Как мы знаем макс.кол-во в группе варика это всего 12 юнитов, тут через выбор легче делать - выбрать всех юнитов игрока 9 и приказать выбранному юниту атаковать врага. :)
То что написал ты отправит 12 случайных юнитов игрока 9 на игрока 1.
hpcaster - герой-кастер-хозяин спутника, его(спутника) номер задаётся при входе в карту по custom value. Каждый спутник таким образом имеет привязанного юнита-хозяина.
group - группа для спутников.
Если у тебя проблемы с понимание custom value - делай обычные МПИ-вариант, а не МУИ или читай статьи по custom value :trollface:
А ты пробовал, чтобы делать такие поспешные выводы?
Пробовал что? И тригерно делал, и у юнита модель менял тупо. Ничего не работает. Melissa:
Берёшь и ставишь на карту) Сферическое небо используется для рпг/синематиков, т.к. там камера может уходить под угол более 336 градусов, под таким углом граница модели видна издалека(лечится изменением "Дальности по оси Z", если не видно без этого). Для изометрической камеры или вида сверху смысла ставить сферическое неб - минимум.
Мне надо типо космоса сделать, я уже прозрачный тайл сделал, а небо чот не получается.
Может просто сделать область вокруг здания где нанимается юнит, потом "Отряд вошёл в зону" указать её и "Боевая единица двигать и куда надо" там же сделать спецэффект.
Скорее всего имеется ввиду что зданий может быть построено хоть 100 штук, то есть это не одно здание поставленное сразу.
Не нашел куда писать, но как начать играть нет ни какой кнопки старт нечего, выбрал перса, перк, навыки распределил, а кнопки старт нету, само тоже запускаться отказывается.
Ответ на первый вопрос лежит во вкладке Заклинания/эффекты там в способности есть строка Заклинание там 2 название тебе нужно если заменят завод заклинание: Мини-завод, а если название гоблинов то Заводской гоблин, во вкладке Заклинания/эффекты находишь такое же заклинание как в названии этой строки, затем делаешь не стандартную/изменяешь это заклинание и в строки подсказка, подсказка:подробная вписываешь как они должны называться. Вроде так давно не делал)
А взрыв с кровякой вроде в создании модели в редакторе моделей задоётся(.
iliamakar, пойдет, если я просто добавлю две анимации Stand с дополнительными башнями? Или лучше сделать две отдельные модели?
Ну эти здания будут как апгрейд можно если анимация Stand upgrade first и second (ну или как там) ну и ещё если можно то анимацию апгрейда ну как на оригинале.
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / атака
То что написал ты отправит 12 случайных юнитов игрока 9 на игрока 1.
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / Бункер из Fallout 3
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
То что нужно. Только я думал что ракеты летают с "огнём" из движков. :)
» WarCraft 3 / Как вытащить миникарту ?
» WarCraft 3 / Орбита
» WarCraft 3 / Орбита
» WarCraft 3 / Орбита
» WarCraft 3 / SkySphere
Спасибо
Melissa:
За несжатость спасибо мне, у меня они не в блп были, сам переводил)
» WarCraft 3 / SkySphere
» WarCraft 3 / SkySphere
Melissa: Мне надо типо космоса сделать, я уже прозрачный тайл сделал, а небо чот не получается.
» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)
» WarCraft 3 / Текстуры
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / Текстуры
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Сейв/Лоад код
Buulichkaa: Лады твой комент навел на меня мысль как сделать эту системку так что лови свои 2 плюсика.
» WarCraft 3 / Сейв/Лоад код
» WarCraft 3 / Точка сбора
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / w3cTextEditor 3.2
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
Ред. iliamakar
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
Ред. iliamakar
» Lo of the Dark / Lo of the Dark
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / Мини-завод
А взрыв с кровякой вроде в создании модели в редакторе моделей задоётся(.
Ред. iliamakar
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!