30

» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев

Extremator:
Кстати именно его можно было бы позвать в судья, всё таки вклад сделал...
Хотя мб как раз это ему и не интересно.
Это конфликт интересов. Как и судья-организатор.
30

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

Bergi_Bear:
ivanbakavan, кое кто так и не понял что это, ну ладно
Я могу промотать и остановить кд иди запустить с середины, удачи такое сделать в ро

ScopteRectuS, хз, мне так нравится, я не пытался на 100 процентов, повторить кд близов

pro100master, это да, такое упущение есть, но меня и так устраивает, но я знаю как переделать
Стоило отметить преимущества системы в описании, чтобы не было таких вопросов.
30

» Мир безумного / МТС теперь на 5G

Заметим, что МТС государственный оператор. Вспомним, кому принадлежал частоты 5г.
30

» WarCraft 3 / Текстуры перезарядки

А зачем это нужно, если в настройках теперь можно включить отображение кулдауна? Для спеллов без РО?
30

» Администрация XGM / Ошибка. Превышение размера?

Файл 1.42 мб загружается, а 2.9 мб уже нет.
код ошибки
если нажать на прикрепленный файл до отправки сообщения
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition

Наташа Дубайлова:
Привет, я скачала версию 1.26, разархивировала архив, но так и не нашла там файл findpath.lua
Эта сборка уже неактуальна. Скачайте последнюю версию игры 1.32.7.
30

» Администрация XGM / Неправильное выравнивание блоков в макете при центрировании

ScorpioT1000:
Что не так с последним?
Хочется, чтобы было по-середине. Придется каждый блок отдельно центрировать.
30

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

BlzGetAbilityCooldown
Всегда с 0 было. Я использую эти функции и они начинаются с 0.
30

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Залил финальную версию Заклинателя Маны. Больше править уже не буду. Удачи всем остальным участникам!
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

цветокоды поломаны в баффах
Поправил, спасибо.
Bergi_Bear:
если прерывать атаку то духи атакуют гораздо чаще
Подумаю, как можно исправить.
Bergi_Bear:
команде тест добавить сброс перезарядки
Ульта "Истинная форма" никак не защищена от нулевой перезарядки: если нажать несколько раз, то кд способностей навсегда в 0 уйдет. Не хочу уже на это время тратить. Можно кд ульты сделать по границе действия в тесте.
Bergi_Bear:
не понял что герой делает, если включить режим левой пятки
Это ты про первую способность с "Пожирателем душ"? Подправил описания спеллов, чтобы понятнее было.
Bergi_Bear:
Но есть лишний цветокод в конце способности
Почему-то у заклинания "Обжигающие цепи" описание не отображается нормально. Во время изучения - ок. И у других способностей все ок, а у них более длинные тексты. Может, из-за того, что это авто-каст. Пока не понял, в чем прикол.
Bergi_Bear:
Очень долго ковырял 2 раза подряд у меня случайной целью выпал 1 и тот же юнит, самый полудохлый, в итоге я подумал что поражается 1 цель
Тут полная случайность. В отличие от "Веера ножей" Варденки целью может быть один и тот же юнит несколько раз. Смотря как выпадет рандом. На самом деле было лень делать проверку на повторение юнита:
for i = 1, max_targets do
	local random_index = math.random(0, size - 1) -- группы в варике начинаются с 0
	local target = BlzGroupUnitAt(group, random_index)
	local dummy = DummyCreate(player, x, y, ability_id_dummy, level)
	DummyCastTarget(target, dummy, order_id, nil)
end
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Обновил описание. Герой почти готов, но надо еще пару багов исправить. Скоро новые гифки добавлю. Предупреждаю, что код внутри еще страшный.
Если можете потестить, скачайте карту и оставьте тут фидбек, плз: Скачать демо-версию
Напишите -test, чтобы получить плюшки для быстрого теста.
30

» WarCraft 3 / Возможно ли создать два multiboard ?

DarKRs:
GetLocalPlayer:
В случае этой наработки, полагаю, будет проще всего создать по мультиборду для каждого игрока, статистика в которых идентичная, а прогресс бар свой. Соответственно, скрываем все мультиборды и показываем каждому игроку свой.
Чтот никак не могу понять как показывать отдельный мультиборд отдельному игроку. Насколько я вижу, там есть только варианты - скрыть или показать. Подскажите, может я что то не так делаю?
Никнейм подсказывает - использовать GetLocalPlayer(). Показывать только локальному игроку.
Если ты делаешь на ГУИ, то вот ссылка: wc3modding.info/5097/gui-getlocalplayer
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Немного лора:
Изначально концепт героя был придуман 6 лет назад для карты PDArena, которую делал легендарный в узких кругах YellowStar (по крайне мере говорил, что это он) для не менее легендарного сообщества продоты.
Легенды гласят, что темные тролли были неповоротливыми и очень жестокими, бросались в атаку без каких-либо сомнений. Но однажды некоторые племена по наставлению Элуны стали жить у берегов Колодца Вечности. Впоследствии они превратились в Ночных Эльфов, черпая бесконечную и опасную силу из глубин мироздания. Сегодня темных осталось так мало, что их существование считается сомнительным...
и эффект для "Ментального истощения"
После смерти души накладывают на ближайших врагов эффект "Ментального истощения" текущего уровня.
Радиус: 200 (от героя) + 40 за каждую душу.
(на гифке радиус больше для демонстрации)
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Proshel_Doty:
ivanbakavan:
ну прально, там то мана выжигается )
Burn = жечь, выжигать
Mana Burn = Выжигать Ману
Мне, кажется, параллель прослеживается:
Обездвиживает указанного врага магическими цепями и перекачивает вам Х ед. маны в секунду.
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Единственный вопрос: Почему цепи "обжигающие", если они не поджигают и не наносят урон? Не лучше назвать их "астральными" или типа того?
Тут скорее по аналогии с заклинанием охотника на демонов Mana Burn. Не нашел слова на русском, как лучше описать. Так что это "обжигающие" цепи.
30

» WarCraft 3 / [Конкурс героев] Заклинатель Маны

Новые жирные гифки подъехали
Ментальное истощение
Обжигающие цепи
Извержение
Истинная форма
Пожиратель душ
30

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear:
Вопрос по поводу иконок, кастомные иконки дадут + к визуалу, но из-за импорта DISBTN, мне вообще не хочется их использовать, это минус к импорту. Что лучше? их наличие или их отсутствие?
Разве в условиях есть что-то про ограничение импорта?