21

» Low-Poly Art в игровой индустрии / Сложности игровой разработки

ivostrikov, обычно у геймдевелоппера нет ни левел-дизайнера, ни аниматора, ни плантаций с чёрными рабами. Есть желание.
Ну и изредка там руки из нужного места.
Совсем уж изредка
21

» XGM Team / Spotlight

Гораздо лучше чем было. Админы няши.
Мб запилите в ближайшем будущем плавно выезжающую нижнюю полоску и так же плавно появляющиеся кнопки?
21

» Dead Eternity / Пост Негодования

Любопытный вышел спор
Никсеон: вот здесь у вас косяк
Админы: фикси сам, мы заняты
Никсеон: вы админы, вы фиксите
Админы: нет ты
Никсеон: нет вы
Админы: нет ты
Никсеон: нет вы
Админы: нет ты
...
Пчела: фу, слился

Вам не кажется, что проще просто выпилить все убогие баннеры? Если лидерам проектов нужен баннер на главной, пусть сами парятся, ищут дизайнеров или учат фотошоп, а не админы и не юзеры.

Осторожно! Слишком высокая читаемость!
Загруженные файлы
21

» Welcome to N.T.I. / Ностальгия в действии

Давно не запускал варик, но, если выпустишь, поиграю. Поностальгировать всегда можно.
21

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

Политсрачи это очень мило, но мне кажется, вы говорите недостаточно лаконично. Не хватает подробностей, длинных и скучных разборок, придирок к словам, выдранным из контекста.
21

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

Патриотизм в наше время это чересчур консервативно. В наше время государство это просто илита, координирующая действия народа с пользой для себя, и народ, который координируется и вполне неплохо существует. Это вам не совок, где все равны. Поэтому патриотизм тут неуместен.
21

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

Если меня что и раздражает в нашей стране, так это явное отсутствие сильной оппозиции.
21

» Longbowman's Workshop / Давайте поиграем в историю

LongbowMan, самое веселое что политикам на деле плевать бы хотелось на вторую мировую. Даже нашим. Сейчас она используется просто для провокации приступов патриотизма и возгорания анальных отверстий. Это не плохо и не хорошо, это политика.
21

» Longbowman's Workshop / Не будет вашего Ока Саурона

здоровое мышление будет превозобладать над ПГМ
Остались еще люди, верящие в хэппиэнд...
21

» SOLEIL / WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

Каждые полгода кто-нибудь отваливается от варика и пишет подобный пост.
21

» Fa_losophy / С ЭЛЬРАТОМ ХГМ!

На мой ДР Эльрат отправил меня в бан. Всего хорошего тебе, Эльрат!
21

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Всегда было интересно, какое направление выбрали админы. Конвеер?
Странный Парень, проблемы были с тем, что РФ выпустила какой-то там закон о контроле российских сайтов с доменом .ru. Админам это нафиг не надо, сайт просто переместился на наиболее удобный домен. Раз не переместились на какой-нибудь из более распространенных - значит, были причины. Админы не настолько безответственны
1 пункт от alexprey: 1.1 (ненормативная лексика)
21

» Странный Блог / О Затхлом Запахе Застоя

Умные вещи пишешь, жаль что сам не такой.

Домен - да, мешает, но не более. Покопайся в старых новостях, поищи, почему был переход на нынешний домен. Повод имелся

Серьезно? В статье можно было написать, что у нас недостаточно поощряется геймдев, что мы чересчур много внимания уделяем рекламе, что все у нас строится на системе опыта, которая от этого только сильнее погружается в пучину ненужности и бессмысленности, что нам нужно больше геймдевовских конкурсов, сотрудничество с другими сайтами и обмен пользователями; что нужно, в конце концов, выбрать четкое направление в развитии и предпринимать активные и решительные действия. Проблемы есть, их можно и нужно обсуждать, но почему-то единственной проблемой оказался домен