1

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Подскажите пожайлуста как на мапу ворон впихнуть ? (Для CSS, как на пример сделано в de_cpl_fire)
1

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Спасибо за совет ! А вобще, что-то хаммер мне не очень нравится, уж больно как-то выглядит сыроватым.
А как сделать ландшафт не плоским ? Я имею в виду с бугорками, холмами, ямами, канавами.
1

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Переустановил, всё ок ! Вроде понял почему так было, у меня отдельно стоит КСС и СДК (в сдк я скопировал из КСС две папки (hl2 & cstrike) как и пологается). Карту я делаю в СДК, а затем копирую в КСС и там запускаю. И вот если не вырубить КСС, и начать компилировать, то начинаются глюки. А можно ли установить СДК прямо в папку с КСС ? Игра будет нормально работать ?
1

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Здравствуйте ! Я в этом деле новичок, и у меня вот такая проблема: vhe второй раз после загрузки не компилит (CSS Hammer 4.1). Вообщем, я после того как сделаю карту, сохраняю её и компилирую, создаётся файл *.BSP . Но если я после тестирования карты решу что-то изменить, то что бы откомпилировать мне надо удалить файл *.BSP (иначе компиляция проходит очень быстро, и файл не изменяется) и вырубить vhe, убить процессы SteamServer и SteamEngine (иначе vhe отказывается компилировать, и жалуется, что не нашёл файл *.BSP ). Ну вобщем мне это всё ужасно надоело перезагружать vhe по десять раз - куча времени убивается в пустую. Как мне быть ?
Заранее всем спасибо !