Весёлый кооп 2д платформер с головоломками, для рукастых и головастых (на 5-7 человек)
К грибам невозможно быть равнодушным, они либо нравятся либо нет, достаточно 1 раз поиграть
Там контента не на один день
К публикации допускаются ресурсы:
2.1 Собственного авторства - автор карты кореец z1z1z1, а не мы
2.2 Ресурсы свободного доступа - да, его карту можно скачать бесплатно
2.3 Rip из игр - это не рип
2.4 Ресурсы чужого авторства с их разрешения - разрешения его нет и неизвестны его контакты
Если подходит по правилам (кажется не подходит) , то могу залить
После последних тестов выявлено, что версия грибов 9.4 более "быстрая"
Почти нет задержки (инпут лага) между нажатием клавиши и выполнением действия - (50-100ms) в сравнении с 500ms задержкой во всех прошлых версиях грибов. Это выражалось в том, что после нажатия клавиши само действие выполнится только через пол секунды, в новой 9.4 версии выполнение всех действий гриба почти моментальное.
Нет "захлёбывания". Это можно было видеть при частом спаме кнопки вниз. Гриб сначала быстро делает, потом медленнее, медленнее и потом совсем не кивает шляпкой. в 9.4 версии во-первых само кивание происходит чаще, а во-вторых не захлёбывается, т.е. кивать можно хоть сколько долго
(пример "захлёбывания" показан на видео radikal.ru/video/popbG9QKGYv)
важное замечание - тестировать 9.4 обязательно нужно в локальной сети даже если ты один, в одиночной игре они работают с небольшим захлёбыванием
Для запуска 9.4 версии требуется JN Loader.
Для запуска JN Loader'a требуется варкрафт 1.28.5.7680 (язык не важен, kor-rus-eng) (не выше и не ниже именно эта версия)
Для запуска 1.28 по сети требуется Radmin VPN (на ирине пока нельзя хостить 1.28, но вы можете попросить в пабликах ирины об этом)
Русскую версию 1.28 можно качать в гугле через "Update 1 - Warcraft III Expansion Set Repack 1.28f"
варкрафт + JN Loader должен находиться в директории с латинскими именами, не используйте кириллицу в пути! (с кириллицей он запустится но сначала выдаст окно ошибки)
9.4 кстати по дефолту отвязана от корейского языка, т.е. её без патча сразу можно запускать на ру варкрафте, чего нельзя было делать для грибов с 4.2 по 9.3 включительно
тут речь не про порт карты, а про порт JN Loader'a
для этих целей можно подключить сообщество корейских РПГ игроков, у них тоже некоторые карты на JN Loader'e, и у них тоже есть интерес в портировании
вот наброски
9.4_listfile.txt - лист файл
9.4 JN code.txt - весь JN код в одном текстовике
9.1-9.4.txt - ченджлог
9.4 natives.png - номера строк
колво 9.4_.xlsx - используется 50 из 187 нативок
всё бы ничего, но открывается она только для чтения
w3x name scanner ничего не находит
а если извлечь и собрать заново то не получается из-за имён File*** и отсутствия listfile
не надо ничего делать, достаточно скопировать любой уже готовый game.dll disk.yandex.ru/d/plOdclO19Lmx_g
и да, это одна из миллиона карт, для которой требуется снятие 8МБ ограничения через замену game.dll
На язык вара похер, он мультиязычен, главное патч вара
это ошибка
попробуй запустить "СТАРИННУЮ" корейскую версию 4.2 или 4.5 (и выше) на ру варике (ссылка на карты внизу)
они запустятся только на корейском варе
из этого архива запустятся только 2.2 и 3.7 на русском 1.26 варе остальные только на корейском варе, и да я это проверял тоже
и если ты говоришь, что влияет только версия патча
ну запусти тогда эти карты v4.2-8.9 на русском "новом" варкрафте 1.28 1.29 1.30 1.31
(да я это тоже пробовал и они не запустятся)
это же в 9.3 версии, которая работает только с JN Loader'ом
а версия 8.9 работает на обычном чистом корейском варкрафте 1.28.5, который скачать и проверить можно из шапки, для 8.9 не требуется JN Loader и думаю нативок там этих тоже нет (даже перепроверил - и правда нет в 8.9 их)
на 1.26 корейском не пробовал, т.к. удалось найти только один, но он требует CD-ROM, что само по себе странно. в общем корейский 1.26 запустить не удалось
но на 1.28.5 работают обе карты прекрасно
так я понял 9.4 адаптировать очень сложно
а что насчёт 8.9 без нативок JN ?
» WarCraft 3 / Как не учитывать регистр строки? jass string match case
» WarCraft 3 / Где находится список всех подключённых mdx? [Rebuild MPQ]
обе mdx начинаются на "p"
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
К грибам невозможно быть равнодушным, они либо нравятся либо нет, достаточно 1 раз поиграть
Там контента не на один день
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
важное замечание - тестировать 9.4 обязательно нужно в локальной сети даже если ты один, в одиночной игре они работают с небольшим захлёбыванием
Для запуска JN Loader'a требуется варкрафт 1.28.5.7680 (язык не важен, kor-rus-eng) (не выше и не ниже именно эта версия)
Для запуска 1.28 по сети требуется Radmin VPN (на ирине пока нельзя хостить 1.28, но вы можете попросить в пабликах ирины об этом)
Русскую версию 1.28 можно качать в гугле через "Update 1 - Warcraft III Expansion Set Repack 1.28f"
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
для этих целей можно подключить сообщество корейских РПГ игроков, у них тоже некоторые карты на JN Loader'e, и у них тоже есть интерес в портировании
9.4_listfile.txt - лист файл
9.4 JN code.txt - весь JN код в одном текстовике
9.1-9.4.txt - ченджлог
9.4 natives.png - номера строк
колво 9.4_.xlsx - используется 50 из 187 нативок
https://www.xgm.guru/files/100/271381/comments/480330/9.4_JN_cod...
https://www.xgm.guru/files/100/271381/comments/480330/9.4_listfi...
https://www.xgm.guru/files/100/271381/comments/480330/9.1-9.4.tx...
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
w3x name scanner ничего не находит
а если извлечь и собрать заново то не получается из-за имён File*** и отсутствия listfile
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
а не потому что карта на нём не работает
и да, это одна из миллиона карт, для которой требуется снятие 8МБ ограничения через замену game.dll
попробуй запустить "СТАРИННУЮ" корейскую версию 4.2 или 4.5 (и выше) на ру варике (ссылка на карты внизу)
они запустятся только на корейском варе
из этого архива запустятся только 2.2 и 3.7 на русском 1.26 варе остальные только на корейском варе, и да я это проверял тоже
disk.yandex.ru/d/x0RKP2mW079ggA
или тут
주황버섯의 소개팅 ver9.0 (수정: 9.4) m16.me/Map/51071046
주황버섯의 소개팅 ver8.2 (수정 8.9) m16.me/Map/50242899
주황버섯의 소개팅 ver7.6 (수정 8.1) m16.me/Map/48603665
주황버섯의 소개팅 ver7.5 m16.me/Map/46237152
주황버섯의 소개팅 ver4.6 m16.me/Map/30374947
주황버섯의 소개팅 ver4.5 m16.me/Map/28513837
주황버섯의 소개팅 4.2 m16.me/Map/22157209
주황버섯의 소개팅 3.7ver m16.me/Map/30830020
주황버섯의 소개팅 2.2ver m16.me/Map/19270921
ну запусти тогда эти карты v4.2-8.9 на русском "новом" варкрафте 1.28 1.29 1.30 1.31
(да я это тоже пробовал и они не запустятся)
Ред. host_pi
» WarCraft 3 / Orange Mushrooms [KOR 2 ENG адаптация]
а версия 8.9 работает на обычном чистом корейском варкрафте 1.28.5, который скачать и проверить можно из шапки, для 8.9 не требуется JN Loader и думаю нативок там этих тоже нет (даже перепроверил - и правда нет в 8.9 их)
но на 1.28.5 работают обе карты прекрасно
а что насчёт 8.9 без нативок JN ?
"старая" адаптированная версия карты 7.8 весом 35 МБ прекрасно работает на русском 1.26 варкрафте
» WarCraft 3 / Мельница