koloff, я уже начал скупать советские шкафы-гробы на авито!
Ну, увидев надгробья в качестве наличников на окнах, я понял, что с дачей у тебя проблем точно не возникнет=)
На третьем скрине, если кто не понял...
Выложу загрузочный экран, он же дальний план из начала седьмого свитка. Эксклюзив=) В ресурсе с новостями, кроме анонса, вообще ничего пока нет.
Absolute, Пока у меня получается делать свои синематики, не сильно детализованные, в 720р, да это не айс, но меня пока устраивает, в принципе, лучше лишние деньги тупо откладывать, ибо всё время какие-то дыры вылезают. Сломается ноут по серьёзному, тогда, конечно, "и не так раскорячишься". А пока разумнее - не искать добра от добра.
Б/у всегда были, просто стоят они не намного меньше новых аналогов, а риски при этом гораздо выше. Всё же лучше новые, из нижнего ценового сегмента, я почти всё так брал. Просто сейчас не те времена, доллар улетел в космос, всё дорожает с каждым годом, жкх, еда, вещи, услуги, в общем, всё. А у нас семья из 3 инвалидов живёт + собака аллергичная, которую нужно кормить как человека, гречей, мясом. Корм можно, но нужен, специальный, лечебный он тоже дорогой. В общем, мы не можем никак 25-30 000 тысяч выделить, просто есть более насущные вещи.
Даже калькуляторам будет хорошо, т.к у них всех давно уже как минимум 2 ядра есть (или 1 ядро и 2 потока)
Да вообще, люди которые не могут часто обновлять свои машины, как я, получили бы прирост в производительности, не вкладываясь в железо. У меня Кор 2 Дуо с двуми физическими ядрами и двумя логическими, сейчас грузит частично одно ядро, стало быть, что бы повысить производительность - нужен новый процессор, в ноуте модульность меньше оставляет пространства для манёвра. Видеокарта вообще распаяна на плате, а новый процессор будет совсем недалеко отстоять от старого. Получается, мне нужен новый ноут=( А это - овердохрена денег, по нынешним реалиям.
Близзарды не дойдут до такого.
Чтобы сделать поддержку многопоточности - нужно будет движок в корне переделывать,
Так ведь неоходимость есть же в этом? Повторюсь, если некторые карты и так подлагивают так или иначе, у части пользователей, то замена всех моделек на более высокополигональные, ещё больше нагрузит процессор? А надо ведь ещё чтоб годика 3-4 - Вар на плаву держался?
DracoL1ch, Ты вроде правильно говоришь, на мой неискушённый взгляд. Получается, что должно быть так, как я писал выше? Они почти ничего менять не будут в движке, а могут просто добавить поддержку многозадачности в движок? Что бы соответствовал нынешнему времени и тащил их новые хотелки, а в перспективе имел запас на 3-5 лет?
Слушайте, не читал у неё вообще ничего, но история с конём Напобедимым и Артесом просто шикарная, если равноценные ходы будут ещё добавляться в ремастере, это будет просто чудесно!
Meddin, Думаешь, это больший гемор, чем полностью обновлённые модельки, синематики с нуля и в перспективе одно/два/несколько длс с кампашками? Если они собираются плотно доить Вар, а у меня складывается впечатление, что так и будет, то на краеугольное требование к железу, они тоже не поскупятся. По крайней мере, это вполне вероятно, я не пророк, но здравый смысл подсказывает - это очень вероятно... Meddin, Ну просто давай так рассуждать, сейчас в картах к Вару тормоза - явление вполне заурядное, если на этой карте все модельки заменить на более высокополигональные, которые ещё больше усилят нагрузку на процессор, в эту карту нельзя будет играть? И кому оно надо? Думаю, что они могут почти ничего не менять в движке, но поддержку многопроцессорности добавить, что бы нормально тянули компы карты с новыми модельками, и самое главное, был запас по мощностям ещё на несколько лет.
Meddin, Ну по идеи, поддержку многоядерности реализовать, они должны были бы в первую очередь? Ибо это фундамент всего парка железа, более-менее современного. Даже у меня на ноуте - 2 физических ядра есть.
Я не вижу, как это все отменяет новые возможности для синематиков
Я про анимки и болванки-модельки, кастомные анимки в 3дс Максе, КАЧЕСТВЕННО, я делать не умею. Поэтому, чем больше набор анимок, тем больше моделька может действий в кадре. Из болванки, скажем, человека, я могу собрать себе нужную модельку за полчаса и с широкими возможностями для кастомизации, и любая собранная моделька будет иметь ~250 анимок. Набор текстур в 2ххх клиентах Wow для персов, насчитывает несколько тысяч штучек+ несложный ретекстур. В общем, свобода практически неограниченная... Doc: Эта свобода обеспечивается Вовкой, думаешь, ремастер обеспечит такой же уровень?
Doc, Хотя ты зародил во мне надежду, неужто будет отдельный инструмент для синематиков, навроде как в SC2? Сutscene editor? Doc, Да и возможно всё прозаичнее, просто записанный ролик, сделанный в стороннем приложении?
Это будет оригинальный движок с незначительными изменениями.
Ты синематик стратхольма то смотрел? Мало того, что синематики в полный экран, так еще и лицевые анимации есть.
Видел, конечно, я не знаю, как это всё будет в финале реализовано, но перевод с английского однозначен:
The same engine is being used for Warcraft III: Reforged as the original game with some minor tweaks.
Не просто перерисовали текстуры в HD, новые, сложные модельки, даже синематики с нуля делают, плюс длс с новой кампахой... Получается, они ещё как следуют подоить Вар хотят, а это свежая волна, движуха, новый виток, не возрождение, нет, конечно, но и не смерть и не стагнация, позитив в любом случае.
DracoL1ch, Тем не менее, планы на ремастер Вара у Близзов обширные, по крайней мере, они не скупятся. Если смотреть по нашему сайту, по голосованию которое я закрыл вчера, коммюнити благосклонно, тех, кто готов купить ремастер - в 3 раза больше. Фиг его знает, что получиться...
Absolute, Модельки на стандарте в Варе, в Дотах, в Хотсе, имеют всего с десяток анимок, плюс невозможно собирать как из конструктора сами модельки, как из Wow.
Да ещё учитывая, что новый графоний отрежет имеющиюся базу моделек из-за нового стиля...
Ремастер это хорошо, но вот для таких людей, как я, он чисто умозрительную ценность имеет. Я пилю синематики, а для них на первом месте стоит количество и разнообразие анимок - плюс болванки персов. Не думаю, что модельки из ремастера, будут иметь набор из~250 анимок, как модельки из Wow. Хотя я и планирую купить его, если доживу, но вот ценность для синематиков, он будет представлять небольшую. Кристофер:
и новый движок для создания внутриигровых карт.
Про движок повторюсь: "The same engine is being used for Warcraft III: Reforged as the original game with some minor tweaks."
вроде в него хотят хорошо вложиться (похоже, с планами на дальнейшие работы).
Так уже, модельки были заказанны сторонней фирме за денюжку, а уж про новые отрендеренные синематики я молчу, хотя, под синематики у них был свой отдел, который ими только и занимался. Возможно, ему и заказали?
koloff, я писал про длц, но это была не подтвержденная инфа, а обоснованное предположение, основанное на анализе действий близов в последнее время
Да это-то очевидно, учитывая, как они выпускали Старкрафт 2, но сейчас точно не скажу, врать не буду, про новую кампанию, я даже не помню - твой ли пост я видел? Вот хорошо бы инфу из спойлера "Инсайд информация с mmo-champion" перевести на русский. Я там глянул про движок немного, пишут - это движок с Варкрафт 3 с небольшими измененями, но всё перелопачивать нету сил.
А, вот я где видел:
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
На третьем скрине, если кто не понял...
Выложу загрузочный экран, он же дальний план из начала седьмого свитка. Эксклюзив=) В ресурсе с новостями, кроме анонса, вообще ничего пока нет.
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
UrsaBoss:
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
несколькодлс с кампашками? Если они собираются плотно доить Вар, а у меня складывается впечатление, что так и будет, то на краеугольное требование к железу, они тоже не поскупятся. По крайней мере, это вполне вероятно, я не пророк, но здравый смысл подсказывает - это очень вероятно...Meddin, Ну просто давай так рассуждать, сейчас в картах к Вару тормоза - явление вполне заурядное, если на этой карте все модельки заменить на более высокополигональные, которые ещё больше усилят нагрузку на процессор, в эту карту нельзя будет играть? И кому оно надо? Думаю, что они могут почти ничего не менять в движке, но поддержку многопроцессорности добавить, что бы нормально тянули компы карты с новыми модельками, и самое главное, был запас по мощностям ещё на несколько лет.
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Doc: Эта свобода обеспечивается Вовкой, думаешь, ремастер обеспечит такой же уровень?
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Doc, Да и возможно всё прозаичнее, просто записанный ролик, сделанный в стороннем приложении?
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
The same engine is being used for Warcraft III: Reforged as the original game with some minor tweaks.
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Да ещё учитывая, что новый графоний отрежет имеющиюся базу моделек из-за нового стиля...
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
koloff:
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
Кристофер:
Ред. koloff
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
А, вот я где видел: