ofeerist, мемхак это все еще большая триггерная база, что не очень хорошо влияет на карту - а сделать- заменить атаку на способность. В данном случае - волну силы или ей подобную. А вообще - интересно как это сделать, ведь это не самая однозначная проблема, другой вариант - сделать ауру невидимости, что тоже не очень понятно.
ScorpioT1000, =) Тут же тема в том как сделать, а не узнать в очередной раз почему это не возможно. Extremator, твоя карта не открывается вообще никак. Я хз что с этим делать
Ну смотри я точно знаю что можно сделать в сторону из блендера 2.80 (включая анимации) в мдл а затем и мдх. Можно ли проделать то же самое в обратном порядке? Думаю да, как минимум плагин которым я пользуюсь поддерживает экспорт мдл файлов.
Ссыль на плагин - github.com/khalv/mdl-exporter.
Мышкоблудка, можно, вот только изначально модель имела 32 точечную окружность, а потом еще и сглаженную. В какой-то момент вся моделька имела 11к вершин... Я вот не очень хочу ручками делать такую ретопологию. Если изначально брать низкополигональную модель - тогда придется делать арт на уровне близард, а это сложно. Там же вся модель это почти один арт.
К слову о сетке - она так выглядит не из-за триангуляции (базовый полигона блендера все еще 4 угольник), а из-за уменьшения количества полигонов. :D
» WarCraft 3 / Вызов картоделам или как сделать невозможное
Ред. golemnik
» WarCraft 3 / Вызов картоделам или как сделать невозможное
Extremator, твоя карта не открывается вообще никак. Я хз что с этим делать
» WarCraft 3 / Замена атаки на способность
Ред. golemnik
» WarCraft 3 / Замена атаки на способность
Ред. golemnik
» WarCraft 3 / Вопрос для 3дшников-блендерщиков
Ссыль на плагин - github.com/khalv/mdl-exporter.
» Учимся создавать модели / Анимации или как я с них орал (часть 2)
Ред. golemnik
» Учимся создавать модели / Анимации или как я с них орал (часть 2)
» Учимся создавать модели / Анимации или как я с них орал (часть 2)
К слову о сетке - она так выглядит не из-за триангуляции (базовый полигона блендера все еще 4 угольник), а из-за уменьшения количества полигонов. :D
» Учимся создавать модели / Как я воевал с team color (часть 1)
» WarCraft 3 / Как сделать тим колор
» WarCraft 3 / Как сделать текстуру с тимколором?