь многие так и рвутся указывать баги интересному фанатскому моду. Все им наслаждаются.
Поэтому, будь добр не отвечай за всех. У меня расплавится мозг, если я прочитаю все комментарии и заодно весь форум.
Кстати почитай форум о багах и найдешь половину тех багов что я здесь указал.

" "-12 глава не открывается",как-же ты её прошёл тогда?"
Из списка глав она не открывается. Ее можно открыть только прямо после прохождения 11 главы. Или загрузив сейв 12 главы.
1

» Мой Мир: Возрождение / Мой Мир: Возрождение

У меня эта кампания ассоциируется с THIEF GOLD. Сам не знаю почему.
Багов не нашел. Пара мелких недочетов существенно облегчает игру:
  • Гоблинские мины в конце 4 главы можно продать в пятой за нехилые барыши.
  • В эпилоге мага можно убить из базуки прямо через защитное поле, не уничтожая генераторы.
Обидные промахи:
-Взлом замков в третьй главе- это лишние заморочки. Но когда играешь первый раз выглядит необычно.
-Способность силовика +300 жизни не работает. Обидно.
-Начиная с шестой главы, играешь не ради удовольствия, а ради того чтобы прокачать героя и попробовать его спеллы.
-После шестой главы автор начал халтурить. Но не сильно. Все-таки кампания необычная и все равно интересно играть до самого конца.
А еще я хотел бы пропускать все кат-сцены.
Кампания супер. В целом представляет из себя обыкновенную зачистку. Но очень нестандартно и интересно реализированную зачистку.
1

» During The Dark Portal / During The Dark Portal

МОЙ ЩАДЯЩИЙ ОТЗЫВ.
Хорошая кампания для 2004 года. Она выглядит неплохо и для 2011 года благодаря озвучке и создателю, который старался разнообразить геймплей и сделал это успешно.
Но играть в эту кампанию все равно как-то неинтересно и уныло ибо представляет собой беготню и зачистку.
Мало RTS. Стандартные войска и спеллы. Много войск появляющихся из ниоткуда в третьей миссии до самого ее конца.
В конце скатывается в УГ.