Всех приветствую! На данный момент, развлекаясь попытками создания люркера появилось много различных проблем, но интересует только одна: как сделать способность вместо атаки юнита без использования триггеров от слова совсем. Я не могу сказать, что триггеры это плохо, нет, но у них явный недостаток - они ужасно работают если нужно вызвать больше 1 раза в один промежуток времени один и тот же триггер. К примеру: пусть мы ловим атаку юнита и вместо нее используем способность. Это работает, в данном случае не интересует способ выполнения, а лишь факт. Но когда юнитов десять - это работать будет не для всех, а если их больше? Тогда вообще все плохо.
Вопрос, а как это сделать чтобы работало? В ответ принимаются любые варинаты, включая и триггеры поддерживающие синхронную работу нескольких одновременных использований. Но сделаю оговорку, что юнит должен быть максимально легким для возможности использования в тяжелых картах.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Ну а то что я тебе сделал, не?
Там любом ниту выдаёшь ту абилку, что у люркера в слоте 1х1, и атака будет с шипами по земле в направлении атакованной цели.
38
У всей этой неработы есть конкретные причины.
А название то какое выдумал, будто что-то новое не из 2000 спрашиваете.
1
ScorpioT1000, =) Тут же тема в том как сделать, а не узнать в очередной раз почему это не возможно.
Extremator, твоя карта не открывается вообще никак. Я хз что с этим делать
21
А что сделать то нужно? Отловить урон и заменить способностью? - Тогда это делается на раз два с применением мемхака
1
ofeerist, мемхак это все еще большая триггерная база, что не очень хорошо влияет на карту - а сделать- заменить атаку на способность. В данном случае - волну силы или ей подобную. А вообще - интересно как это сделать, ведь это не самая однозначная проблема, другой вариант - сделать ауру невидимости, что тоже не очень понятно.
21
golemnik:
Мемхак никак не влияет на карту.
Делается, повторюсь, на раз два, пару строчек на жассе
33
Возврат к теме, кто сделает более древним и костыльным методом, тот и круче?
golemnik, Откуда такое представление, о том что триггеры плохо работают? вы вообще играли кастомки?, это не "они плохо работают", а просто вы ещё мало знаете, если уже совсем максимально бед триггеров, то можно найти стандартный предмет - сфера замедления, внутри него есть способность которая кастуется при атаке и уходит в кд, делаем атаку у существа 1-1 ну и всё, вроде работает за исключением. Способность не работает при автоатаке, а срабатывает только на приказ "attack" от человека или от другого триггера
11
Всмысле триггеры плохо работают? На ГУИ возможно, да и то всё можно обойти, а на jass такой проблемы нет. Слышал про локальные переменные?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.