14

» StarCraft 2 / Создание многоуровневой способности

z1i2p3, Senbonzakura, Тут разжовано очень подробно. Когда понимаешь схему взаимодействия элементов РО, то работаешь уже как в вц3 :)
14

» StarCraft 2 / 1.7 Предметы

Добавлю кое-что. Тонг, по-моему это очень важно, тк я сам разбирался в этом часа полтора и меня это почти вывело..
Чтобы привязать предмет к юниту, для подбирания на карте например, надо сначало создать юнит типа "предмет", а потом создать собственно предмет с таким же идентификатором.
Прими к свед.