если не нравятся условия от юнити - пусть свой движок пишут под каждую игру, слажнавата?
сами выбрали чужое творение, а потом жалуются что условия поменяли
это как играть в онлайн-игру и жаловаться, что баланс правят
или как заливать свои доки в облако, а потом жаловаться - а чо эта утекло в сеть
первый аплоад в 2015 + на русском - конечно сокращает вероятность
открыл побегал - вроде не очень похоже по ландшафту, хотя общий концепт мира примерно такой
а в ней есть эволюция героя?
во-первых - не все готовы лазить в каске рефорга, чтобы твою карту выудить из кампании ради ответа НА ТВОЙ ЖЕ вопрос
ты не мог эту карту сразу прикрепить к вопросу?
он считается триггером, при этом по–факту является комментарием
кто тебе это сказал?
комментарий имеет свою иконку + имеет зеленый текст - и вообще не хранится в j файле - а хранится в war3map.wtg
а ====MAIN QUESTS==== это обычный триггер
мне интересно попытаться его воспроизвести
кек, ну создай пустой триггер с именем "====MAIN QUESTS 2===="
хотя так будут пустые строки "события условия действия"
после скачивании карты:
"====MAIN QUESTS====" отсутствует в j файле, но есть в wtg, т.е. является не триггером а комментарием, но модифицированным
т.е. нужно найти место в wtg, в котором он не красится в зеленый цвет, а остается черным с иконкой триггера
(кстати при создании нового комментария кнопкой в редакторе и переносе выделения на другую строку - свежесозданный комментарий остается черным и только через пол секунды красится в зеленый)
создай в редакторе рядом с ним обычный зелёный комментарий ====MAIN QUESTS 2==== и неси получившийся wtg сюда - там будет отличие между этими двумя строками в каком-то значении
это либо начало и конец зеленой строки, либо фиолетовая строка
также там есть ====SIDE QUESTS==== такой же
Функция Trig_W2U , к слову, вообще не используется в карте. Просто удали её.
да, итого осталось:
function Trig_I2U takes integer i returns unit -- 6 применений по коду
function Trig_Kill_Tower_Unit takes integer i returns unit -- 1 применение по коду
во всех 7 применениях примерный код одинаковый -- Trig_I2U(GetUnitUserData(u))
GetUnitUserData() возвращает int, а не UNIT, нужно сделать так:
return All[GetUnitUserData(u)]
т.е. чем заменить конструкцию (integer -> unit)(GetUnitUserData(u)) ?
т.е. какая нативка возвращает юнита от GetUnitUserData(u) ?
решение приведёт к релизу новой хорошей TD карты для всего 1.26 сообщества, в которую многие и не играли ни разу
или вообще может переписать GetUnitUserData(u) на GetHandleId(u) или вообще u лол
кек, ведь можно заменить:
какими 3 функциями заменить эти преобразования ниже?:
в статье о ретурн баге , описан только handle, который возвращает только integer, т.е. подойдет не для всех функций
takes item w returns unit
takes integer i returns unit
takes unit u returns integer -- тут return GetHandleId(u) ?
уже сто раз обсуждали
у нас мало картоделов и мало игроков играющих в разные кастомки (в отличие от китая и кореи)
людям подавай дотан и земли бога, остальное НИНУШНА
есть ведь ЛЕГИОН ТД, чё ещё тебе нада??????
это обычный вопрос xgm.guru/p/irina/qa - там нет выбора "публиковать" или "не публиковать"
вопросы публикуются по дефолту в вопросах же?
или пересоздать вопрос и это был баг?
» WarCraft 3 / На какой версии лучше работать?
» WarCraft 3 / Перевод кампаний
Ред. host_pi
» Unity / Unity - комиссия за установку
сами выбрали чужое творение, а потом жалуются что условия поменяли
это как играть в онлайн-игру и жаловаться, что баланс правят
или как заливать свои доки в облако, а потом жаловаться - а чо эта утекло в сеть
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / старая RPG с перевоплощением-эволюцией героя [w3m ROC]
открыл побегал - вроде не очень похоже по ландшафту, хотя общий концепт мира примерно такой
а в ней есть эволюция героя?
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Триггер как комментарий в редакторе Триггеров
теперь ни ты, ни другие так и не узнают как сделать белый комментарий
» WarCraft 3 / Nature's Call - Circle Defense [1.26]
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?
релиз тут xgm.guru/p/wc3/NCCD126
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Триггер как комментарий в редакторе Триггеров
ты не мог эту карту сразу прикрепить к вопросу?
комментарий имеет свою иконку + имеет зеленый текст - и вообще не хранится в j файле - а хранится в war3map.wtg
а ====MAIN QUESTS==== это обычный триггер
хотя так будут пустые строки "события условия действия"
вот код - pastebin.com/bg1swPS3 или xgm.guru/files/100/313169/comments/516859/war3map.j
вот wtg - xgm.guru/files/100/313169/comments/516859/war3map.wtg
"====MAIN QUESTS====" отсутствует в j файле, но есть в wtg, т.е. является не триггером а комментарием, но модифицированным
т.е. нужно найти место в wtg, в котором он не красится в зеленый цвет, а остается черным с иконкой триггера
(кстати при создании нового комментария кнопкой в редакторе и переносе выделения на другую строку - свежесозданный комментарий остается черным и только через пол секунды красится в зеленый)
это либо начало и конец зеленой строки, либо фиолетовая строка
также там есть ====SIDE QUESTS==== такой же
-
image_copy1.png
-
image_copy3.png
Полный списокРед. host_pi
» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?
карта кста полностью открывается в обычном редакторе
половина триггеров сделана на GUI, а половина - кодом
function Trig_I2U takes integer i returns unit -- 6 применений по коду
function Trig_Kill_Tower_Unit takes integer i returns unit -- 1 применение по коду
во всех 7 применениях примерный код одинаковый -- Trig_I2U(GetUnitUserData(u))
Alex_Hell:
т.е. какая нативка возвращает юнита от GetUnitUserData(u) ?
решение приведёт к релизу новой хорошей TD карты для всего 1.26 сообщества, в которую многие и не играли ни разу
кек, ведь можно заменить:
пойду пробовать тада
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?
в статье о ретурн баге , описан только handle, который возвращает только integer, т.е. подойдет не для всех функций
нашел только www.hiveworkshop.com/threads/return-bug-fixed-for-more-than-h2i.... , но там ответ общий на хештейблах, без готового решения для всех разных пар
» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged
» XGM YouTube / Warcraft III. Битва до последнего здания!
» IrInA Host Bot / IrInA Connector
Ред. host_pi
» IrInA Host Bot / как искать на сайте ирины - карты по автору?
» WarCraft 3 / можете скинуть карту для прохождения?
» WarCraft 3 / Утечка
» WarCraft 3 / the memory could not be written
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
где гайд по рекламированию своих картонок на ОРТ ?
Ред. host_pi
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
даёшь мульти виндов?
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
у нас мало картоделов и мало игроков играющих в разные кастомки (в отличие от китая и кореи)
людям подавай дотан и земли бога, остальное НИНУШНА
есть ведь ЛЕГИОН ТД, чё ещё тебе нада??????
Ред. host_pi
» Администрация XGM / что значит перечеркнутый глаз перед вопросом?
вопросы публикуются по дефолту в вопросах же?
или пересоздать вопрос и это был баг?
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Злая волшебница
будешь жить в идеальном мире с понями
Ред. host_pi
» Администрация XGM / что значит перечеркнутый глаз перед вопросом?