так сделай антихак лучше чем у них и это не проблемы асикапа - его дело соединить людей а вот как раз проблема людей что они сами используют читы
даже близы, имея исходный код, тысячи штатных и миллиарды зелёной бумаги - постоянно борятся с читерами вся фишка в том - что твой клиент знает где находится каждый юнит в игре, будь то свой или будь то чужой юнит. если он не будет знать - то будет десинхрон сюда же читы в counter strike 1.6 - если клиент не будет знать где враг, то он не нарисует тебе выглядывающий локоть из-за угла и прострелом ты никуда не попадёшь
теперь работает не только на своём варкрафте, но и на любом оригинальном
т.е. теперь можно использовать один варкрафт и для ирины и для асикапа
все функции PvPGN-BattleNET переехали в ланчер и для каждой игры запускается новый процесс варика -loadfile
то есть сделали как в нетизе v0.001 , но конечно без общения между сервером асикапом и картой. т.е. никаких онлаен магазинов как в будущей(?) ирине
а отправлять (и получать) на сервер ирины данные можно будет уже после публичной обновы коннектора или позже?
это будет через дамика леську реализовано?
планируется ли сделать без леськи? через нативки какие-нибудь
можно ли будет отправлять из под 1.28.5 JN версии тоже?
или обмен данными будет реализован только после начала разработки ланчера?
будет ли отдельный пост на эту тему для разработчиков карт?
Вот чисто камхак - forum.onligamez.ru/resources/war-3-camera-zoom.49
Так что было бы желание...
только это такой же как прикреплённый, те же 7,50 КБ, тока надпись другая
а такой же - по 150 , фог и фарз не фикшены, крит 9900+ , всё то же самое
ну спасибо прямо выручил (нет)
а то что НЕХИГАМА не воспроизводит гифки в 2к24 это баг или фича? ----- да, я слепой и не заметил PLAY под юбкой ну и что что нету кнопки "удалить своё сообщение", никто не жаловался, вы - первый
У нас большая часть в игру заходит понастольгировать и уходит в другие игры
ну если новых необычных годных карт никто не пишет - вот и заходят в старьё 2007 года покатать пол часика и в дотан катку
а эти ваши иероглифы - ну их, ничё не понятно, лучше в старые добрые земли богов - вот это да, вот это интересно
а уж если ролеплей и союзы через чат заключать - это же вершина кайфа - что может быть приятнее? да еще и расой пауков поиграть
почему из всего многообразия карт у нас ТАК популярны легион тд и земли богов? это для меня наверное навсегда останется загадкой
Ред. host_pi
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
и это не проблемы асикапа - его дело соединить людей
а вот как раз проблема людей что они сами используют читы
вся фишка в том - что твой клиент знает где находится каждый юнит в игре, будь то свой или будь то чужой юнит.
если он не будет знать - то будет десинхрон
сюда же читы в counter strike 1.6 - если клиент не будет знать где враг, то он не нарисует тебе выглядывающий локоть из-за угла и прострелом ты никуда не попадёшь
» WarCraft 3 / квест с убийством юнитов
» WarCraft 3 / Как играть с другом против бота в WarCraft 3?
зачем отписывать в собственном вопросе, правда? достаточно его задать
Ред. host_pi
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
от польской Technology Bringer Sp. z o.o.
т.е. теперь можно использовать один варкрафт и для ирины и для асикапа
все функции PvPGN-BattleNET переехали в ланчер и для каждой игры запускается новый процесс варика -loadfile
то есть сделали как в нетизе v0.001 , но конечно без общения между сервером асикапом и картой. т.е. никаких онлаен магазинов как в будущей(?) ирине
Ред. host_pi
» IrInA Host Bot / Обновление коннектора (анонс)
это будет через дамика леську реализовано?
планируется ли сделать без леськи? через нативки какие-нибудь
можно ли будет отправлять из под 1.28.5 JN версии тоже?
или обмен данными будет реализован только после начала разработки ланчера?
будет ли отдельный пост на эту тему для разработчиков карт?
» WarCraft 3 / Warcraft III - MultiWindow
» WarCraft 3 / Gachimuchi (Three Hundred Likes)
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Беременный пеон и пеон-ребенок
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / И опять же гарпии
я начну:
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как написать *.mix камерахак? zoom
а такой же - по 150 , фог и фарз не фикшены, крит 9900+ , всё то же самое
ну спасибо прямо выручил (нет)
» WarCraft 3 / Помощь по World Editor
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как написать *.mix камерахак? zoom
а зачем игроки пользуются этими командами ?
а зачем близы придумали разрешение окна игры?
интересует только камхак без этих ваших читов
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как написать *.mix камерахак? zoom
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / как написать *.mix камерахак? zoom
даже прикрепленный - лучше, чем этот ксенон "навороченный"
они бы еще " if < 1800 " написали
кстати и iccup туда же, со своими 2500
"выше" - это не больше а выше
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Обводка для модели
-----
да, я слепой и не заметил PLAY под юбкой
ну и что что нету кнопки "удалить своё сообщение", никто не жаловался, вы - первый
» WarCraft 3 / Jaina's Nightmare - [Конкурс Битв с Боссами]
Ред. host_pi
» nDRch / Boss Fight (WC3 Peon Series Fan Game)
походу круче чем в IMAX какчество
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Помощь по World Editor
» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Подскажите про совместимость карт в Warcraft III
есть куча старых карт и даже кампаний которые и на 1.26 то не запускаются
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Рефордж. Не сохраняются импортированные модели .
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Проанализируйте хар-ки карты)
» WarCraft 3 / Новое обновление KK: Battle Platform!
была куча комнат по 255, а через пол года раз и закрылась
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Новое обновление KK: Battle Platform!
а эти ваши иероглифы - ну их, ничё не понятно, лучше в старые добрые земли богов - вот это да, вот это интересно
а уж если ролеплей и союзы через чат заключать - это же вершина кайфа - что может быть приятнее? да еще и расой пауков поиграть
почему из всего многообразия карт у нас ТАК популярны легион тд и земли богов? это для меня наверное навсегда останется загадкой
» WarCraft 3 / WarCrafting
Lord_Teo:
Lord_Teo: