Еще раз.
В топике речь идет о кривой надстройке над бесплатным и открытым вебгл, которая продается за $15.
В сравнение я привожу хай-енд движок для любых игр, которым можно воспользоваться за $20.
А потом вы говорите что-то про доту, готовые игры, теперь еще донат.
Чего-то я не понимаю в этой атмосфере.
Восьмая винда, такая-же фигня в ie11, последней лисе и chrome canary.
Что характерно, если убрать clearfix с блока txt2, то все становится на место. То же самое если убрать overflow: hidden, который вообще не понятно зачем на этом контейнере висит ._. хотя наверное специально для этого .-.
Но трудно сказать что это именно баг верстки.
Тут на самом деле-то есть даже с чем работать, посиди еще над ним.
Синт который на 00:28 входит полноге говно честное слово, но я представляю что ты хотел сделать.
До сих пор не могу понять зачем нужна сцирра ?_? Можно (и нужно, и полезно) делать просто веб-приложение и, надо же, оно тоже будет запускаться везде где есть бразуер.
Вы можете сделать с нуля весь контент, но символика и атрибутика вашей собственностью не являются, вы не имеете права на ней зарабатывать. Вроде-бы достаточно простые правила. Как именно вы их обходите?
За крупные донейшны на кикстартере полагается раздавать подарки, в т.ч. нередко и материальные - что будете предлагать вы?
Чтобы городские здания строили в городах, а не раскидывали по всей карте
Это просто для эстетики, или? Для примера возьму две игры, ages of emperies и crussaders. В первой можно раскидывать постройки как угодно, нет необходимости продумывать инфраструктуру. Во второй имеет смысл группировать городские здания для оптимизации путей рабочих и облегчения защиты.
я просто иногда пытаюсь понять мотивы тех или иных действий.
В данном случае я не уловил смысл ограничения на место постройки, в чем назначение такой фичи, чтобы специально собирать бои возле этих специально продуманных мест или чтобы не дать возможность как-то прятать здания или еще чего. Не вижу основы под этим.
Вместе с тем я думал - "Если бы ландшафт был генерируемый, как бы тогда следовало выбирать координаты этих точек?"
» Construct 2 / Q3D - полноценное 3D в Construct 2
В топике речь идет о кривой надстройке над бесплатным и открытым вебгл, которая продается за $15.
В сравнение я привожу хай-енд движок для любых игр, которым можно воспользоваться за $20.
А потом вы говорите что-то про доту, готовые игры, теперь еще донат.
Чего-то я не понимаю в этой атмосфере.
» Construct 2 / Q3D - полноценное 3D в Construct 2
» Construct 2 / Q3D - полноценное 3D в Construct 2
» XGM Team / Новому супермодератору - попутного ветра!
У тебя десять часов назад ночь была?
» XGM Team / Новому супермодератору - попутного ветра!
» XGM Конкурсы / Акция "YouTube/VK-репостер"
» XGM Team / Изменения в рейтинговой системе
» Администрация XGM / Небольшой баг
Что характерно, если убрать clearfix с блока txt2, то все становится на место. То же самое если убрать overflow: hidden, который вообще не понятно зачем на этом контейнере висит ._. хотя наверное специально для этого .-.
Но трудно сказать что это именно баг верстки.
» Музыка и Звук / Подполье (underground)
Синт который на 00:28 входит полноге говно честное слово, но я представляю что ты хотел сделать.
» Color Escape 2 / Обман
» XGM Team / Небольшое изменение в премодерации проектов
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Что в итоге
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта
Вы писали в близард по своему случаю?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта
За крупные донейшны на кикстартере полагается раздавать подарки, в т.ч. нередко и материальные - что будете предлагать вы?
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Международная презентация проекта
» Dune the Endless Wars / Описание войск и зданий
» WarCraft 3 / Имитация Specular Map в моделях
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» XGM Team / XGM v8 patch 3
А вот Ваша верстка:
» XGM Team / XGM v8 patch 3
word-wrap: break-word;
word-break: break-all;
white-space: normal;
overflow: hidden;
display: block; или сделать див вместо спана окда
text-align: center;
left: 0%;
» Разделяй и Властвуй / Разделяй и Властвуй
» Разделяй и Властвуй / Разделяй и Властвуй
» Lo of the Dark / Версия 0.2 - новый контент и доработки движка
» Разделяй и Властвуй / Разделяй и Властвуй
В данном случае я не уловил смысл ограничения на место постройки, в чем назначение такой фичи, чтобы специально собирать бои возле этих специально продуманных мест или чтобы не дать возможность как-то прятать здания или еще чего. Не вижу основы под этим.
Вместе с тем я думал - "Если бы ландшафт был генерируемый, как бы тогда следовало выбирать координаты этих точек?"
» Разделяй и Властвуй / Разделяй и Властвуй