9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Desgul:
newtone, Создай новый бафф на основе рева и используй его, в способности поменяй на свой бафф созданный и будет всё ок работать
quq_CCCP:
newtone, есть 2 рева, рев медведей и рев рексара (это 2 разные способности с разными баффами).
ты мне сейчас Америку открыл!!!!!!!!!! 0_о Браво! Спасибо! То что нужно.
А есть еще такие способности "одинаковые" с разными бафами?
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ
Название: Магическая броня
Метод: GUI/Jass/
MUI: да, способность будут использовать разные игроки.
Версия игры: 1.26
Цель: сам воин, на себя, не направленная.
Количество уровней: 1
Описание: Воин использует способность, и получает +5 ед. к броне на 30 сек.
Суть в чем. Аватар не подойдет по ряду причин. Бафф ледяной брони, волшебного огонька или духовного пламени я использую, они тоже пролетают. Как и другие стандартные бафы. Без замены воина нужно. В голову другого нечего не подходит...
ps. Без утечек желательно...
9

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Asssssvi:
8gabriel8:
И книжку бы на цепочку, переплётом вверх и с мордой льва.

Сейчас внимание обратил, что на поясе морда льва у тебя сделана бляхой, а у близов это скорее символизирует их мужской потенциал, что на том месте прямо лев у принца. То есть унижаешь его, сводя его льва к бляшечке.
Это же перестройка, унификация вся фигня.
У него кстати под тряпкой интересную штуку сделал, такого у близов точно нет.
а когда закончишь? хорошая модель, жду!
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

newtone:
Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
Знает кто как сделать? Актуально!
9

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Roy Mustang:
Может кто помочь исправить, у данных моделей полоска хп слишком высоко находиться
введи в гугле "исправления полоски здоровья" и прочитай первую же статью, там все просто, и не надо помощь)
9

» WarCraft 3 / Рассеивания заклинаний и дебафы!

quq_CCCP:
Ну диспелы дриад и целителей, пурж снимает все. Есть дебаффы которые не снимаются ничем из стандартных диспелов.
ну типа паразита...
эт я знаю, вот только диспел бы найти на вражеские заклинания...
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

noyl:
newtone:
Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
Патч?
1/26
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Extremator:
dmgr:
Да, шикарно! Где достал, если не секрет?
Сам сделал. Я всегда всё сам делаю.
Мне лениво чужое ковырять...
Вопрос, эффект зелены, даже если я использую астрал на воздушных юнитов, все равно отображается на земле. Никак нельзя чтоб он крепился к юниту, на которого воздействовали астралом?
9

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

dmgr:
Может кто поправить портрет этой химеры? Точнее тимколор выровнять за ней. А то кривой, как на скрине...
тот что с название optimize
Cам сделал! Не нужно!
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Extremator:
dmgr:
Название: Астрал
Тебе просто временной хайд юнита нужен?
или ты хочешь что-то более похожее на то что было в доте? (воровство инты, урон, ещё что-то).
Просто на время спрятать боевую еденицу. Все. На подбии астрала.
9

» WarCraft 3 / Буквально везде искал как быть с этим, но не нашел

Extremator:
dmgr:
если ты дашь яд, не один орб работать не будет
Попробуй дать юниту вампириз
Или ракеты...
Что теперь скажешь?
В смысле? те же яйца только.... орбы работать не будут и с вампиризмом тоже) Так что суть не меняется. Просто толкового решения которое что-то бы не урезало (орбы, отлов урона) без мемхака не решить) Я к этому вел.
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ


dmgr:
Название: Астрал
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
Вот для ясности что за способность, если кто не помнит.
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Название: Астрал
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
9

» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)

Ev3nt:
Vlod, ну, может быть позже сделаю.

PT153, я думаю, он будет сливаться с фоном но можно попробовать.

newtone, с помощью мемхака из RenderEdge, этот mix можно закинуть в карту.
вот уж этот мемхак) когда его уже вшьют умельцы на подобии тебя в mme WE...
Эх, скорее бы)
9

» WarCraft 3 / как скрыть иконку отображения свобоных работников

Wiman:
wetalq:
на что это ещё повлияет - хз
Работник будет автоматически вступать в бой при виде врага
Тогда наверное логично убрать у него способность атаковать...
9

» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.

Extremator:
noyl:
А что ГУИ не умеет в удаление?
Умеет.
Просто ему было проще сделать абы как,
и сказать мол это всё потому что "это гуи".
И разумеется, в противном случае,
всё было бы сделано грамотно и без утечек.
Можешь сделать такое без утечек на гуи? С очисткой групп
?
или код, не важно...
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Proshel_Doty:
newtone:
Ныа)
Бахнул в 2 редактора сразу и изи перекопировал)

Desgul:
думаю сделать, но так чёт не хочется открывать 1.26а(( прям как аллергия
К тому же выцепить урон боевой единицы можно с 1.29 вроде как
Да и спелы такие простенькие, можно их поискать просто, а не заказывать тут. На том же хайве много старых простых разных спелов. Так лучше, чем ждать тут =)
Спасибо большое! Впринципе я понял как такое клепать на гуи, единственный минус это утечно... каждые 0.20 сек))))))
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Bergi_Bear:
newtone, вы с патчем то определись товарищи
Proshel_Doty:
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
поставь патч 1.31 и посмотри шо там и как))
если не получится, то позже переделаю на 1.26, хотя почему не работает я хз
1.26 нужен, мы на нем играем компанией. и тестим все это. Из-за этого рефорджа мой 1.31 обновился и гг....... пока что 1.26
если есть возможность запили на 1.26 плизззз....
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Proshel_Doty:

Заклинание готово!

Заказчик: newtone
Способность: Аура Промахов
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Сначала импортировать заклинания, которые называются IMPORT
  • Импортировать способности, которые называются - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
Загруженные файлы
9

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
9

» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.

Proshel_Doty:
Уточнение: важно именно, чтобы промахивались противники вокруг героя, или чтобы у союзников вокруг героя было уклонение?
Оформи заказик xgm.guru/p/wc3/needspells#lastpost
К вечеру по МСК сделаю
На самом деле не важно, наверное чтоб уклонение было у союзников, было бы лучше. Так как если вешать бафы на врагов, то мне нужно чтоб они стакались. Ну и разумеется если давать уклонение союзникам, хотелось бы скрыть иконку этой способности если она будет...
Только у меня Warcraft 1.26 нужно чтоб на нем работала.

noyl:
Ты хочешь прям чтобы обязательно промахи были?
Сейчас намного проще сделать через событие получения урона.
И ты уверен, что тебе нужно MUI? У тебя эта способность будет у нескольких персонажей или у нескольких игроков будет герой с этой способностью?
У нескольких игроков будет герой с этой способностью. Она должна работать в + и тем и тем.