Заказ
Название: Магическая броня
Метод: GUI/Jass/
MUI: да, способность будут использовать разные игроки.
Версия игры: 1.26
Цель: сам воин, на себя, не направленная.
Количество уровней: 1
Описание: Воин использует способность, и получает +5 ед. к броне на 30 сек.
Суть в чем. Аватар не подойдет по ряду причин. Бафф ледяной брони, волшебного огонька или духовного пламени я использую, они тоже пролетают. Как и другие стандартные бафы. Без замены воина нужно. В голову другого нечего не подходит...
И книжку бы на цепочку, переплётом вверх и с мордой льва.
Сейчас внимание обратил, что на поясе морда льва у тебя сделана бляхой, а у близов это скорее символизирует их мужской потенциал, что на том месте прямо лев у принца. То есть унижаешь его, сводя его льва к бляшечке.
Это же перестройка, унификация вся фигня.
У него кстати под тряпкой интересную штуку сделал, такого у близов точно нет.
Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
Заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
Сам сделал. Я всегда всё сам делаю. Мне лениво чужое ковырять...
Вопрос, эффект зелены, даже если я использую астрал на воздушных юнитов, все равно отображается на земле. Никак нельзя чтоб он крепился к юниту, на которого воздействовали астралом?
Попробуй дать юниту вампириз Или ракеты... Что теперь скажешь?
В смысле? те же яйца только.... орбы работать не будут и с вампиризмом тоже) Так что суть не меняется. Просто толкового решения которое что-то бы не урезало (орбы, отлов урона) без мемхака не решить) Я к этому вел.
Название: Астрал
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
Вот для ясности что за способность, если кто не помнит.
Название: Астрал
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
Умеет.
Просто ему было проще сделать абы как,
и сказать мол это всё потому что "это гуи". И разумеется, в противном случае, всё было бы сделано грамотно и без утечек.
Можешь сделать такое без утечек на гуи? С очисткой групп
?
или код, не важно...
Desgul:
думаю сделать, но так чёт не хочется открывать 1.26а(( прям как аллергия
К тому же выцепить урон боевой единицы можно с 1.29 вроде как
Да и спелы такие простенькие, можно их поискать просто, а не заказывать тут. На том же хайве много старых простых разных спелов. Так лучше, чем ждать тут =)
Спасибо большое! Впринципе я понял как такое клепать на гуи, единственный минус это утечно... каждые 0.20 сек))))))
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
поставь патч 1.31 и посмотри шо там и как))
если не получится, то позже переделаю на 1.26, хотя почему не работает я хз
1.26 нужен, мы на нем играем компанией. и тестим все это. Из-за этого рефорджа мой 1.31 обновился и гг....... пока что 1.26
если есть возможность запили на 1.26 плизззз....
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
Выполнено: Да Сделано на версии 1.31
РО:
Сначала импортировать заклинания, которые называются IMPORT
Импортировать способности, которые называются - IMPORT
Заказ
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
Уточнение: важно именно, чтобы промахивались противники вокруг героя, или чтобы у союзников вокруг героя было уклонение?
Оформи заказик xgm.guru/p/wc3/needspells#lastpost
К вечеру по МСК сделаю
На самом деле не важно, наверное чтоб уклонение было у союзников, было бы лучше. Так как если вешать бафы на врагов, то мне нужно чтоб они стакались. Ну и разумеется если давать уклонение союзникам, хотелось бы скрыть иконку этой способности если она будет...
Только у меня Warcraft 1.26 нужно чтоб на нем работала.
Ты хочешь прям чтобы обязательно промахи были?
Сейчас намного проще сделать через событие получения урона.
И ты уверен, что тебе нужно MUI? У тебя эта способность будет у нескольких персонажей или у нескольких игроков будет герой с этой способностью?
У нескольких игроков будет герой с этой способностью. Она должна работать в + и тем и тем.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
А есть еще такие способности "одинаковые" с разными бафами?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Название: Магическая броня
Метод: GUI/Jass/
MUI: да, способность будут использовать разные игроки.
Версия игры: 1.26
Цель: сам воин, на себя, не направленная.
Количество уровней: 1
Описание: Воин использует способность, и получает +5 ед. к броне на 30 сек.
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Рассеивания заклинаний и дебафы!
эт я знаю, вот только диспел бы найти на вражеские заклинания...
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Название: Вампирический Удар
Метод: GUI/Jass/
MUI: ну как бы да) пасивка будет у разных игроков
Цель: сам воин
Количество уровней: 3
Описание: Дает герою шанс 10\20\30% нанести удар по врагу со 100% вампиризмом. Желательно чтоб вампиризм работал со всеми орбами.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Буквально везде искал как быть с этим, но не нашел
Ред. dmgr
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Ред. dmgr
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
Эх, скорее бы)
» WarCraft 3 / как скрыть иконку отображения свобоных работников
» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.
?
или код, не важно...
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / HP Bar (Player Dependent)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
если есть возможность запили на 1.26 плизззз....
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
видно что-то не подошло(
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
» WarCraft 3 / Аура возможно ли сделать и есть ли пример.
Только у меня Warcraft 1.26 нужно чтоб на нем работала.