20

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: пролог

ehnaton, нет, рэмбо есть в каждом из нас!!!!!!!!!!! просто нужно активировать твою энергию!!!!!!!
20

» Satia / Satia

Поясни - что помешало тебе закончить, например, не считая того что тебе, например, надоело.
20

» Иисус Хипстос / IID Works

поставил бы побольше емишн рейт у риббона чай современные видюхи уж ну как нибудь потянут :C
20

» Classes Capture of Control Points / Classes Capture of Control Points

OST'ы RA3 - говно унылое.
марш из Red Alert
это навсегда Frank Klepacki - Hell March / Hell March 2
Кстати, у второго заметна эволюция по сравнению с первым, но потом что-то пошло не так.
20

» Battle for Power / Скриншоты ландшафта

"Усилие вместо энергии"
получаете ваш возможно наносить увечья этими!
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Bornikkeny, нет, есть абсолютно хорошие работы.
antari, просто ты не успел доработать свой спел, бывает. Сферу стоило бы сделать несколько больших диаметров и растущую несколько медленнее, тогда спел смотрелся солидней, жирнее, эпичней.
PhysCraft, я читал все описание и добавлял недостающих юнитов (вместо вас) во всех картах, где это было необходимо. Тебе стоит признать что перемещение - основная часть твоей способности. Урон же выглядит как добавленный для массовки и не ощущается его частью. И это я еще не придираюсь к твоей грамотности.
Ledon, прошу прощения, в первых тестах у меня почему-то урон нанесся только с третьей попытки, в остальном все работает исправно.
nuts119, не учитываешь высоты, клифы, воду, статический декор. Твой спел подойдет только для специально подготовленной карты, что в принципе не плохо, но в контексте данного конкурса я считаю это минусом.
20

» Bejeweled / Bejeweled

Там как-бы модельки разноцветных камней разных форм, глянь,// башню саму просто выкинь.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

Buulichkaa, запостил старую версию сюда m( по поводу темы - просто я ожидал каких-то нетривиальных искажений, согласись что гравитация это таки не то чтобы нетривиально, но это имхо, как никак
quq_CCCP, я без проблем смог навесить на медведей бесконечный эффект, например. MUI - это когда сколько угодно кастов от каких угодно юнитов может быть произведено без нарушения работы системы, что в твоем случае не выполнилось.
20

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

antari - Ур, спс. Практически незаметен рост сферы, весь возможный эпик потерялся, спс. Нет MUI, спс.
bergi bear - не притягивает и не муи, на одном только fuzzy не выехать понимаешь-ли.
ChuckWilisss - BruceNorris.
Buulichkaa_Bow - не по теме, но 45 = 0.7854. Натягивать лук весело, к тому же 135 = 2.3562, да и работает аккуратно, DBM("LOL").
Ledon - почти как TimeLapse, но интереснее, только урон от "нарушения континуума" наносится как-то криво.
LordOfHoror - нужно было охладить способность, чтобы избежать облости.
nuts119 - круто придумал, но есть критический недостаток...
nvc123 - ппц моделька еще то говно неюзабельное, хоть бы попросил доработать =(
PhysCraft - что-то ничиго ни понитно, ну красивинький тилипорт, ок.
potapchek - лучше-бы потратил время на сам спел, чем на ландшафтик и импорт шрифта.
quq_CCCP - очень оригинальный аое дизейбл, да и не MUI еще.
Сosonic5 - но ведь это не тролль, это гнолл!
Стратег - простенько, но работает нормально.
20

» Terraria / Предстоящие изменения

Хочу свободный сервер, но не свободный сервер
ты определись как-то
20

» Блог им. Nikikin / Серый Инквизитор

Так то охренительно, только бой ооочень затянут как по мне.
И "древенья" по сути неубиваемая