"Игры - это рынок со сверхприбылями. Для того, чтобы на играх выходить в минус, нужно действительно делать плохие игры. И я не считаю, что авторам нужна еще какая-то дополнительная подстраховка, чтобы в случае того, что они делают плохую игру, им еще покрывать расходы. Пусть делают хорошие игры. Даже если игра арт-хаусная, совершенно не мейнстримовая, рассчитана на очень узкую аудиторию, но доброкачественная, она себя, как минимум, окупит, а в большинстве случаев окупит в несколько раз." (c) Maks Grinev
lentinant, как-то все медленно) Скучно, потому что он не сам ходит, а после того, как ты две подвинешь клетки.
вообще довольно интересно, но уж слишком неторопливо
Ред. ehnaton
» Unity / [2D] Как можно залить фон текстурой?
» Блог H / Посещаемость
» Block Temple / Поддержите разработчиков!
» Longbowman's Workshop / Нужно немного поспать
важные гос заботы ведь)))
» Литература / Конкурс рассказов
» QTmaxboxSTUDIO / QTmaxboxSTUDIO
И побольше матчасти читайте...
Ред. ehnaton
» QTmaxboxSTUDIO / QTmaxboxSTUDIO
ясно
» QTmaxboxSTUDIO / CORNEROIDS - космическая песочница
» Tiodor's Art / Мутарики
» Block Temple / Block Temple
» Блог H / Обновляем сайт
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Color Escape 2 / Colored Trailer
» Блог H / Обновляем сайт
» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства
думал, по ходу разберусь
» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства
спс
» lentinant'ов блог / Block Temple: готов и ждет судейства
вообще довольно интересно, но уж слишком неторопливо
Ред. ehnaton
» Блог H / Обновляем сайт
А от дизайна - одни черные линии на белом фоне)