21

» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ

К слову я попытался удалить предмет из инвентаря и теперь у меня не скрывается диалоговое окошко,
Прости, Злой Тюлений, я бессилен.
Хотя не, в Edge все норм.
21

» Гномья графомания / Звездные Войны: Пробуждение Силы - Обзорподтрейлер №11

К слову, смотрите в оригинале, перевод делает многие сцены абсурдными.
Например "I don't want to kill for them" превратилось в "Я не убийца".
А вскоре после этих слов Финн шустро отстреливает бластером бывших сотоварищей.
21

» WarCraft 3 / Средневековье

киньте рабочих моделей ополченцев лучников
Модели в средневековье это круто. Таких не видел, хотя Эльрат делал шлюх, наверное, подойдут.
21

» Блог этого, как его? / Хочу учиться: создание визуальной новеллы

Юнити и любой 3д-движок для этого это забивание гвоздей микроскопом, если только не планируется использование 3д-сцен вместо плоских пре-рендереных или нарисованных картинок.
А ведь можно же мегашикарную по графону ВН запилить)
21

» Biomech / Biomech

DENj, доделывай, но будь готов к тому, что игра уйдет практически в стол.
21

» Biomech / Biomech

DENj, речь наверное обо всех устаревших жанрах. Мне кажется, почти каждый разработчик здесь писал скролл шутер или адвенчуру от первого лица.
Не говоря уже про платформер. Кароч это столько раз делалось разными людьми, что все равно что делаать игру про усатого водопроводчика. Да, здорово, но уже было.
Слишком много раз было.
21

» Biomech / Biomech

DENj, проблема именно в бедности и избитости геймплея. Спрайты здоровские, но очередной скроллшутер просто напросто никому не нужен. Необязательно пилить крайзис, но и Pong делать не надо.
21

» Блог им. Nosferoh / Вопрос эвтаназии

Clamp, аналогично с любыми острыми, тяжелыми тупыми предметами, химическими веществами и животными.
21

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

BrEd Pitt, но то, что для некоторых детей мир виртуальный заменяет мир реальный на мой взгляд в большинстве случаев вина родителей.
21

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Narkranoth, если в ребенка вложить отвращение к двачам, задротству и другим неприятным вещам, то он банально не захочет этим заниматься. Само собой, придется и самому от чего то отказаться, без этого никак, ребенок это в конце концов большая ответственность. И если не помогает, то надо искать причину, пока не стало слишком поздно.
Заметил, что большинство айтишников предпочитает своих детей держать как можно дальше от компьютеров и тд, вместо того чтобы научить их этим правильно пользоваться.
21

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Narkranoth, мне ккажется проще будет воспитанием заниматься а не страдать этой фигней)
В конце концов, любые запреты тем или иным способом обходятся, в том числе на те же наркотики, алкоголь или табак, поэтому правильнее имхо периодически вдалбливать что хорошо и что плохо, а все остальное из этого само вытечет)
21

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

prog, сбросить биос,затем бутнуться с внешнего жесткого.
Или история когда нам в кабинете информатики заблокировали все игры)
Или банально камеру поставить на запись и подглядеть потом пароль.
Единственный по настоящему действенный способ - весь системник запирать)
Да и то, будут на мобилках играть если телефон хотя бы java игры поддерживает не говоря уж про всякие симбианы.
21

» Бред Pitt'a / Будущее за молодежью

Знаете, я рос по сути с компьютером, было фактически неограниченное его пользование. Первый раз я сел за компьютер, когда мне было 4 года. Просто родители смогли мне показать что есть много интересных вещей и помимо видеоигр, что позволило мне не зацикливаться на компе и также интересоваться другими вещами и другими типами развлечений. Доступ же к интернету у меня практически всегда был неограниченный, в том числе и к соцсетям. Видеоигры это то, что гарантированно лежит в области интересов большинства школьников, и естественно что именно это они чаще всего и обсуждают, ибо общая тема для разговора, однако, это вовсе не значит что у них нет других интересов. Это как обсуждать погоду или политику. И возникает ощущение что современные дети увлечены только видеоиграми. Я вспоминаю себя в школе, и понимаю что с стороны я скорее всего выглядел именно таким зависимым. К слову, в игры теперь играю весьма и весьма редко, и не чувствую от этого никакого дискомфорта. Не надо винить соцсети, игры и тд и тп в банальном недостатке родительского воспитания. Как и не стоит судить ребенка по его лексикону, не зная ничего наверняка, а то превращаемся в пенсионеров на скамейке, и это едва преодолев совершенолетие!
К слову про дворовые игры, многие из них с точки зрения некоторых родителей могут быть небезопасны, а учитывая гиперопеку таких родителей мы и получаем что то нельзя, это нельзя, и остается только планшет потыкать. Что опять возвращает нас к проблеме родительского воспитания.
prog:
А вот поставить ограничивающий функциональность софт и постепенно раскрывать закрытые возможности за различные достижения, в том числе учитываемые автоматически путем игровых обучающих программ, такой подход будет работать намного эффективнее.
Мы такой софт скорее учились обходить)
21

» Блог команды PixelMate / Творческий конкурс аномалий

Название: Амеба
Суть: Короткоживущая аномалия проявляющаяся в основном недалеко от старых трансформаторных будок. Представляет из себя искривление пространства- времени с сильным электромагнитным полем. Внутри нее все приборы перестают работать, время замедляется по мере приближения к центру, металлические предметы притягиваются к центру, а границей служит расширяющаяся сфера из статического электричества, которая при прикосновении наносит урон. Отличительной особенностью является то, что при появлении рядом живых существ сфера вытягивается в их сторону,. "Живет" около 3х-4х минут реального времени и при "смерти" рассеивается, порождая мощный эми импульс наносящий большой урон всему, что оказалось снаружи аномалии на расстоянии около 30 метров от границы.