10

» WarCraft 3 / Игра

Есть возможность опубликовать новую версию, если ты собираешься это сделать.
И добавь комментарий вида "вышла новая версия".
10

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

fenathesnake, да, я ошибся, они были и раньше.
К чему это в этом топике, не очень понял
Просто мне кажется диким воссоздание майнкрафта в варкрафте. (не вам в обиду, ваша работа вправду впечатляет)
10

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

Очень скоро появятся карты-вирусы.
Причём на Hive это уже обсуждается.

Кстати, а udgapi и memhack можно использовать только для warcraft 3?
Это же море возможностей будет, если использовать их для других игр (half-life 2, skyrim?)
10

» WarCraft 3 / Юниты стоят на месте. Что делать?

Valentine, кстати, редактор starcraft 2 поддерживает куда большее кол-во юнитов. Если захочешь - воссоздай свою карту в нём.
10

» WarCraft 3 / Расчет путей после применения SetTerrainPathable

Кстати, тоже хочу спросить: является ли в GUI Set Terrain Pathing On/Off аналогом SetTerrainPathable?
Если нет, то как на GUI поменять тип проходимости у области? Просто Set Terrain Pathing On/Off меняет тип проходимости только для точки.
10

» WarCraft 3 / God's Prison 1.3.1 final

prorokkk, правильно писать "Да, грустно. Я проводил тест перед тем как выставить карту, 1 час играл, такого не было. Но уже ничего не поделаешь, я не знаток в триггерах и фиксах. Даже чтобы механические ворота сделать, я неделю потратил."
10

» WarCraft 3 / God's Prison 1.3.1 final

Почему написано, что карта "защищена", хотя она не защищена?
Зачем нужно столько триггеров для работы камеры?
Это одним делается же
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / FFA chaosmod

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Теперь во время события "Ледяной град" от падающих глыб раздаются звуки.
  • Исправлено две проблемы с событием "Нападение мертвецов".
  • Исправлены утечки, связанные с событиями "Ледяной град", "Нападение мертвецов" и "Массовые вулканы".
10

» WarCraft 3 / Почему Jass код не работает?

nazarpunk, сейчас посмотрел код ещё раз и понял, что за 0.05 сек. переменная random могла поменяться.
Сейчас переделаю.